review ninja senki dx
Katakiuchi começa novamente!
Às vezes, é bom voltar a uma de suas primeiras criações e dar um pouco de polimento, que é exatamente o que a Tribute Games fez com Ninja Nobody . Jonathan Lavigne, co-fundador do Tribute, lançou o jogo de plataformas ninja como um título de freeware um ano antes de formar o estúdio que criou jogos como Wizorb , Reis mercenários e Maldições e Caos .
Cinco anos depois, a Tribute Games decidiu retornar ao pequeno ninja roxo que começou tudo, e preparou-o para um lançamento comercial do quinto aniversário no Steam e nos consoles. Embora ainda seja basicamente o mesmo jogo, Ninja Senki DX oferece vários novos recursos e melhorias para fazer valer o preço. Afinal, a versão freeware já era boa demais para ser gratuita em primeiro lugar.
Ninja Senki DX (PS4, Vita, PC (revisado))
Desenvolvedor: Tribute Games
Empresa: Tribute Games
Lançado: 23 de fevereiro de 2016
MSRP: US $ 4,99 (compra cruzada para PS4 / Vita)
Ninja Nobody é um simples conto de vingança. Depois de testemunhar a morte da princesa Kinuhime nas mãos de um demônio, Hayate promete se vingar de sua morte e parte em uma missão para derrotá-la (que curiosamente se parece com ele). É isso para a exposição do jogo, mas assim como muitos dos títulos da NES dos quais se inspira, é apenas uma premissa suficiente para fazer a ação rolar. Obviamente, as semelhanças com a era NES não param por aí. Ninja Nobody joga muito como um Mega Man título, menos a tela de seleção do chefe. É a sua fórmula básica de pular e disparar. Basta trocar o tiro de uma arma imbecil por jogar um suprimento infinito de shurikens gigantes. Então, dê um pulo.
Níveis são definidos para utilizar a capacidade de Hayate de pular duas vezes, com inimigos inspirados no folclore japonês espalhados por todo o país para impedir o progresso. O principal é que existe um bom equilíbrio entre plataforma e ação. Ele nunca lança muito contra o jogador de uma só vez, mas ainda permanece bastante desafiador devido à colocação do inimigo e seções de plataformas que exigem habilidades de salto de precisão.
Para fazer isso em sua jornada, Hayate simplesmente recebe duas vidas e nenhuma atualização para falar. Vidas extras são concedidas após um certo número de pontos, conquistados matando inimigos e coletando moedas (chamado koban), assumindo que Hayate esteja com a saúde total; caso contrário, os pontos reabastecerão seu medidor de saúde. Felizmente, os jogadores podem continuar desde o início de cada nível com duas novas vidas após a morte.
Ninja Senki DX apresenta várias alterações e melhorias para diferenciá-lo da versão original. Mais notavelmente, agora existem três novos modos de jogo, incluindo o Modo Hardcore (sem economia e multas por continuar), o Modo Boss Rush e o Modo Desafio. Os desafios envolvem completar cada um dos 16 níveis sob certas condições, como matar todos os inimigos, coletar todos os koban e terminar o nível dentro de um prazo limite.
A versão deluxe também apresenta alguns novos designs de inimigos. Basicamente, qualquer inimigo que costumava usar sprites semelhantes com trocas de paleta foi completamente redesenhado como novos inimigos, como os lutadores de sumô e os animais-guarda-chuva gigantes na área final. Além disso, não há mais um efeito exagerado de respingos de sangue ao matar inimigos, o que é honestamente uma chatice. Agora eles simplesmente desaparecem em uma explosão de luz, em vez de explodir em uma chuva de esferas sangrentas. Para um jogo tão bonito, o efeito original foi chocante e bem-humorado, e eu meio que sinto falta de vê-lo toda vez que corto um vilão.
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Por fim, a interface do usuário foi atualizada para exibir não apenas pontos de vida, vida, tempo e pontuação, mas também o número de koban coletados, inimigos mortos e tempo alvo, o que é muito útil para jogadores interessados em concluir os desafios.
É um jogo relativamente curto, que pode ser concluído em algumas horas, mas requer prática e domínio da mecânica para obter o melhor final. A finalização é determinada pelo número de pontos adquiridos no momento em que o chefe final é derrotado, de modo que o jogador será recompensado com um dos três resultados possíveis, com base no desempenho deles.
Um problema que tive com a versão para PC do Ninja Senki DX foram os controles. As ligações do teclado são meio estranhas; você usa WASD ou teclas de seta para mover, é claro, mas J para lançar shurikens e K para pular. O posicionamento é confortável, mas é difícil descobrir sem pressionar cada tecla primeiro para ver o que faz o quê. E não parece haver uma opção para remapear as chaves. Felizmente, também há suporte para gamepad, mas ainda assim seria bom ter uma tela mostrando os controles do teclado com a opção de remapear, se necessário.
Voltar a esse clássico indie depois de vários anos foi uma alegria (sem mencionar que finalmente consegui vencê-lo desta vez!). Os controles são rigorosos, o visual e o áudio são simples e charmosos, os tipos de inimigos são variados e interessantes, e você pode dar aos adversários uma enxurrada interminável de shurikens gigantes, que nunca envelhecem.
Qualquer pessoa que goste de jogos de plataforma da velha escola ou jogos de ação da era NES deve se divertir bastante Ninja Senki DX .
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(Esta análise é baseada em uma versão de varejo do jogo fornecida pelo editor.)