review mario party island tour
Mais como Island BORE
Eu me considero um Mario Party veterano - Eu tenho sido um grande fã da série, com ênfase especial nos dias cruéis dos títulos da N64. Não há nada como perder a pele na palma das suas mãos para provar aos seus amigos que você é de fato ao melhor às Mario Party .
o tráfego de rede sem fio pode ser capturado com sniffers
Embora os dias das cicatrizes literais da batalha sejam deixados para trás, o Mario Party franquia ainda está indo forte. O 11º (ish) jogo, Passeio pela Ilha é o primeiro Mario Party título para o 3DS, fiquei muito empolgado ao ver como os recursos do computador de mão se encaixavam na série. Infelizmente, minha emoção rapidamente desapareceu quando descobri algumas falhas irritantes na jogabilidade.
Mario Party: Excursão à Ilha (3DS)
Desenvolvedor: Nd Cube
Editora: Nintendo
Data de lançamento: 22 de novembro de 2013
Preço: US $ 39,99
Mario Party: Excursão à Ilha apresenta uma variedade de modos de jogo: oito modos principais de festa, três modos de minijogo e minijogos StreetPass. O modo de festa se concentra no núcleo do Mario Party série - os personagens progridem em um tabuleiro de jogo com o objetivo de chegar ao fim primeiro ou coletar o maior número de mini-estrelas. Cada modo de grupo é classificado em três categorias diferentes: Habilidade, Sorte e Minigames. Por exemplo, o jogo Rocket Road é classificado com duas habilidades, quatro minijogos e cinco de sorte, porque é basicamente um jogo em que você joga um dado para chegar ao final de uma linha, mas também contém muitas peças que fazem você trocar de lugar com os oponentes (ou seja, muita sorte envolvida). Os tempos estimados de reprodução também são mostrados, o que eu achei útil, mas um pouco não confiável.
Eu meio que esperava um modo que se assemelhasse à premissa original de Mario Party - transar com outros jogadores para coletar o máximo de moedas e estrelas. Infelizmente, nada disso existe. É quase como se eles pegassem cada aspecto do original Mario Party e cortou em diferentes modos. O objetivo de um conselho é coletar mini-estrelas, outro conselho se concentra nos itens que afetam os jogadores, etc. Não existe realmente um 'completo' Mario Party experiência.
Dito isto, existem algumas placas que se desprendem do molde. Por exemplo, o passeio de tapete de Kamek utiliza cartas em vez de dados, forçando os jogadores a usar um pouco de estratégia na qual cartas decidem jogar. No Pico peculiar de Bowser, o objetivo é permanecer em último lugar, não chegando ao fim, ou Bowser o esmagará com seu martelo. Esses modos são um pouco agradáveis, mas não são realmente o pacote completo que eu esperava, pois o objetivo geralmente é unilateral e envolve terminar o tabuleiro.
Para piorar a situação, a jogabilidade é às vezes insuportável. Sei que este é um jogo para crianças, mas Toad vai além de cuidar dos jogadores. Sua marca registrada é apontar algo óbvio a cada turno - como quem está prestes a ganhar o jogo ou quantas rodadas até que um minigame seja jogado. Se eu receber uma carta ou item que possa me permitir vencer o jogo, ele dirá algo como 'Entre você e eu, se você usar isso, poderá alcançar a meta!' Não resta nada para você descobrir por si mesmo.
Passeio pela Ilha parece fraudado no sentido de que nada é verdadeiramente aleatório - os jogos são justos a uma falha. Às vezes, o Toad reorganiza as ordens de turno com base no ranking de minijogos para permitir que os jogadores que estão atrasados o alcancem. Cada modo também parece ter um mecanismo para impedir que os jogadores progridam muito à frente, seja Bonzai Bill repelindo os jogadores ou um Whomp bloqueando o caminho. No Skyway Star-Crossed, os jogadores são forçados a parar de avançar quando atingem uma determinada plataforma, permitindo que todos os outros alcancem. E geralmente há algum tipo de confusão 'aleatória' que acontece de vez em quando para equilibrar o campo de jogo dos oponentes que estão por trás.
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O único modo que eu realmente gostei foi a Torre de Bowser, um jogo para um jogador, onde você escala uma torre e derrota fantasmas de bolha jogando minijogos. À medida que você sobe, Bowser gosta de selecionar aleatoriamente um castigo ou recompensa que pode afetar os níveis inimigos ou seus pontos sagrados do Mario Party (que são usados para comprar itens colecionáveis). Há também uma opção para salvar e voltar mais tarde para terminar a torre, o que é uma adição útil para as pessoas que precisam de tempo.
Minijogos são o destaque de Passeio pela Ilha - há uma grande variedade de jogos e, na maior parte, eles são divertidos e originais. Fiquei feliz ao descobrir que os recursos 3DS foram usados na maioria dos minijogos - inclinação, 3D, microfone, tela sensível ao toque, tela dupla e realidade aumentada. No entanto, notei que qualquer um dos jogos que utilizavam o microfone estava extremamente desligado. Eu testei os dois jogos de representação de voz com meu noivo - ele sussurrou coisas obscenas no microfone enquanto eu realmente tentava tocar e eu perdia cada vez. Foi hilário, mas decepcionante.
Embora eu tenha gostado da maioria dos minijogos, Mario Party: Excursão à Ilha falta coração no final do dia. Expliquei a situação a uma amiga que não jogava e ela respondeu: 'Então, se isso era uma festa na vida real, o anfitrião basicamente pedia muita salada em vez de pizza'. Sua avaliação é assustadoramente precisa - no Mario Party dieta, a salada é a estrutura necessária, mas restritiva, e a pizza é a diversão deliciosa e aleatória que faz valer a pena.
A quantidade de mãos dadas nesta última parcela me deixa com saudades da Mario Party dias de outrora - um tempo em que as pessoas realmente trabalhavam duro para ganhar minijogos porque os aproximavam muito da grande recompensa: uma estrela. Os minijogos em Passeio pela Ilha são agradáveis, mas a estrutura ao seu redor pode ser cansativa e quase justa demais para jogadores ruins (ou simplesmente infelizes).
O único verdadeiro mérito de Mario Party: Excursão à Ilha é a capacidade de jogar Mario Party com seus amigos locais no 3DS. Desde que eles tenham um 3DS e estejam por perto, jogar via Download Play é bastante rápido e indolor. No entanto, a falta de jogo online e a experiência geral para um jogador é uma chatice bastante grande. A menos que você esteja desesperado e precise de uma rápida Mario Party corrigir em qualquer lugar, fique com uma versão do console, se puder.