review paper mario sticker star
Um oleoso ímpar com acabamento em folha de cromo
o Paper Mario A série seguiu uma trajetória ímpar, preenchendo os buracos deixados na sequência de novas tendências nos consoles da Nintendo. O título N64 original e sua sequência de GameCube trabalharam para saciar os dois fãs de 2D Mario jogos e fãs de RPGs baseados em turnos, que se sentiram um pouco deixados para trás nesses dois consoles. Se você odiava Mario e suas aventuras baseadas em polígonos, e / ou se sentia perdido e sozinho depois que a Square parou de publicar os números Fantasia final jogos nos consoles da Nintendo, você sempre pode recorrer a Paper Mario para tentar satisfazer essas necessidades.
ciclo de vida de bugs em teste de software
No Wii, Paper Mario foi ainda mais longe em direção ao original Mario títulos, que, como a história mostraria, tinham um público voraz que ansiava por mais. Super Paper Mario abandonou o combate baseado em turnos por uma fórmula de jogo que parecia em geral um jogo de plataformas 2D tradicional, embora com quatro personagens jogáveis, um sistema de pontos de experiência e a capacidade de explorar os eixos X, Y e Z por um tempo limitado ( e todos com o uso mínimo de controles de movimento). Mais uma vez, o Paper Mario A série estava disposta a avançar na direção oposta à que a maioria da Nintendo estava seguindo, enquanto ainda fazia seu quinhão de coisas novas pelo caminho.
Agora que o Novo Super Mario Bros. série retomaram os reinados de 2D Mario adequado, Paper Mario: Sticker Star foi deixado sem uma direção padrão. Felizmente, isso permitiu que a série retornasse a um estilo que a Nintendo gostava cada vez menos nos últimos anos. O jogo derruba muitos dos tropos de RPG associados à série, enquanto corajosamente pede ao jogador que trabalhe para cada grama de sucesso que alcançar. Adesivo estrela se recusa a segurar sua mão. Isso pode fazer Paper Mario os fãs se sentem desconfortáveis, mas certamente agradarão aos pessimistas que pediram à Nintendo por ter ficado calmo na meia-idade.
Paper Mario: Sticker Saga (3DS)
Desenvolvedor: Intelligent Systems
Editora: Nintendo
Lançado: 11 de novembro de 2012
Preço: US $ 39,99
Adesivo estrela tem tanto em comum com Super Mario World e o original Lenda de Zelda como faz o outro Paper Mario títulos. Gostar Super Mario World , o jogo é dividido em um grande mapa do mundo superior, dividido por 'mundos' e 'níveis'. A maioria dos estágios pode ser concluída da maneira 'óbvia', mas quanto mais você se aprofundar, mais objetivos e segredos secundários aparecerão.
Gostar A lenda de Zelda , o jogo permite muita exploração não linear, incentivando o jogador a explorar cada centímetro de cada nível. Saltar para o desconhecido, esmagar todas as paredes que você vê com um martelo gigante e digitalizar cada centímetro da tela em busca de pistas é a única maneira de você passar por este jogo. Você ainda precisa encontrar 'corações de contêineres' ocultos para aumentar seu HP máximo. Enquanto as armadilhas aqui são definitivamente Mario , a sensação é tão clássica Zelda como qualquer outra coisa.

Enquanto Adesivo estrela mais longe na lancheira da Nintendo do que em muitos outros títulos do 3DS, ele também descarta muitas das ferramentas utilizadas anteriormente Paper Mario jogos Não há coleta de pontos de experiência, não há vários membros para organizar e não há muita história. As coisas começam com a introdução de um adesivo alienígena que cai no Reino dos Cogumelos de Papel. Um festival radical de adesivos é interrompido, um homem gigante de tartaruga é transformado em um adesivo super brilhante de arco-íris e o pânico se inicia. A partir daí, Mario conhece e seu novo amigo de fadas-adesivo, Kersti, e precisa se envolver em um aquecimento bastante agradável no tutorial do jogo. Depois disso, a história meio que desaparece em segundo plano, apenas aparecendo em uma curta explosão de diálogo encantador e relativamente sem intercorrências.
O papel mais importante de Kersti na ação é apresentar Mario a Adesivo estrela gancho de jogabilidade central - a coleta e utilização de adesivos. Você usa adesivos para praticamente tudo neste jogo, de combate, cura e resolução de quebra-cabeças. Todo ataque que você realiza no jogo custa um adesivo, o que faz dos adesivos um bem precioso. Felizmente, os adesivos estão por toda parte; anexado a paredes, escondido em '?' blocos, inimigos derrotados e em qualquer outro lugar que você possa imaginar. Sabendo disso, um adesivo novo e potencialmente capaz de salvar vidas dá ao jogo um sentimento constante de potencial promessa. Cruzamento entre animais e Caçador de monstros os fãs sabem do que estou falando.

Você precisará ter uma grande variedade de adesivos em sua pessoa o tempo todo e, com mais de 100 adesivos no total, há muito o que manter. É fácil lembrar o que você precisará para adaptar seus métodos de ataque aos inimigos em questão ou para sobreviver. Existem adesivos que representam quase todos os tipos de ataques já vistos no Super mario séries, desde movimentos familiares como ataques de salto, golpes de martelo e flores de fogo, a coisas mais estranhas, como flores de gelo, roupas de sapo e ossos… dos ossos secos. Também há muitas variações sobre esses temas, como martelos que amassam inimigos ou os colocam para dormir, ou saltam de botas que permitem pisar em vários inimigos de uma só vez ou até acendê-los.
Como no anterior Paper Mario jogos, você ainda participa ativamente de cada batalha. Se você pressionar o botão de ação durante um ataque ou animação de defesa no momento certo, poderá bater muito mais forte e sofrer muito menos danos. Ainda assim, o resultado de cada cenário de combate é amplamente determinado pelos adesivos. Não importa quão bons são seus reflexos. Se você tentar pisar continuamente em uma tartaruga coberta de espinhos ou bater com um martelo em um cogumelo voador, você vai acabar chorando.
Alguns inimigos, como o Ninja (visto pela primeira vez em Super Mario Bros. 2 ), pode realmente mudar seus estilos, dependendo do humor, exigindo que você os ataque com ataques aéreos ou frontais, conforme indicado pelo comportamento deles. Tudo isso leva a um jogo constante de gerenciamento de recursos e estratégias no meio da batalha.

