review hyper light drifter
Últimos dias em um mundo agonizante
O pós-apocalipse é a nova Segunda Guerra Mundial - o cenário exausto, completamente esgotado e esgotado, onde muitos jogos e filmes se misturam. Já vimos tudo: zumbis, mutantes, invasores e o inferno, até dinossauros. É difícil tornar o fim do mundo interessante novamente. Mas, Derivador Hyper Light consegue encontrar um caminho.
Situado no lado errado de um evento apocalíptico, ele traz beleza, estilo e humor ao fim do mundo. Uma visão ansiosa do fim dos tempos através da lente de jogos idealizados de 8 e 16 bits. Um tipo de picada de partir o coração que é ao mesmo tempo nostálgico e completamente novo. O fim de Derivador Hyper Light O mundo de é mais do que interessante, é absolutamente cativante.
Derivador Hyper Light (PC (revisto), PlayStation 4, PlayStation Vita, Xbox One)
Desenvolvedor: Heart Machine
Empresa: Heart Machine
Lançado: 31 de março de 2016 / TBA (PS4, PS Vita, Xbox One)
Preço: US $ 19,99
Derivador Hyper Light faz com que o jogador explore um mundo moribundo sem muita direção. Depois de acordar em um pitoresco vilarejo no centro do mapa, uma dica de ferramenta pode levá-lo para o norte, mas não há motivo para você não poder ir para o oeste, leste ou sul, ou simplesmente ficar na vila e maravilhe-se com o caráter e o design de suas lojas. Você não deve saber para onde ir; o jogo se deleita com essa incerteza.
Do nível macro de não entender realmente o caminho crítico, ou mesmo o seu objetivo geral, ao nível micro de partes discretas do design de palco, a exploração é fundamental. Caminhos ocultos, rotas complicadas e plataformas invisíveis são abundantes, e é melhor abraçar a mentalidade errante cedo. Como uma imitação barata de Robert Frost, muitas vezes você recebe dois, três, quatro caminhos (e uma ponte invisível) de uma só vez, e desculpe, mas não conseguiu percorrer todos eles. Não imediatamente, de qualquer maneira. Você voltará eventualmente. Não há penalidade para voltar atrás e é fácil percorrer o mundo com pontos de viagem rápida localizados centralmente em todas as áreas.
O retrocesso nunca parece um fardo, porque este é um jogo para você aproveitar - para explorar e realmente mergulhar no esplendor e na beleza de seu design. A apresentação visual de Derivador Hyper Light é inigualável.
Honestamente, você não pode tirar uma captura de tela ruim deste jogo. Cada quadro é uma pintura. As cores vibrantes, o intrincado design anarco-futuro das configurações e os espasmos super detalhados dos personagens agarram os olhos e nunca deixam ir. Derivador Hyper Light se deleita em seu estilo, fazendo pausas freqüentes da ação apenas para desfrutar de uma vista gloriosa, alguns quadros tristes de um antigo robô quebrado em uma floresta ou um massacre perturbador de uma tribo primitiva. Até os menus e as lojas transbordam de estilo. Cada imagem do jogo é positivamente linda.
A trilha sonora do Disasterpeace combina com os visuais impressionantes. Muito disso é sombrio e atmosférico, com tristes notas dispersas e o toque ocasional de percussão pontuando um sinistro zumbido de sintetizador. É tudo muito isolante e assustador, o tipo de música adequada para passear pela casa de uma pessoa morta (que eu imagino ser o efeito pretendido, dada a natureza destruída do Derivador Hyper Light mundo).
Tudo se mistura para criar um humor infernal. O que é bom, porque esse clima faz a maior parte do trabalho pesado da narrativa.
o que são testes alfa e beta
Nenhuma palavra é trocada Derivador Hyper Light . Existem vinhetas curtas, visões perturbadoras e conversas pictográficas unilaterais dos poucos rostos amigáveis do mundo, mas sem palavras. Tudo é impressionista e sonhador, esperando que o jogador preencha as lacunas e forneça suas próprias idéias. Detalhes do mundo e arte pixel incrivelmente bonita contam pequenas histórias localizadas aqui e ali, mas o enredo abrangente está envolto em mistério. O que aconteceu com o mundo? Por que você está seguindo esse cachorro anubis? Quem é o homem é a máscara? Ele é você?
Quando vi os créditos rolando (aproximadamente sete horas de jogo), eu tinha mais perguntas do que respostas. Talvez eles estejam lá em algum lugar, escondidos nos muitos segredos que não consegui desvendar, ou no modo New Game + que ainda não resolvi. Não tenho certeza, mas duvido. Derivador Hyper Light não parece particularmente interessado em responder a essas perguntas, apenas quer que elas ocupem um lugar no seu cérebro; demarcar um pequeno acampamento em sua mente e, por sua vez, deixar uma parte de si mesmo em seu mundo melancólico de néon. Este é um arranjo com o qual estou perfeitamente feliz.
