review salt sanctuary
NaCl Souls
Chris Carter pode parecer o único almas cara por aqui, mas há mais de nós à espreita nas sombras, desejando poder revê-los também. Quando vi que o Ska Studios de Lava-louças a fama estava fazendo sua própria visão 2D do almas fórmula chamada Sal e Santuário , Sorri maliciosamente para mim mesma e comecei a esperar pacientemente. Eu egoisticamente imaginei que seria a minha melhor chance de revisar esse tipo de jogo sem a capacidade de arruinar a experiência pesquisando impulsivamente o Google para onde ir a seguir, ou qual era a melhor criação de personagem.
Sal e Santuário era exatamente o que eu esperava, mas a From Software poderia estar lançando alguns olhares sujos em um futuro próximo.
o gateway padrão não está disponível constantemente

Sal e Santuário (PC, PS4 (revisto), Vita)
Desenvolvedor: Ska Studios
Empresa: Ska Studios
Data de lançamento: 15 de março de 2016 (TBA para PC e Vita)
Preço: US $ 17,99
Depois de escolher uma aula inicial, tudo começa em um barco. Eu escolhi a Hunter, pois ela é equipada com uma pistola de chicote e pederneira, permitindo que eu atue Bloodborne fantasias. O navio foi atacado e, depois de lutar contra alguns bandidos humildes, eu enfrentei uma besta de pesadelo de estilo Cthulhu chamada Inominável Profundo que me matou em um golpe. Acordei em uma praia, confuso e sozinho. Um velho eremita próximo me chamou de Saltborn e me disse para procurar um santuário. Essa configuração soa familiar?
Não demorou muito para encontrar meu primeiro santuário de fogueira, onde criei um santuário para minha ordem religiosa escolhida. Esses pequenos hubs diferem de almas jogos em que eles são personalizáveis. A progressão de personagem é possível em qualquer um deles, mas são necessários itens para estabelecer certos NPCs, como ferreiros, comerciantes ou guias rápidos de habilitação de viagem. Esses itens não são raros, mas ter que pensar no que você deseja em cada porto seguro é uma boa adição à fórmula. Ocasionalmente, encontrei um santuário já estabelecido, dedicado a um Deus que não chamei de meu, e o esmaguei com fervoroso zelo. Esta era minha ilha, e qualquer um que morasse aqui adoraria os Três, minha divindade escolhida.
Outros habitantes da ilha incluíam camponeses afogados, demônios em águas profundas chamados Kraekens e todo tipo de outras maldades. Matar esses monstros salgados é um assunto tátil que fica em algum lugar entre Almas escuras e Castlevania: Sinfonia da Noite . Enquanto o jogo anterior é parcialmente conhecido por seu combate deliberado e punição de inimigos, Sal e Santuário pega essa dificuldade e acrescenta o vigor do último. Algumas armas têm combos, e há um sistema satisfatório de bloqueio e desvio. Também há uma boa quantidade de plataformas com alguns movimentos de travamento desbloqueáveis. Eu voltei às áreas antigas para ver se conseguia alcançar aquele item brilhante que estava fora de alcance antes.

