review fire emblem warriors
Maravilha poderes gêmeos, ativar
Outros editores demoraram muito tempo para entrar na Koei Tecmo Guerreiros trem. Enquanto o estúdio Omega Force estava bombando sucesso após sucesso, ninguém realmente se atreveu a perguntar 'ei, podemos colaborar'? por vários anos. Agora é difícil imaginar uma série que não funcionaria com o atual príncipe herdeiro do console hack and slash. Porque Zelda acabou sendo um dos seus melhores absolutos, o céu é o limite.
Guerreiros do emblema de fogo traz toda a ideia de volta à Terra.
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Guerreiros do emblema de fogo (Novo 3DS, Switch (revisado) )
Desenvolvedor: Omega Force, Team Ninja
Editora: Nintendo
Lançado: 28 de setembro de 2017 (JP), 20 de outubro de 2017 (WW)
MSRP: US $ 59,99 (Switch), US $ 29,99 (novo 3DS)
Embora tenhamos recebido muitas vinhetas de personagens sem sentido e demonstrações selecionadas antes do lançamento de Guerreiros do emblema de fogo , Eu realmente não sabia do que se tratava o jogo até que eu realmente pusesse as mãos nele - isto é, em relação ao resto da série. Na realidade, empresta um pouco de Hyrule com seus sistemas pós-jogo e nivelamento muito semelhantes, mas com um gancho menos interessante centrado em torno de um par de gêmeos desinteressantes.
Enquanto qualquer Guerreiros 'o fluxo tende a flutuar de jogo para jogo, este evita todo o conceito' um contra mil 'e centra-se em esquadrões. Você pode pedir NPCs por perto para ajudá-lo, e até nivelá-los em conjunto com o seu personagem principal de sua escolha ou combiná-los em uma unidade - todos os Guerreiros mecânica, mas apimentado a critério da Omega Force. Como resultado, o jogo parece mais um esforço de equipe, que inclui suporte para multijogadores drop-in locais (cara, isso é uma coisa básica que falta muito em alguns jogos recentes) Guerreiros jogos).
Isso se espalhou por um exército, e não por um indivíduo, por causa de quantos estilos de jogo diferentes existem. Muito parecido com a variedade encontrada em Arslan A lista de pessoas, montar uma wyvern na batalha ou atacar com um arquétipo à distância, parece certo. Arquétipos, mente, que podem ser direcionados em 720p60FPS, muito longe das quedas de quadros severas dos últimos Guerreiros títulos, e eu não estou falando apenas sobre Hyrule ou o Wii U.
No entanto, depois de percorrer os vários membros do elenco, você começará a ficar um pouco cansado. Embora soubéssemos que eles não viriam, nem mesmo por meio de DLC, Roy ou Ike não são apenas estranhos, especialmente devido à sua Esmagar presença - e vários outros guerreiros se sentem mais clones do que os esforços anteriores da Omega Force Hyrule , onde todos tiveram a chance de brilhar. Eu não preciso de uma faixa gigantesca de opções, apenas uma ou duas, mas é um aspecto incômodo, devido ao rebaixamento.
Não, o principal aborrecimento com Guerreiros do emblema de fogo apesar de quão bem ele é a campanha. A escrita não é inteligente o suficiente durante os momentos de alívio da comédia, nem é interessante nos momentos mais estoicos. Os inimigos demoníacos genéricos que surgem com muita frequência também dão crédito aos críticos de 'muita forragem' Guerreiros jogos Se você é o tipo de pessoa que pode ignorar completamente as batidas da história (e pode muito facilmente aqui, com uma opção de ignorar cenas no início), ficará bem, especialmente porque a curva de dificuldade faz seu trabalho. Normal é equilibrado, difícil é um pouco mais exigente do que se poderia esperar, e Lunatic é como anunciado. Ah, e um modo permanente (chamado 'Clássico', que pode ser trocado, mas não reativado) é um bom Emblema de fogo -tão toque.
O Modo Histórico substitui os mapas (aventura) de Hyrule Warriors , e é uma distração bem-vinda para ajudar os veteranos a passar pela campanha. Desafios específicos tornam as coisas mais interessantes, e a chance de desbloquear novas habilidades com um conjunto de postagens em constante mudança também. Uma configuração retro com os sprites de cima para baixo que se transforma em um Guerreiros do emblema de fogo skirmish também é um toque agradável. Sim, este é o seu pós-jogo (assim como o jogo livre que é incorporado à campanha após o término de um estágio), a forte estrutura na qual o DLC se baseará. É um suco que você precisa espremer para beber (leia-se: passar pela narrativa), mas é onde está a verdadeira alegria.
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Com o poder de pegar o tablet Switch e percorrer a História em movimento, Guerreiros do emblema de fogo ainda vai ter alguma brincadeira na minha casa, apesar de seus problemas. Ele segue uma fórmula definida, com muito pouco em termos de risco, mas contanto que você consiga aceitar a ideia de reinos em guerra com muito pouco em risco além da sua barra de nível, provavelmente também irá encantar você. Com um pouco de carne DLC nesses ossos, provavelmente será uma viagem longa e selvagem.
(Esta análise é baseada em uma versão comercial do jogo fornecida pelo editor.)