review skylanders spyros adventure
Crescendo nos anos 90, ganhei certa afinidade por artifícios plásticos elaborados para serem coletados por crianças compulsivas. Personagens como Mini Boglins, Monster in My Pocket e Crazy Bones da GoGo constituíram uma grande parte da minha infância, por isso foi preciso pouco esforço para me preocupar com isso. Skylanders: Aventura de Spyro .
Skylanders é um jogo que evoca boas lembranças dessas frivolidades da infância, com base na aquisição contínua de monstrinhos de plástico. Ele está de olho em ser o próximo grande sucesso entre as crianças este ano, e tendo brincado com ele por vários dias, tenho uma confissão a fazer…
Eu realmente espero que decole!
Skylanders: Aventura de Spyro (3DS (revisado), PC, PlayStation 3, Xbox 360 (revisado), Wii )
Desenvolvedor: Toys For Bob (Wii), XPEC Entertainment (PC, PS3, Xbox 360), Vicarious Visions (3DS)
Empresa: Activision
Lançado: 16 de outubro de 2011
MSRP: US $ 69,99 (Starter Pack), US $ 19,99 (três pacotes de brinquedos), US $ 7,99 (brinquedos únicos)
Skylanders: Aventura de Spyro é um jogo que requer uma série de brinquedos da vida real para funcionar. O conceito narrativo é que os 'Skylanders' titulares estão congelados em nosso mundo e ganham vida quando colocados no 'Portal of Power'. Uma vez no lugar, o Skylander reanima o mundo do jogo, onde eles devem lutar contra um exército de criaturas fantásticas e parar as maquinações do maligno Kaos, um feiticeiro careca que é basicamente Invader Zim.
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Cada brinquedo possui uma criatura bem detalhada que fica em cima de uma base de plástico verde, e é nessa base que as informações exclusivas do brinquedo são armazenadas. Depois de conectar o Portal of Power ao seu console através do cabo USB incluído, tudo o que você precisa fazer é colocar um Skylander desejado em cima dele. O Portal lerá as informações armazenadas em sua base e as usará para criar um personagem jogável dentro do videogame. Além disso, cada brinquedo é capaz de salvar seus próprios dados, permitindo que se lembre de seu nível atual, pontos de experiência, dinheiro arrecadado e até qualquer chapéu de aumento de estatísticas que esteja usando atualmente.
Mudar de personagem é tão simples quanto tirar um Skylander do Portal e substituí-lo por um novo. O jogo será interrompido sempre que um brinquedo for removido e retomado instantaneamente sempre que um novo for digitalizado. Essa é uma transição quase perfeita, pontuada apenas pelo anúncio de cada personagem antes do início do jogo. Embora a grande maioria dos brinquedos funcione perfeitamente, existem algumas figuras temperamentais. Um dos meus personagens só pode ser reconhecido pelo jogo se for colocado no lado direito do Portal, enquanto outro sai aleatoriamente do jogo e precisa ser reposicionado. A maioria deles funciona muito bem, mas cuidado com o fato de algumas figuras pode dar ao jogador problemas.
O truque é simples, mas inteligente. Ele tem aquela centelha de originalidade que poderia torná-lo um sucesso, mas tudo isso seria inútil se o jogo em si fosse terrível. Para minha grande e bem-vinda surpresa, Skylanders não é um jogo terrível. De fato, quando visto no contexto de um título predominantemente voltado para crianças, é de qualidade notavelmente alta. Não é exatamente um desafio, nem é a experiência mais profunda, mas na verdade é bastante divertida, mesmo para um adulto.
Skylanders assemelha-se a um rastreador de masmorra tradicional de hack n 'slash de várias maneiras. Todo personagem começa com dois ataques principais (e pode ganhar uma terceira habilidade especial posteriormente), os quais são ativados com simples comandos de pressionar botões. Os níveis estão cheios de criaturas inimigas e quebra-cabeças diretos, bem como áreas opcionais cheias de itens que podem ser gastos no mundo do hub para desbloquear novas habilidades que são salvas diretamente no brinquedo. Além do saque geral, existem Soul Gems ocultas que desbloqueiam poderes finais para cada Skylander, chapéus que podem ser equipados para melhorar estatísticas e outros tesouros secretos que ficam ocultos para nenhuma recompensa real além da conclusão.
