review river city rival showdown
SOCO! PONTAPÉ! BARF!
Resgate em River City é um daqueles nomes reconhecíveis da era NES que se destacaram no gênero beat em 'up crescente usando alguns elementos de RPG bacanas, e é mais conhecido pela expressão icônica de' Barf 'que os inimigos exclamaram ao derrotar. Originalmente, um jogo muito diferente no Japão, Resgate em River City é uma versão localizada de Downtown Nekketsu Monogatari , que faz parte do longo prazo Kunio-kun série de jogos.
Bem o Kunio-kun série comemorou seu 30º aniversário em 2016 e lançou Nekketsu Monogatar SP no Japão, que é um remake do jogo que acabou se tornando Resgate em River City . Agora nós temos esse remake na forma de River City: confronto rival e as perguntas de como ele faz jus ao clássico ou isso fará os fãs vomitar?
River City: confronto rival (Nintendo 3DS)
Desenvolvedor: Arc System Works
Editor: Natsume
Released: November 21, 2017 (NA), November 3, 2017 (EU)
MSRP: $ 29,99
A coisa nova mais notável em Rival Showdown está em sua aparência, combinando a marca registrada Kunio-kun desenhos de personagens em série com alguns fundos de pixel art muito bonitos. Os fundos têm um grande senso de detalhes, aproveitando as modernas técnicas de pixel art que se combinam bem com alguns designs de personagens muito expressivos. A capacidade 3D do 3DS também é bem utilizada, misturando elementos de plano de fundo e primeiro plano, proporcionando uma boa sensação de profundidade que apenas ajuda a exibir toda a arte em pixel.
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Não são apenas os visuais que são revisados, a música também recebe o tratamento moderno. A trilha sonora em Rival Showdown são versões reorganizadas modernas da música RCR original, juntamente com algumas novas tachas originais e são ótimas faixas de sintonia por conta própria. A nova música é bastante fiel aos originais, enquanto utiliza totalmente o novo hardware que não é tão limitado quanto o NES original.
River City: confronto rival é muito menos sobre seqüestros de resgate e namorada, e mais sobre delinqüentes japoneses de sangue quente usando seus punhos para resolver tudo. Desta vez, o foco está em Kunio (localizado como Alex na localização original), enfrentando um grupo de outros estudantes delinqüentes de diferentes escolas que querem dominar o Japão através da violência. Curiosamente, o enredo do original Resgate em River City ainda está aqui, mas fica no banco de trás e se torna uma das muitas subparcelas.
Os eventos em Rival Showdown ocorre durante um período de três dias, usando um ciclo diurno em conjunto com um relógio persistente no jogo, onde cada dia começa às 15h e termina às 23h. Cada dia é de aproximadamente 8 horas no jogo, cada minuto no jogo é igual a 20 segundos na vida real e, através de algumas contas matemáticas, cada dia é um pouco mais de 2,5 horas. Esse sistema de ciclo diurno muda o jogo, mantendo as coisas novas e o jogador em alerta. Os diferentes horários do dia e da noite apresentam alterações no ambiente, como personagens que aparecem em determinados horários e a maioria das lojas fica aberta apenas durante o dia.
O planejamento antecipado e o gerenciamento de tempo se tornam parte do jogo, com a possibilidade de eventos perdidos que acontecem em determinados momentos e que podem desbloquear outros caminhos no jogo. Felizmente, o jogo mantém o controle de eventos e até diz aos jogadores onde os eventos importantes acontecerão usando uma enciclopédia, para que os jogadores não fiquem completamente cegos nas execuções subsequentes. Eu realmente nunca gostei de um elemento de pressão do tempo nos jogos, só quero relaxar e me divertir, mas encontrei tempo suficiente para trocar dinheiro e experiência entre as histórias.
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Combate em Rival Showdown permanece fiel às suas raízes com alguns ajustes modernos ao original Resgate em River City Fórmula. Joguei KO algumas vezes jogando na dificuldade Intermediária, o que me fez mudar para Iniciante e era muito mais gerenciável e me permitiu aprender o básico. Embora haja momentos em que aleatoriamente me deparei com adversários realmente difíceis que varreram o chão comigo, mas esses mesmos inimigos eram absolutos quando eu os enfrentei novamente nas partidas subsequentes em um novo jogo, mais com minhas estatísticas e equipamentos avançados.
