review borderlands the secret armory general knoxx
Eu imaginaria que, se eu perguntasse a qualquer Borderlands fã, eles me disseram que a terceira vez é o charme: seguir 'The Zombie Island of Dr. Ned' e 'Underdome Riot de Mad Moxxi', 'terceiro pacote DLC' Gearbox '' '' The Secret Armory of General Knoxx '' pode ser o melhor .
Até onde eu tenho acompanhado, 'General Knoxx' aborda as reclamações da maioria dos fãs até agora: eleva o limite de nível, introduz novos inimigos, armas e mods de classe e até fornece algo semelhante ao conteúdo do jogo final. Alas 'General Knoxx' não é perfeito; um punhado de falhas - algumas novas, outras familiares - criam suas cabeças feias.
Borderlands: 'O Arsenal Secreto do General Knoxx (Xbox 360 (revisto), PlayStation 3, PC)
Desenvolvedor: Gearbox Software
Empresa: 2K Games
Lançado: 23 de fevereiro de 2010 (Xbox 360); 25 de fevereiro de 2010 (PS3, PC)
MSRP: 800 pontos da Microsoft; US $ 10,00
'General Knoxx' leva os jogadores após o Vault: os caçadores de trapos parecem confortáveis em Pandora depois de frustrar a tentativa da Atlas Corporation de invadir os cofres do Vault, e uma nova colônia apareceu no deserto. Rostos amigáveis povoam este novo lugar, T-bone Junction - é um local amplo e bem vivido em uma pequena vila espacial.
A Gearbox fez um ótimo trabalho ao fazer os jogadores acreditarem que o progresso chegou à Pandora: a Scooter desenvolveu novas marcas de veículos e Moxxi fechou seu Underdome em favor de 'The Red Light', um bordel com barra e faixa.
Infelizmente, o Atlas não terminou o Pandora. Eles estão irritados com Mordecai e companhia. e colocaram uma recompensa em suas cabeças, despachando o General Knoxx e um bando de assassinos de elite para estocar munições para uma nova caça ao Cofre - se alguns Caçadores de Cofre morrerem no processo, que assim seja. Felizmente Athena, um dos assassinos de Atlas, ficou desonesto e quer ajudá-lo.
E este é um ponto baixo para o 'General Knoxx'. A Gearbox não se esforçou muito para explicar quem é Athena ou o que a motiva, e qualquer aparência de narrativa é apenas uma desculpa para enviar você a uma parte diferente de Pandora. 'General Knoxx' é inteligente e engraçado como sempre, e Borderlands apelo real reside em atirando em pessoas na cara , mas é certamente um passo narrativo para trás, especialmente desde o 'Dr. A matilha de Ned era tão forte neste departamento.
Diferentes áreas são ligadas por longas rodovias, dando aos jogadores muitas chances de experimentar os novos veículos da Scooter. Infelizmente, essas estradas são provavelmente a parte mais fraca do 'General Knoxx'.
Os carros blindados do Carmesim Lancer também patrulham a área. Infelizmente, as estradas não são largas o suficiente para manobrar ou combater efetivamente os Lancers. Se você morrer na estrada, você simplesmente reaparecerá ... bem no meio da estrada em que acabou de morrer. Você será atropelado (ou atingido por zangões infinitamente repetidos) imediatamente, levando-o a re-spawn ... exatamente no mesmo lugar. É mais fácil atacar e esperar ultrapassar seus inimigos, não uma estratégia que sinergize bem com a mecânica de atirar e saquear Borderlands tão engraçado. Dado que você gasta muito tempo navegando por essas estradas, a Gearbox realmente deu um tiro no pé ao fazê-las realmente fodidamente irritante .
Uma estação New-U com a Fast Travel teria consertado isso.
Felizmente, tudo isso muda quando você sai das estradas e entra no vasto deserto Pandoran. Há muito espaço vazio por aí, mas eu gostei de ter muito espaço aberto para dirigir e aprender como cada um dos três veículos novos lida com isso. A física é meio esquisita em cada um deles - você se vira facilmente - mas girar rosquinhas e ser capaz de pular seu carro de uma ponte realmente se encaixa Borderlands 'estética exagerada.
Como no jogo original, a maioria das missões de 'General Knoxx' é do tipo vá-aqui-buscar-esta, mas a Gearbox parece ter aprendido um pouco durante os últimos seis meses de desenvolvimento de DLC. Em vez de enviá-lo por um terreno coberto anteriormente, descobri que a maioria das missões em 'General Knoxx' me enviava para novas áreas do mapa para encontrar novos tipos de inimigos.