O mundo pode estar morrendo, mas isso não significa que não seja perigoso. Combate em Derivador Hyper Light é rápido, divertido e ocasionalmente frustrante. Muitas vezes me vi alternando entre dois extremos. Às vezes, eu limpava uma sala com uma exibição vistosa de espadachim experiente e esquivando-se tão bonito que poderia servir para um balé. Outras vezes, eu me envergonhava, com as batidas de pânico e muita sorte me mantendo desse lado do túmulo. Tudo depende da sua habilidade e fluxo. Não dê esse primeiro golpe e as coisas geralmente vão bem. Mas, assim que você começa a ser atropelado, a situação se deteriora rapidamente.
removendo elementos de um array java
Lutar envolve o gerenciamento cuidadoso de habilidades e habilidades. A combinação de três golpes de espada é (é claro) o pão com manteiga do seu arsenal, mas saber quando usar suas armas de fogo (e qual usar e quando cegar rapidamente o fogo em uma direção geral e quando se sentar por um segundo e mira, e assim por diante) é crucial para suavizar grandes inimigos e capturar atiradores de elite.
O movimento dodge-dodge deve se tornar uma segunda natureza. Saber o tamanho exato e se sentir confortável em apontar para qualquer lugar é uma habilidade que o servirá bem. Balas, bombas, estrelas ninjas e cães mutantes raivosos não são sua única preocupação - o desaparecimento do solo e as brechas no chão oferecem tanto perigo quanto qualquer inimigo - e é importante poder se reposicionar a qualquer momento .
A capacidade de atacar os pacotes de saúde e curar sob comando pode parecer perdoadora, mas ao enfrentar ondas de inimigos maníacos pulando em todos os lados, apenas criar o espaço e o tempo necessários para enfiar uma seringa em seu coração pode ser uma conquista. própria. Ter um suprimento completo de pacotes de saúde prontos nunca é uma garantia de vitória quando a morte pode acontecer tão rapidamente.
Felizmente, existem itens e power-ups para coletar, mas não fique muito animado. Cada atualização pode ser comprada na cidade central e requer créditos de ouro para desbloquear. Cada criança é adquirida reunindo-as meticulosamente de quatro pequenas crianças encontradas na natureza (pense em recipientes Zelda ) Mesmo com um olhar diligente, você não encontrará o suficiente para obter todas as atualizações desejadas.
As atualizações variam de aborrecido, mas inegavelmente útil (armazenamento extra de pacotes de saúde no seu inventário) a ferramentas altamente baseadas em habilidades que você precisa aprimorar antes de obter um benefício. Arremessar correntes é um privilégio, não um direito. Mesmo depois de desbloqueá-lo, você precisará praticar o tempo exato necessário para reunir vários traços, se quiser tirar o máximo proveito dele. A atualização da espada que reflete balas é útil, mas você ainda precisa estar no ponto, se não quiser comê-las.
Este é um jogo da velha escola. Morrer várias vezes seguidas não desbloqueia uma opção de chapéu de galinha ou de modo fácil. Se você está preso a um chefe (provavelmente acontecerá, já que os chefes estão acordando pesadelos), não se preocupe em esperar um milagre, ou em alguma técnica secreta ou novo item para permitir que você vire a mesa e subitamente faça é uma caminhada. Não. Derivador Hyper Light , você tem que comer seus brócolis e pedir alguns segundos. Você tem que acumular músculos, aprender os padrões e tomar seus nódulos. Como era, é assim.
A severidade do jogo e sua recusa em comprometer sua dificuldade podem ser um obstáculo para alguns. Até a grande besta Almas escuras , sentado no trono de jogadores derrotados e controladores quebrados, muitas vezes dava aos jogadores uma saída: uma maneira de dividir as seções mais difíceis - atirando flechas de um canto inacessível, pele de ferro e armas elétricas, um anel de vespa e um único golpe de sorte para derrubar o chefe final. Se houver algum queijo em Derivador Hyper Light , Não encontrei.
Há pessoas que acharão essa perspectiva emocionante. Há pessoas que não querem. eu estou esperando Derivador Hyper Light ser um jogo divisivo. Haverá pessoas que marcarão a falta de uma história coerente em favor do humor e da atmosfera como uma fuga. Haverá pessoas que se inscreverão nos visuais agradáveis que ficarão presos no primeiro chefe que conhecerem e crescerão para se ressentir do jogo. Existem pessoas irritantes que insistem que é muito fácil e ficaram decepcionadas.
Mas esse não sou eu. O humor e a atmosfera podem me levar muito, e eu adorava cada segundo que passava em Derivador Hyper Light mundo de. O combate e o movimento muitas vezes me deixaram de queixo caído e vertiginoso, uma homenagem perfeita aos RPGs dos anos 90 que obviamente inspiraram Heart Machine, enquanto ainda me sentia completamente nova e constantemente surpreendente.
Não preciso de todas as respostas se as perguntas forem interessantes o suficiente. E se Derivador Hyper Light é qualquer coisa, é interessante.
(Esta análise é baseada em uma versão de varejo do jogo fornecida pelo editor.)