review risk factions
Para muitos Risco é um jogo de tabuleiro clássico e amado. Para mim, é o tipo dessas coisas. Posso ver o apelo - e até reconhecer sua grandeza -, mas sou bastante aberto quanto à minha incapacidade de me sentar e jogar o jogo por um longo período de tempo.
Com isso dito, espero que você possa usar minhas opiniões sobre a agora semana de idade RISCO: Facções adequadamente. A EA e o Stainless estão mirando fãs de longa data e observadores casuais como eu neste jogo Xbox LIVE Arcade, então farei o meu melhor aqui.
Leia a revisão completa e, por favor, não atire em minha casa.
RISCO: Facções (Xbox LIVE Arcade)
Desenvolvedor: Stainless Games
Empresa: EA
Lançado: 23 de junho de 2010
Preço: US $ 10
O que chamou minha atenção imediatamente foi RISCO: Facções 'personalidade distinta. Existem cinco facções, cada uma mais ridícula que a anterior: humanos, gatos, robôs, zumbis e yeti. A mera inclusão de personagens muito diferentes versus simplesmente ter cada jogador com uma cor única foi um bom começo. Fazendo da campanha para um jogador um tutorial digno de uma risadinha e cheio de histórias? Gênio.
A Powerhouse Animation Studios foi criada para criar os cinemáticos, que são lindos. Por uma questão de referência, essas são as mesmas pessoas que trabalharam nos jogos Penny Arcade. Além dessas cenas cortadas, você também pode assistir os exércitos dos desenhos animados lutando entre si em batalha, e é tão radical quanto o esperado. Obviamente, quando a visão de zumbis matando gatos envelhece, você pode pular as animações optando por ataques rápidos.
A EA poderia facilmente ter conseguido algum desenvolvedor pouco conhecido para fazer Facções em uma recreação digital sem graça e sem inspiração do jogo de tabuleiro. Teria vendido bem, imagino, mas eles fizeram uma aposta (eu quase dito 'risco') e foi em uma direção melhor. Esta decisão valeu a pena.
Facções é baseado no 2008 Risco conjunto de regras, que basicamente serve para acelerar o jogo. Em vez de ter que capturar todo último território , você pode ir atrás de três objetivos - enquanto ainda mantém seu capital, naturalmente -. Obviamente, há muito mais do que isso, mas eu não vou nem tentar discutir suas nuances com medo de massacrar alguma coisa.
Vulcões, represas e templos profanos são talvez as adições mais legais. O último é o meu favorito, então vamos discutir isso. Em todos os mapas em que aparece, existem três territórios ao redor do templo. Capture-os e, mais importante, mantenha-os até o próximo turno, e você terá uma habilidade verdadeiramente maligna. Você pode selecionar qualquer área no mapa. Agora é seu. Isso inclui todas as tropas nessa área também; agora eles também são seus.
Os outros elementos - incluindo criptas que permitem congelar cidades e um coisa enorme lançador de mísseis - trabalhe de maneira semelhante, embora usá-los não o torne tão idiota em comparação.
Obviamente, se você é fã da abordagem mais lenta e tradicional do Risk, Facções também possui um modo clássico, no qual você precisa controlar todo o mapa. Além disso, há uma fusão desse modo e o material baseado em objetivos acima mencionado também.
Enquanto estamos no assunto da escolha, devo mencionar que, se você não é fã do novo estilo de arte, pode ignorá-lo completamente. Facções também contém risco original para quem não quer os babados extras. E sim, todos os conjuntos de regras, opções - e tudo o que eu falei realmente - se aplicam a esta versão normal.
De fato, quando você configura uma partida multiplayer local (até quatro jogadores) ou online (até cinco), a primeira coisa que você é forçado a fazer é escolher o risco clássico ou o novo e excêntrico.
Por falar em jogo online, ele funciona ... na maior parte. Ao jogar com randoms do Xbox LIVE, não encontrei nenhum problema técnico. Porém, ao jogar com Jonathan Ross em uma partida particular - nosso jogo ficou aleatoriamente parado na tela entre os turnos. Entramos em uma nova sala e não encontramos esse problema novamente. Esquisito.
Uma das minhas únicas reclamações com Facções tem a ver com a criação do tabuleiro com territórios e tropas ao jogar com personagens que não são da IA. Leva para sempre . Existe a opção de randomizar completamente esse posicionamento inicial de recursos, com certeza, mas o restante Facções é tão tremendamente transparente que esse aborrecimento se destaca.
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Da mesma forma, a outra questão que tive - o aspecto da sorte de rolar dados e como louco azarado ataques podem ser - também decorre de como o Risk foi projetado. Se esse conceito o desativa no Risco da vida real, também o incomodará aqui. Por fim, eu gostaria que houvesse mais na campanha para um jogador, pois é bem breve. Ainda assim, quando esses são seus únicos problemas reais em um jogo, você sabe que gosta de algo bom.
Para minha alegria, Stainless não fez apenas uma tradução individual do jogo de tabuleiro para sua televisão. Claramente, muito tempo foi gasto para garantir Facções não apenas transbordou de personalidade, mas também foi capaz de capturar o interesse de novos jogadores. Eu não posso recomendar este jogo o suficiente, especialmente por um preço tão acessível. Compre.
Ponto: 9 - Soberbo ( 9s são uma marca de excelência. Pode haver falhas, mas elas são insignificantes e não causam grandes danos ao que é um título supremo. )