Por estar em um sistema mais novo, com mais de apenas dois botões NES para soco e chute, outras ações agora têm seus próprios botões dedicados, como agarrar, pular e bloquear. Novos movimentos chamativos de habilidade foram adicionados ao repertório clássico de movimentos. O pressionamento de botões não lhe dará uma vantagem, como faria em um beat-em-up mais moderno. Embora não seja tão punitivo quanto o original, iniciar um ataque como um soco ou um chute bloqueará o personagem na animação sem nenhuma maneira de cancelar e pode deixar o jogador vulnerável a ataques inimigos.
Grampos velhos em Resgate em River City como lojas e restaurantes ainda estão em Rival Showdown , com itens que aumentam e alguns ensinam movimentos especiais para o jogador. Agora, a comida oferece um impulso temporário que dura uma hora no jogo, aumentando as estatísticas dos personagens, aumentando de nível ganhando pontos de experiência em combate. Isso combina bem com o novo estilo que adiciona mais ao senso de progressão e profundidade da jogabilidade. Também existem equipamentos que dão aumentos de estatísticas que podem ser comprados ou ganhos como pilhagem por derrotar inimigos. Usar todas essas coisas que podem tornar seu personagem mais forte é útil no combate a inimigos muito mais fortes que simplesmente não podem ser derrotados usando apenas a habilidade.
Um modo cooperativo para 2 jogadores está disponível no jogo, mas é limitado a ad-hoc local e exigirá outro 3DS e cópia do jogo. Há também um modo versus no Duelo de Dragão Duplo modo de jogo de luta que possui um recurso de reprodução de download que requer apenas uma cópia. o Duelo de Dragão Duplo O jogo de luta (ou referido como 'DDD' no jogo) existe como um jogo de arcade no mundo de Rival Showdown e apresenta ainda mais referências aos outros jogos do Kunio-kun séries como Dragão duplo .
O jogo de luta DDD transforma a ação em Rival Showdown em um mini-jogo 2D de luta individual, apresentando os mesmos controles e movimentos especiais no jogo inteiro. É uma distração agradável que seria melhor se tivesse mais substância além de ser apenas um mini-jogo.
O mapa de Yumemicho, onde Rival Showdown ocorre, é bastante considerável com muitos locais interessantes e é habitada principalmente por cidadãos amigáveis e por quem procura uma luta. Conversar com os NPCs fornecerá o diálogo dos NPCs comuns e triviais, como falar de coisas mundanas, como seu restaurante favorito ou mídia social. Enquanto alguns NPCs fornecerão dicas e diálogos úteis sobre todos os tipos de coisas, desde instruções básicas do tutorial para traçar detalhes importantes. Esse método de entrega de informações fornece uma construção de mundo agradável, adicionando uma grande personalidade ao jogo.
Rival Showdown deve ser jogado mais de uma vez, com vários caminhos e finais onde aprender a encontrar e desbloquear tudo faz parte da diversão. Há muitos segredos a serem descobertos, com alguns até perdidos graças ao relógio do jogo, oferecendo um desafio divertido para os finalistas. Uma única execução não é tão longa e pode levar de 7 a 9 horas. Ao vencer o jogo uma vez, será desbloqueado um novo modo de jogo mais, que permite que os jogadores mantenham movimentos desbloqueados, níveis de experiência e equipamentos para a próxima jogada. Isso permite que os jogadores destruam absolutamente as dificuldades mais baixas ou aumentem as dificuldades para alguns desafios adicionais.
Fazer parte do Kunio-kun Series, Rival Showdown usa sua herança orgulhosamente em sua manga, com muitas referências a todos os diferentes Kunio-kun ramificações e muito mais. Essa versão em inglês localizada ainda contém referências a outras versões em inglês localizadas do Kunio-kun jogos O jogo atinge um bom equilíbrio de uma localização contemporânea enquanto celebra sua história de uma época em que a localização envolve mudanças significativas no jogo.
River City: confronto rival se apóia mais fortemente nos elementos de RPG que o original Resgate em River City trouxe para o gênero beat em 'up com um foco mais forte na narrativa e na exploração. Por estar em um computador de mão, o novo jogo prioriza a experiência de um jogador em seu design principal, que perde o charme do sofá cooperativo que tornou o jogo original tão memorável para muitos jogadores da época. River City: confronto rival inaugura algumas grandes mudanças enquanto ainda faz um bom trabalho trazendo o original Resgate em River City nos tempos modernos, embora ainda honre sua Kunio-kun raízes muito bem.
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(Esta análise é baseada em uma versão de varejo do jogo fornecida pelo editor.)