Pelo que vale a pena, esses 'novos' tipos de inimigos são na maioria das vezes apenas re-skins de cidadãos Pandoran mais velhos. No entanto, há um sentimento semelhante de que a Gearbox vem refinando a fórmula: a IA parece um pouco mais rápida na captação e menos estupidamente agressiva. Na mesma linha: você ainda estará explorando acampamentos de bandidos, mas eles são mais interessantes e variados em termos de arquitetura. Há um foco renovado na capa - sem dúvida uma continuação do design de níveis de 'Mad Moxxi' - que faz o combate parecer mais natural e orgânico do que nunca.
Bem, pode parecer tão natural quanto atirar cartuchos de espingarda cheios de eletricidade nas pessoas.
Talvez o melhor exemplo desse projeto iterativo seja Midgetville, um grupo de rampas e plataformas em cascata que criam uma favela suspensa, povoada por anões que fazem barulho. Anões montando skags parecem uma melhoria boba, mas a diferença nas combinações de mobilidade e ataque faz uma enorme diferença. Os diferentes tipos de tropas da Crimson Lance - foguetes, soldados resistentes a danos por fogo, soldados em mecânicos - funcionam da mesma forma: pequenas mudanças podem ter implicações enormes.
Se você quiser ser assy sobre isso, talvez o único Novo tipo inimigo é o Drifter, uma aranha estupidamente alta que cospe ácido. Eles são encontrados apenas nas áreas desertas abertas, onde, como mencionei anteriormente, você obterá o máximo de milhas das novas escavações do Scooter. Os Drifters são interessantes: certamente são agressivos, mas mantêm distância enquanto você não mexe com eles.
Melhor ainda, os Drifters dão a Pandora uma sensação etérea de beleza e admiração: atravessar o deserto, tecer dentro e fora de pedras, pilares de pontes e pernas de Drifter pode ser bastante satisfatório.
Enquanto 'General Knoxx' mantém Borderlands sistema quebrado de escalabilidade para vários jogadores - é impossível jogar com alguém alguns níveis acima ou abaixo de você - ele faz um ótimo trabalho ao equilibrar o jogo. Considerando que, no jogo original e 'Dr. Ned, 'fazer muitas missões opcionais rapidamente superaria você (tornando o jogo chato),' General Knoxx 'mantém tudo em equilíbrio: fazer as missões opcionais oferece muito saque e dinheiro (e até 11 novos pontos de habilidade ), mas o jogo mantém seu desafio consistente e interessante.
programa de árvore de pesquisa binária em java
Mesmo no nível 61, o final do jogo será bastante difícil, e um punhado de missões pós-créditos certamente o manterão alerta. As missões mais difíceis - especificamente um chefe opcional e outra arena do círculo de matança - e os melhores itens são guardados para o final, criando o tipo de conteúdo de pseudo-fim de jogo pelo qual os fãs clamam desde Borderlands foi lançado em outubro.
Mas mesmo antes dessas missões opcionais de final de jogo, o 'General Knoxx' oferece o melhor saque, experiência e dinheiro disponíveis, em uma fração do espaço e do tempo. Enquanto a raridade e a força do saque sempre são uma função do nível do seu personagem, 'General Knoxx' constantemente o alimenta com saques poderosos e variados. Não sei ao certo que tipo de cálculo profundo governa Borderlands os saques, mas os alquimistas da Gearbox encontraram uma maneira de estimular essa mentalidade de acumuladores de répteis melhor do que nunca.
'O Arsenal Secreto do General Knoxx' sofre um golpe quando se trata de história e dependência excessiva de seções de rodovias mal projetadas, mas em termos de novo conteúdo e um mundo grande e vibrante para explorar, é facilmente o mais forte Borderlands Pacote DLC até o momento. Com o 'General Knoxx', o Gearbox se esforça ao máximo e deu alguns passos (sutis) para aperfeiçoar e refinar Borderlands ' Projeto.
Para colocar a qualidade desse DLC em termos concretos: eu vou ser pressionado a voltar para Fyrestone depois de experimentar a junção T-bone superior.
Pontuação: 8.5 - (Os 8s são esforços impressionantes, com alguns problemas visíveis que os impedem. Não surpreenderão a todos, mas valem o seu tempo e dinheiro.)