review kona
Como Kim Deal disse uma vez, 'Into the white ...'
Muita coisa mudou desde que eu visualizei pela primeira vez Kona . Naquela época, era chamado Kona: primeiro dia , grande parte da área de recreação foi isolada e os elementos de sobrevivência permaneceram no fundo. Mas, mesmo assim, já havia algo de especial. Tudo o que precisava era de alguns cuidados muito necessários.
Agora fora do Acesso Antecipado e se espalhando para os consoles, Kona é o jogo realizado que eu esperava que fosse. Então, amarre seu caminhão Chevy vermelho, encontre seu maior casaco de pele e vista seu melhor P.I. grisalho. enfrentar e descobrir um mistério mais frio que o gelo.
Kona (PC (Revisado), PS4, Xbox One)
Desenvolvedores: Parable
Editora: Parable, RavensCourt
Lançado: 17 de março de 2017
Preço: US $ 19,99 / £ 14,99
No norte do Canadá, 1970, e o investigador particular Carl Faubert está a caminho de encontrar um cliente rico no lago Atamipek. O industrial local, William Hamilton, fez vários inimigos depois de comprar a maior parte da cidade e expulsar a comunidade Cree local, então ele precisa de um guarda-costas. Para Carl, é uma boa pausa dos cônjuges trapaceiros de sempre, mas quando ele chega no meio de uma tempestade de inverno, a cidade está completamente deserta. Não demorou muito para que ele tropeçasse em um corpo congelado, e com ele a sensação de que não estava totalmente sozinho.
Para quem não sabe, Kona é uma aventura misteriosa de mundo semi-aberto com leves elementos de sobrevivência. Como Carl, você viaja de prédio em prédio usando nada mais que seu caminhão Chevy de confiança e um mapa da área local, procurando maneiras de abrir novas áreas. Devido às temperaturas congelantes, você fica aquecido acendendo fogueiras ou fogões de ferro e afastando lobos demente. Embora possa parecer outro simulador de caminhada, na verdade é uma visão refrescante de um termo muito ridículo, mais alinhado com Silent Hill: Shattered Memories do que Foi para casa .
Kona é um jogo bonito, tanto visual quanto narrativamente; seu conto duro encharcado em ambientes de suspense, pontuados por solavancos discretos e curiosidades gratificantes. Parabole criou um jogo deslumbrante de dualidade, combinando o sobrevivencialismo sem esforço com o trabalho de detetive e uma história bem pesquisada com o folclore agonizante. E é porque esses elementos trabalham juntos que Kona tem algo raramente encontrado em seus contemporâneos: urgência .
Apesar de alguns momentos verdadeiramente agourentos, Kona não se vende como um jogo de terror. Graças a um narrador sempre envolvente, o enredo se desenrola como um conto alto, como contado por um velho na esquina de sua loja de iscas local. Sua voz calma varia entre reminiscências, conselhos sábios e humor sombrio. Sempre presente, mas nunca irritante, Kona O narrador é uma adição acolhedora, graças a um diálogo sólido e a um timing altamente refinado.
Muito de Kona A jogabilidade do jogo é centrada em torno da localização e investigação. A maioria dos lugares tem um fogo para aquecer, suprimentos para limpar ou pistas para resolver seu último obstáculo. É simplista, mas gratificante, com as jornadas entre o fornecimento de grande parte da tensão nervosa.
Se o narrador é a estrela principal de Kona , então o confiável caminhão Chevy de Carl chega em segundo. Embora seja útil para passar de A para B em uma única peça, ele também atua como uma caixa de suprimentos e proteção contra os elementos e a vida selvagem. Sendo seu único companheiro, o jogo faz um excelente trabalho em manter os dois separados, levando-o a se desviar com curiosos caminhos e caminhadas pela floresta. Há uma verdadeira alegria quando você acaba vagando pela floresta por uns bons 10 a 20 minutos, passando da fogueira para os lobos, e pegando aquela familiar forma quadrada ao longe.
E a razão pela qual você se sente assim é em grande parte em parte Kona imersão. São as pequenas coisas como a linguagem corporal de Carl ou a maneira como o mundo reage à tempestade em andamento - jogando um braço sobre o assento ao reverter, ajustar o aquecedor, os sons de neve triturando e galhos trêmulos - que realmente atraem você. A trilha sonora, embora minimalista com sua guitarra slide, complementa perfeitamente o cenário solitário. Se você jogar Kona , verifique se está usando um par de fones de ouvido.
Apesar do olhar niilista, Kona é projetado de forma inteligente. Ele conta sua história, guiando os jogadores sutilmente por casas vazias, trilhas de animais, posicionamentos rochosos estranhos e galhos quebrados. O que começa como uma aventura mundial semi-aberta diminui gradualmente para proporções claustrofóbicas, com o jogador sendo reduzido a andar a pé e no escuro, logo antes do jogo o levar a um final de coração na boca.
Embora você raramente conheça alguém na cidade, você tem uma boa noção de quem eles eram por alguns mise-en-scene ; seja um balanço de pneus no jardim da frente, um 'projeto secreto' na garagem de alguém ou capturando a infelicidade de alguém através de uma sala mal iluminada e de uma janela bem posicionada que vigia o lago congelado. Mesmo quando as conexões ficam complicadas, há um diário organizado que mantém você atualizado com os eventos anteriores e os habitantes da cidade. Kona permite que você se sinta um detetive, mesmo quando está um passo atrás.
Infelizmente, existem alguns negativos que realmente quebram Kona ilusão mágica de. Os ativos são constantemente reciclados a ponto de serem absurdos (todos na cidade possuem os mesmos aparelhos, papel de parede e móveis da mesma cor). Os tempos de carregamento são incrivelmente intrusivos, pelo menos no PC; especialmente quando você é solicitado a voltar continuamente a curtas distâncias. Pessoalmente, a mudança do streaming para os segmentos carregados no Early Access realmente prejudicou o fluxo do jogo.
O combate também passa a ser outro ponto fraco flagrante. Além do frio, os lobos são o único inimigo regular de Carl e, embora a IA deles seja muito básica, eles também são erráticos. Jogando bifes neles, você pode evitar confrontos, mas eles são limitados e, no segundo semestre, você fica reduzido a balançar uma machadinha como um louco.
Dentro Kona Na defesa, o aspecto da sobrevivência está longe de ser incondicional. É leve no microgerenciamento, com muito pouco na maneira de criar. Os materiais para fogueiras são espalhados por toda parte e o inventário é profundo o suficiente para manter tudo vital em você o tempo todo. Comprimidos e medikits curam, cerveja e cigarros reduzem o estresse (que determina resistência e precisão) e assim por diante. Implementação básica, claro, mas isso é tudo Kona precisa fazer para aumentar as apostas.
No geral, Kona As fraquezas de não são suficientes para arruinar um thriller excelente. A história é intrigante desde o começo, seta contra o pano de fundo da Coréia, comunismo, expansão capitalista e simples assuntos antigos do coração. A exploração também nunca é uma tarefa, devido à tensão existente e à natureza recompensadora de encontrar um ponto de interesse logo além do véu branco.
Kona é uma conquista maravilhosa e cuidadosamente trabalhada. É charmoso, mágico e inteligente o suficiente para incutir motivação real em seus jogadores e estratificar seu elenco de maneiras realistas. Kona pode ser o primeiro de quatro jogos planejados, mas também é uma grande aventura independente que leva você a alcançar o termostato em pouco tempo.
c ++ em comparação com java
(Esta análise é baseada em uma versão de varejo do jogo fornecida pelo editor.)