review monster tale
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Você pode se lembrar em janeiro, trouxemos uma prévia de um pequeno e fofo jogo de plataformas que o Majesco em breve Monster Tale . Um título doce com sabor distintamente retrô, Monster Tale usamos alguns truques legais para nos manter a explorar o estilo Metroidvania, um companheiro bonito para afastar a solidão e uma trilha sonora feliz para nos manter batendo os pés. Se a leitura da pré-visualização, você sabe que nós cavamos - e que queríamos mais.
Avanço rápido de alguns meses, e o jogo completo está aqui para conferirmos na íntegra. Sentei-me com ele uma segunda vez, feliz por poder tocar o tempo todo.
Monster Tale (DS)
Desenvolvedor: DreamRift
Editor: Majesco
Lançado: 22 de março de 2011
MSRP: $ 29,99
Quando você ouve que o time por trás de um jogo é o mesmo que as pessoas por trás do premiado Henry Hatsworth série, você tende a se sentar e prestar atenção. Esse é o caso com Monster Tale , e o que descobrimos na pré-visualização foi que esse pedigree definitivamente contribuiu para uma ótima jogabilidade (pelo menos nos níveis iniciais que verificamos). Mas eles poderiam manter a qualidade de um jogo inteiro?
Dentro Monster Tale , você interpreta o papel de uma jovem corajosa chamada Ellie que é levada pela magia a um mundo povoado por monstros semi-ameaçadores. Ellie faz uma amiga chamada Chomp, que será sua companheira pelo resto do jogo, e também serve de desculpa para uma tonelada de mecânicas de jogo interativas realmente interessantes. O conceito por trás Monster Tale ainda é simples, mas graças ao Chomp, você ficará ocupado!
A principal missão de Ellie e Chomp é derrotar os Kid Kings, que são na verdade crianças do mundo real de Ellie que colocaram as mãos em um pouco de poder demais. Para fazer isso, você fará várias plataformas de vaivém, semelhantes ao estilo de Metroid e velha escola Castlevania . Se você jogou alguma Hatsworth título, você certamente verá a influência aqui, já que Ellie se move muito como o sujeito antigo, mas as diferenças são suficientes para fazê-lo parecer que não é uma mordida no estilo.
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Ellie se defende no jogo usando uma banda que aumenta com o uso de diferentes habilidades que ela ganha à medida que avança. Você terá um pequeno feitiço de bola de fogo para começar, bem como um ataque corpo a corpo. Depois de conhecer Chomp, você pode usar todos os tipos de novos poderes, porque ele interage com Ellie de uma maneira que realmente abre as possibilidades do que você pode fazer durante o jogo (embora não seja assim tão certo) fora do bastão… dê a ele algum tempo para desenvolver!).
Ele é muito bom, como um ajudante que pisa os bandidos ao lado de Ellie, mas depois que Chomp evolui um pouco, ele pode fazer muito. Você pode ficar com sua forma original, que parece um croissant com olhos fofos, ou pode mudar para formas diferentes posteriormente. Cada uma das formas ganha experiência separadamente, então você precisará ser útil na troca de habilidades e garantir que todas as suas formas tenham algum tempo de luta. Caso contrário, você não poderá acessar todas as coisas legais que ele tem para oferecer.

Falando em usar o Chomp, você também deve estar ciente de seu medidor de animal de estimação. Quando ele está na tela superior lutando ao lado de Ellie, ele se cansa. No entanto, ele tem uma pequena mancava na tela inferior chamada Pet Sanctuary, e você pode enviá-lo para lá com um toque no botão X. Ele irá regenerar energia lá, e todos os itens de estimação que você encontrar durante suas viagens também serão encontrados lá embaixo. Se ele descer para comê-los, obterá pouco aumento de estatísticas para experimentar, usá-los como armas e muito mais. Além disso, é muito legal vê-lo comer.
Batalhas de chefes em Monster Tale sinto vontade de jogar o Super Nintendo, da música ao tamanho do chefe (como você esperaria, eles preenchem a tela). Se você jogou esse sistema quando estava em sua execução original, desmaia com esse sentimento nostálgico. Eu sei que sim, e isso me lembrou alguns bons velhos tempos no passado.

Quanto à jogabilidade, ela flui para a frente de uma maneira agradável. eu encontrei Monster Tale ser moderadamente desafiador, mas nunca tanto quanto Hatsworth era, então isso obviamente está direcionado para um público um pouco diferente. Uma coisa que o jogo faz é a pega, que pode ser útil para você ou irritar você, dependendo do que você preferir. Ele sempre lhe dirá aonde ir e o mostrará no mapa. Pessoalmente, gosto disso, pois há momentos em que esqueço onde já estive nesse estilo de mapa, e pode ser útil ter um guia.
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Uma coisa que eu não gostei Monster Tale foi o retrocesso. Você revisitará cada área pelo menos uma vez, e Ellie não é exatamente um demônio da velocidade. Tudo bem, porém, porque a diversão da mecânica do parceiro do jogo e a facilidade de jogo superam o aborrecimento de ter que refazer seus passos algumas vezes. Se existe alguma grande fraqueza no jogo, é quase simples demais, mas tenho a sensação de que o DreamRift queria que fosse algo que crianças e adultos pudessem desfrutar, e certamente se encaixa nessa conta. Uma jogada completa durou cerca de 8 a 9 horas, o que foi bastante divertido pelo preço.