Destinado principalmente a jovens, certamente não é um jogo difícil que surpreenderá o coletivo hardcore. Quedas de vida são abundantes, e muitos oponentes difíceis podem ser derrotados por atrito simplesmente com brinquedos suficientes para substituir qualquer um que seja nocauteado. Ainda assim, existem alguns níveis posteriores que podem ter um preço enorme, e o jogo tem um ' Kirby A abordagem do desafio, em que simplesmente limpar um estágio é secundário para encontrar itens ocultos e atravessar vários desafios na lista de verificação. É acessível para crianças, mas quem procura algo um pouco mais corpulento pode assumir metas opcionais.
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A troca de caracteres é incentivada em áreas onde elementos selecionados ganham força extra. Todo Skylander pertence aos elementos Magic, Tech, Life, Earth, Fire ou Undead, e se o elemento prevalecer em uma determinada área, eles serão mais eficazes em combate. Além disso, uma série de portões espalhados pelo mundo só pode ser destrancada usando tipos de elementos específicos. Ter um Skylander de cada elemento é crucial para desbloquear todas as áreas e ganhar novos chapéus ou Soul Gems, fornecendo o gancho necessário para a venda de novos brinquedos. Vale ressaltar que o jogo pode ser derrotado inteiramente usando os três brinquedos fornecidos no Starter Pack. Explorar os pontos fortes dos portões dos elementos de desbloqueio são extras puramente opcionais - vale a pena desbloquear se você realmente deseja ser absorvido no jogo, mas não é necessário para ver o final.
Além da missão principal, os jogadores também podem desbloquear áreas de desafio, algumas que são surpreendentemente difíceis. Todo Skylander coletado desbloqueia um novo mapa de desafios, que oferece aumento permanente de estatísticas como recompensa pela conclusão. Muitos deles são fáceis de derrotar, mas alguns vão chocá-lo com o quão irracional eles podem ser. Os desafios extras adicionam alguma longevidade ao jogo, mas o que sinto realmente falta é algum tipo de modo aleatório. Embora haja muita jogabilidade, certamente não há conteúdo suficiente para suportar mais de trinta personagens. Ter um modo mais aleatório, aberto ou 'livre' proporcionaria jogos mais estimulantes ao moer personagens. Dito isto, alguns brinquedos futuros contêm estágios totalmente novos em suas bases, então as oportunidades para jogos adicionais estarão por aí. Você pode até fazer os Skylanders lutarem entre si se você tiver um amigo e um controle extra.
Apesar de sua natureza descomplicada, Skylanders é um joguinho divertido. Atualizar os Skylanders em si é insidiosamente viciante, pois escolher uma tabela de personagens favoritos e levá-los ao nível dez pode ser bastante atraente. Eles ainda têm caminhos de habilidades, permitindo que você escolha quais das habilidades do seu Skylander serão as dominantes. No que diz respeito a jogos rasos, isso fica no extremo mais profundo.
A coisa verdadeiramente impressionante sobre Skylanders é o quão único cada personagem realmente é. Eu pude experimentar dezesseis dos 30 personagens do jogo e, além do Spyro 'Dark' recolorido, cada personagem tem sua aparência, animações, ataques e atualizações únicos. Embora existam tipos de corpo semelhantes, esses caracteres não são clones um do outro. Teria sido muito fácil para o Toys For Bob limitar a variação entre cada Skylander, mas o fato de cada um jogar de maneira diferente é recomendável.
O jogo é divertido, mas não sem desvantagens. Existe um espectro de habilidades corpo a corpo e de longo alcance, e cada tipo tem suas limitações. Os ataques corpo a corpo deixam os personagens abertos a danos, enquanto a incapacidade de esticar o alvo e o alvo pode tornar o combate à distância frustrante. No caso de personagens que têm ambos os quartos de perto e habilidades baseadas em projéteis, isso não é tanto um problema, pois sua flexibilidade compensa as falhas. No entanto, alguns personagens são quase exclusivamente baseados em combate corpo a corpo ou à distância, e sem o outro tipo de ataque para compensar suas desvantagens, eles podem ser visivelmente menos úteis em combate.
