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Quando recebi uma cópia de revisão de Qualquer coisa com um motor de Jimmie Johnson , Eu ri alto. Como eu não poderia? Só o nome soa como as memórias eróticas de um homem com um fetiche por robôs, a capa parece algo que uma criança desenha quando perguntada como são seus pesadelos e a presunção de um motorista da NASCAR inventando um jogo de kart para estrelar é quase embaraçoso.
O jogo em si é cheio da mesma comédia não intencional, mas há um elemento estranhamente agradável em todo o caso sórdido. Enquanto Qualquer coisa com um motor de Jimmie Johnson está longe do que poderia ser considerado bom, ainda é estranhamente agradável.
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Talvez seja uma forma de revisor da Síndrome de Estocolmo, ou talvez até um jogo de merda mereça o tempo de um jogador de vez em quando. Seja qual for o motivo, acho difícil odiar esse jogo, apesar da probabilidade de merecer meu desprezo.
Qualquer coisa com um motor de Jimmie Johnson (Wii, PlayStation 3, Xbox 360 (revisado))
Desenvolvedor: Isopod Labs
Editor: Konami
Lançado: 01/11/2011
MSRP: $ 29,99
No mundo depravado e infantil de Jimmie Johnson, um grupo de nincompoops excêntricos conseguiu transformar uma ampla gama de objetos comuns em carros de corrida, para que eles possam competir em todos os tipos de campeonatos malucos e provar qual é o melhor estereótipo ofensivo fronteiriço. Suas disputas mesquinhas são encaradas com diversão caprichosa pelo grande e poderoso Jimmie Johnson, motorista da NASCAR e abutre sexual.
Os momentos de abertura do jogo, nos quais uma fotografia de Jimmie Johnson se ergue grandemente atrás de uma mesa para conversar com personagens mal desenhados de CG (que nunca se mexem) dão o tom para Qualquer coisa com um motor . É tão terrível que quase beira o brilho absoluto. Essa atitude permeia toda a experiência de corrida de kart - é um jogo tão ruim, mas é estranhamente divertido.
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Com oito copos para competir e um modo multiplayer online completo (que ninguém está jogando), há uma riqueza surpreendente de conteúdo para este humilde piloto de orçamento. Os jogadores podem escolher entre uma variedade de corredores, cada um com seus próprios veículos - Monster Trash circula em uma lixeira, Gotta Go San é um retrato potencialmente racista de um lutador de sumô que está no banheiro e Kiss of Death é um vampiro de Nova Orleans num caixão motorizado. Existem doze pilotos no total, incluindo o grande Jimmie, embora alguns personagens precisem ser desbloqueados ao vencer campeonatos.
Como todos os pilotos de kart, Qualquer coisa com um motor evita o realismo por ação em alta velocidade e competições armadas. Em uma partida do seu jogo típico de kart, os jogadores não coletam aleatoriamente power-ups na pista. Em vez disso, existem apenas quatro poderes especiais - mísseis, minas, carneiros e reforços de nitro - que são desbloqueados e atualizados gradualmente, ganhando 'votos' da platéia. Os votos são conquistados ao correr sobre marcadores especiais, danificar oponentes ou executar deslizamentos de poder. Embora cada personagem tenha uma animação única para cada power-up, bem como estatísticas variáveis que governam sua eficácia, as habilidades são basicamente as mesmas para todos os pilotos.
O objetivo declarado de remover power-ups aleatórios era eliminar 'elásticos' e criar corridas mais dinâmicas. É irônico, então, que Qualquer coisa com um motor de Jimmie Johnson na verdade, apresenta algumas das faixas de borracha mais flagrantes que eu já vi em um jogo de corrida. A qualquer momento, o jogo pode decidir desviar um jogador do primeiro ao último lugar, e pode-se ver claramente como certos corredores sempre conseguem permanecer nas posições mais competitivas. Não importa quão boa seja a corrida do jogador, um movimento falso pode fazer a diferença entre vencer e ficar para trás todo o mundo , porque o jogo mantém os drivers da CPU tão perto.
Curiosamente, a mesma cortesia não é estendida ao jogador. Existem algumas corridas em que parece quase impossível alcançar o adversário. Alguns dos personagens são muito mal equilibrados, e aqueles veículos com aceleração ruim ou que desviam descontroladamente são praticamente inutilizáveis. A única concessão que o jogo faz aos jogadores que seguem é um atalho especial que se abre quando se sente misericordioso. Isso não quer dizer que o jogo seja particularmente difícil, mas faz significa que vitória e derrota costumam parecer mais aleatórias do que baseadas em habilidades.
Todo veículo possui um medidor de danos e uma quantidade limitada de munição de inicialização, que pode ser reabastecida em paradas nos boxes. Uma vez em um pit stop, os carros diminuem a velocidade e o jogador deve pressionar um botão para corrigir qualquer dano. O uso de pit stops fornece uma leve inclinação tática para a ação, pois os jogadores precisam julgar com precisão a melhor forma de puxar e a melhor forma de evitar danos, a fim de pressionar a vantagem.
Além das corridas regulares, há todos os tipos de desafios exóticos alinhados para cada campeonato. O Matador tem dois grupos de pilotos correndo em direções opostas, enquanto os Endurance são longas corridas que acumulam pontos com base na posição do jogador em cada volta. A eliminação é um jogo de 'último homem em pé', com os jogadores à retaguarda removidos intermitentemente, e os contra-relógios fazem os jogadores correrem uma flecha fantasmagórica para melhorar o tempo da volta. Cada campeonato termina com uma corrida individual contra A Jimmie Johnson, que é um bastardo trapaceiro, mas tende a cair bastante facilmente quando os jogadores se acostumam à pista.
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As faixas em si variam de decentemente projetadas a totalmente horríveis. Cada um deles é preenchido com suas próprias armadilhas, obstáculos e estética 'maluca', e enquanto alguns são bastante divertidos de dirigir, outros são uma bagunça de buracos e curvas ridículas que poucos carros conseguem suportar. Se você pegar o tipo errado de corrida no tipo errado, é claro, pode ser um pesadelo completo. Mais uma vez, tudo se resume à sorte.
Motor os personagens são surpreendentemente legais em termos de design visual, mas a dublagem é absolutamente terrível. Eles são o tipo de arquétipos exagerados e afetados que você pode ouvir enquanto passa pelo Cartoon Network, de garotos ricos e esnobes a caipiras loucos. O conjunto limitado de frases de efeito torturantes e sem graça apenas aumenta o quão irritante essas criaturas horríveis são e não demorará muito tempo para que qualquer jogador sensato implore por um botão mudo. Graficamente, o jogo é certamente simplista, mas não é totalmente feio. Os visuais coloridos dos desenhos animados certamente ajudam.
Qualquer coisa com um motor de Jimmie Johnson não é um bom jogo, como tentei enfatizar. É, no entanto, perversamente divertido e realmente faria uma distração divertida para a festa. É um daqueles jogos raros que, por pior que seja o placar, ainda é uma compra recomendada. É um pequeno corredor de kart barato que, no mínimo, diverte via ironia e ainda consegue ser um piloto competente - se quebrado de várias maneiras -. Poucos videogames podem afirmar ser 'bons de uma maneira ruim', mas Qualquer coisa com um motor definitivamente chega perto.