Esse equilíbrio também pode ser encontrado nos quebra-cabeças ambientais. Os mesmos adesivos usados nas lutas podem ser usados para desbloquear novas áreas, desarmar armadilhas e permitir que você avance. Numa etapa que inverte o 'truque' de Super Paper Mario , Adesivo estrela permite 'Paperize' o mundo a qualquer momento. Isso nivela a área imediata e permite procurar pontos secretos no ambiente onde os adesivos podem ser anexados. Você não pode se safar de ficar apenas qualquer adesivo, no entanto.
Muitos desses quebra-cabeças exigem o uso dos adesivos raros que você adquire, descobrindo objetos tridimensionais reais (como latas de refrigerante, bolas de bilhar, cabras e martelos de jack) e depois transformá-los em adesivos. Esses adesivos funcionam como a magia de 'convocação' do jogo e são a chave para a maioria dos maiores quebra-cabeças baseados em adesivos do jogo. A adição de objetos da vida real sem graça parece deliciosamente surreal quando colocada no cenário desse mundo de papel e feltro. Ele só funciona para fazer com que esses adesivos pareçam mais especiais e mais tensos quando você corre o risco de usar um em batalha ou para resolver um quebra-cabeça.
Além da adição de objetos que não são de papel, o visual do jogo não faz nada de novo para a série, mas ainda parece fantástico, especialmente em 3D. O efeito adiciona pop apenas o suficiente para fazer o mundo potencialmente plano parecer um diorama ganhando vida. Quando o jogo se 'emboliza', a mudança de 3D para 2D é ainda mais dramática. O 3D também ajuda a espaçar seus saltos e a colocar a localização exata dos objetos, dois aspectos importantes para navegar em um semi-plataforma 3D.

Por mais legais que sejam os gráficos, a música é provavelmente o destaque quando se trata de delícias no nível da superfície. É completamente fantástico, repleto de baixo funk, chifres de blues dos anos 20, acordeão humilde, piano jazz e todos os tipos de percussão e instrumentos diversos. A música de batalha é particularmente cativante. Eu tenho isso na minha cabeça há dias. Tudo faz maravilhas para ajudar os ambientes às vezes cansados a se sentirem mais estimulantes.
O que nos leva às partes menos emocionantes de Adesivo estrela . Enquanto o jogo oferece uma nova visão sobre o design do jogo, os ambientes e o enredo são principalmente variações do que vimos antes Mario títulos. Existem alguns novos personagens de destaque (como Sniffet e Wiffet), mas você também passará muito tempo discutindo com Kamek, Bowser Jr. e o ocasional Wiggler. O combate também pode ficar um pouco cansado. Há menos incentivo para lutar aqui do que em anteriores Paper Mario títulos, pois não há aparência de um sistema de pontos de experiência para falar.

Você pode coletar adesivos valiosos de certos inimigos e todas as batalhas produzem pelo menos algumas moedas, que podem ser usadas para dar mais ataques por turno e comprar - você adivinhou - mais adesivos. O problema é, mais ou menos como em Novo Super Mario Bros. 2 , você provavelmente coletará todas as moedas de que precisará sem precisar se esforçar demais. Embora a promessa de novos adesivos não descobertos, que estejam espalhados no meio ambiente, esteja sempre presente, as moedas parecem um pouco supérfluas e não oferecem muita sensação de recompensa.
Felizmente, as batalhas não são aleatórias, então você sempre terá uma chance justa de escapar de uma luta antes que ela comece. É relativamente fácil percorrer áreas familiares incólume, se você conheceu seu entorno. Você também pode esmagar inimigos mais fracos até a morte instantânea antes que o combate comece, mesmo depois que você atingir certos parâmetros. Os desenvolvedores pareciam bem cientes de que explorar as mesmas áreas (muitas vezes enormes) e lutar contra os mesmos inimigos pode ser um pouco doloroso, então eles forneceram ao jogador muitas rotas alternativas e possíveis planos de fuga para impedir que as coisas ficassem obsoletas.

No geral, são fãs dos dois primeiros Paper Mario jogos que podem acabar sendo os mais decepcionados com Adesivo estrela . Se você queria uma grande história, um grande grupo de personagens secundários e o tradicional combate por RPG baseado em turnos de 'ataque, magia e itens', pode ficar triste ao ver que Adesivo estrela não possui nenhuma das opções acima. Em vez disso, você obtém um jogo de coleta / gerenciamento de recursos, ação / exploração que me deixou correndo dos inimigos e conservando 'munição' da maneira como costumava Resident Evil 1-3 , enquanto explora um mundo grande e cheio de segredos no estilo tradicional da Nintendo.
Na verdade, acho que esse jogo pode ser um pouco também difícil para quem começou nos consoles da Nintendo nos dias de exploração de 64 bits. Embora pareça algo que possa rodar no GameCube ou no Wii, Adesivo estrela joga muito mais como algo da era de 8 ou 16 bits do que os jogos de aventura mais recentes da Nintendo, o que é uma grande parte do motivo pelo qual é um dos meus novos jogos 3DS favoritos.