Além disso, o jogo poderia ter feito com um pouco mais de variedade na própria jogabilidade. Os níveis crescem repetidamente, à medida que surgem os mesmos quebra-cabeças e brigas de chefes semelhantes, e embora haja um número de inimigos que exigem táticas específicas para vencer, a maioria deles diminui com o envio de spam no botão de ataque. Jogado em períodos mais curtos, isso não é um problema, mas não funciona bem por longos períodos de tempo.
Ah, e Toys For Bob teria feito bem em não nomear Spyro, pois isso certamente não é um jogo Spyro. É ótimo que ele seja um personagem incluído, mas fingir cinicamente que o jogo é um tema em torno dele parece não ter nenhum objetivo, pois Spyro não tem impacto na história do jogo. Acho que o mercado-alvo nem se importa ou sabe o suficiente sobre ele para que seu nome seja um empate de vendas. Eu acho que o título enganador era uma péssima idéia que parece apenas gerar ressentimento entre os Spyro fãs (sim, eles existem). Simplesmente chamando Skylanders teria sido muito mais limpo e fiel ao que é a experiência.
Com um truque tão grande no lugar, nada teria impedido a Toys For Bob de jogar preguiçosamente juntos um jogo terrível, mas cuidado e amor genuínos parecem ter sido derramados no projeto. Todo Skylander parece único, a história é divertida e, acima de tudo, o jogo é divertido de jogar. Eu digo isso descaradamente como adulto também. Até parece muito bom, com uma direção de arte fantástica que me atrai e uma estética fofa que lembra todos os brinquedos dos anos noventa.
Outro aspecto único do jogo é a funcionalidade de plataforma cruzada dos próprios brinquedos. Depois que você tiver os brinquedos, eles funcionarão em qualquer plataforma, e o Portal poderá ser conectado a um PC para que os brinquedos possam interagir com o Skylanders local na rede Internet. Aqueles que gostam bastante do jogo podem querer também conferir a versão 3DS, que contém jogabilidade alternativa e permitirá que você leve seus personagens para a estrada e seu próprio portal sem fio que transmite as informações do seu brinquedo para o console. O Portal pode ser desligado com segurança e os personagens permanecerão no jogo, permitindo que você jogue com eles em qualquer lugar. Para salvar o progresso dos brinquedos, os jogadores simplesmente os escaneiam uma segunda vez, atualizando suas estatísticas com qualquer nova experiência aprendida no jogo.
A versão 3DS é mais um jogo de plataforma do que um hack n 'slash. Diferentemente das versões do console, a variante 3DS permite que os personagens pulem e se precipitem e faz com que os jogadores colecionem itens especiais para limpar um palco antes que o tempo acabe, para que o vilão Hektor não os pegue. É um jogo mais desafiador do que seus irmãos maiores e oferece um ótimo complemento para a entrada principal, ao mesmo tempo em que enfatiza a natureza multiplataforma de toda a ideia.
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Com Skylanders , foi feito um esforço sincero para criar um produto de qualidade, em vez de um pedaço de lixo barato, projetado puramente para otário nos pré-adolescentes. Embora existam obviamente cérebros de marketing calculadores que puxam todas as cordas, o resultado final é bom o suficiente para que isso não seja tão evidente enquanto o jogo está em movimento. Um título sólido foi casado com um conceito muito inteligente, e o resultado é algo digno de elogios.
Se você é um pai que procura um presente de Natal ou se é apenas uma criança grande que quer brincar com alguns brinquedos tolos (e bem projetados), então Skylanders: Aventura de Spyro é totalmente recomendado. Não é o jogo mais complexo do mercado, mas o gadget inovador e a autêntica consideração por parte do desenvolvedor se destacam em um mercado tão acostumado a produzir a mesma porcaria. Quer obtê-lo para seus filhos ou fingindo para obtê-lo para seus filhos, Skylanders é um jogo que tem algo especial, e vale a pena conferir.