Em mais uma homenagem ao From Software, o sal das almas é jogado na morte. Pode ser recuperado se você conseguir derrotar o inimigo que o derrotou. Os Salgados Etéreos virão reivindicar seu sal se você cair para a morte, e destruí-los para recuperar sua moeda perdida é catártico. Não fique entre mim e meu sal, morcego estúpido.
A progressão do personagem é feita através de uma grande árvore de habilidades. As aulas iniciais mudam onde você começa nesta árvore, mas elas não o prendem a nada. Com cada nível ganho, é ganho um ponto de habilidade que pode ser alocado onde você quiser. Estatísticas como Endurance e Willpower podem ser ativadas, mas também existem nós que precisam ser preenchidos antes que certos itens possam ser usados. Decidi trabalhar no sentido de chicotes de nível 5 para que eu pudesse saciar meu fetiche de Belmont.
Há um grande número de armas e armaduras atualizáveis para personalizar seu estilo de jogo pessoal. A qualquer momento, você pode trocar entre dois conjuntos de armas, o que me permitiu ser flexível. Fiquei intrigado com a perspectiva de adicionar magia ao meu arsenal. Eu poderia ter ido com orações para curar feitiços e danos sagrados, mas o uso de fogo e raios por magia parecia mais eficaz. No entanto, o uso excessivo de uma dessas causas causa um desequilíbrio elementar; portanto, os feitiços de spam começam a machucá-lo. Se você alterna ou é apenas paciente, é muito mais eficaz.
sites de anime para assistir anime
Sal e Santuário pode ser jogado inteiramente em modo cooperativo. Meu irmão e eu jogamos a maior parte do jogo dessa maneira, e foi agradável não ter que lidar com convocar um ao outro antes de cada luta. Depois de usar um item chamado Stone Sellsword em um santuário, um segundo jogador pode escolher entre um personagem (desde que você já tenha outro criado no seu console). Não há cooperação online, mas sentar e jogar com um amigo torna o jogo muito mais divertido. Certamente, um pouco da atmosfera sufocantemente solitária está perdida, mas como isso já tem uma sensação mais arcade, ter um segundo jogador foi ótimo. Alguns dos chefes de preenchimento de tela eram mais difíceis, mas poderíamos compensar a fraqueza na construção do personagem um do outro.

Funciona quase também bem. Em vez de ficar preso no lugar quando um jogador está mexendo com seu inventário, o outro jogador pode continuar e o primeiro se teletransporta para o jogador ativo assim que sair do menu. Embora isso seja incrivelmente conveniente, também é fácil aproveitar quando você chega a alguns dos segmentos de plataforma mais complicados. Prestes a cair para a sua morte? Teleporte! Contanto que você tenha autodisciplina para não fazer isso, é mais uma bênção do que qualquer coisa. Ter um amigo também ajuda a lembrar onde estão as áreas, pois a falta de mapa e sinalização decente às vezes dificulta a lembrança para onde ir.
Os Ska Studios conseguiram fazer com que tudo parecesse bonito também, mantendo o visual exclusivo desenhado à mão. Os ambientes e o design dos monstros são especialmente ótimos, embora os humanos sejam um pouco difíceis de se adaptar. Eles têm corpinhos magros e cabeças com cara de tartaruga ninja, então fiquei feliz em colocar um capacete e nunca mais olhar para o meu rostinho bobo. É definitivamente uma escolha estilística, e Ska principalmente derruba a direção de arte do parque.
No entanto, existem algumas vezes em que isso vai além da homenagem a Almas escuras e começa a parecer uma violação de direitos autorais. Uma área chamada Siam Lake tem uma paleta de cores turquesas e apresenta árvores gigantescas das quais você não pode ver o topo. Mais ou menos como, você sabe, Ash Lake. De vez em quando parece pouco demais para conforto. E não é apenas na direção de arte também.
como abrir um .bin

Eu conheci alguns NPCs ao longo do caminho que nunca me deram missões por si só, mas pediam um item ou me contavam mais sobre o mundo em que eu estava preso. Eu os encontrava a cada poucas horas para verificar suas missões, e sua progressão pelos ambientes parecia coincidir com a minha. Eu sei que a From Software não possui uma patente para esse tipo de busca, mas minhas reações acabaram sendo de 'Oh! Assim como em almas '! para 'Oh ... Assim como em ... almas ... 'Isso não é necessariamente ruim, visto que eu amo esses jogos, mas às vezes parece derivado.
É difícil ficar desapontado com um ótimo estúdio que utiliza mecânicas sólidas e batidas narrativas de um dos melhores estúdios da região, especialmente quando o resultado é algo tão bem trabalhado quanto Sal e Santuário. Embora eu deseje que o último do Ska Studio tenha mais identidade própria, não posso negar que gostei de cada minuto. Eu já passei cerca de 25 horas com ele e estou salivando, ansioso para passar pelo New Game +. Agora, orgulhe-se de não ter feito uma piada 'salgada', como todos os outros canais farão na resenha.
(Esta análise é baseada em uma versão de varejo do jogo fornecida pelo editor.)
Telepaint (iOS (revisado em um iPhone 6))Desenvolvedor: Acid Nerve
Editor: Nervo ácido
Lançado: 10 de março de 2016
Preço: US $ 2,99
