review skyrim
Zelda Nascido
Skyrim foi lançado em 2011. Seis anos depois (quase até o dia), ainda é relevante.
Tão relevante de fato que achamos que valia a pena revisitar com nossa revisão do Edição especial e vale a pena abordar novamente no Switch. Tal é o poder de Elder Scrolls .
Enquanto a configuração de Skyrim ainda não é tão escandalosamente satisfatória quanto Vvardenfell, a capacidade de criar sua própria aventura se presta bem a uma plataforma portátil.
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The Elder Scrolls V: Skyrim (PC, PS3, PS4, Switch (revisado), Xbox 360, Xbox One)
Desenvolvedor: Bethesda
Editor: Bethesda
Lançado: 17 de novembro de 2017
Preço: US $ 59,99
Skyrim a idade de uma pessoa não é realmente tão importante para mim, como alguém que ainda joga muito mais Elder Scrolls jogos Por mais que gostemos de zombar do motor que suporta, e permite que você vá livremente de um lugar para outro - isso funciona. No entanto, não estou tão impressionado com um jogo de 2011 que corre bem no Switch quanto eu estava com Doom . Faz ainda menos sentido ver alguns dos mesmos erros físicos e ambientais depois de todo esse tempo.
O mais alternativo desta versão são os controles de movimento - e a melhor coisa é que eles são opcionais. Olha, eu vejo isso vendo Shigeru Miyamoto presente Espada do Céu no palco, onde ele usava dois controles remotos como extensões de suas mãos era muito legal, mas nenhuma tecnologia até o momento fora dos controladores Oculus Touch realmente a dominou.
Os Joy-Con são ótimos controladores, e o movimento tem sido muito bom até agora, mas não é algo que eu precise usar para Skyrim . Balançar um Joy-Con para bloquear ou empurrar é divertido nas primeiras vezes, mas depois de se sobrecarregar um pouco, faça uma barra de força (leia-se: agitando com mais força), você desejará voltar rapidamente a um método mais tradicional . Mais uma vez, o modo Joy-Con, um Pro Controller ou tablet compatível funciona perfeitamente aqui.
A adição do suporte amiibo é seu outro grande Switch coisa , o que não prejudica nem contribui para o apelo geral da Skyrim . Ao colocar um Zelda amiibo em um ponto NFC (basicamente qualquer figura), você tem a chance de desbloquear um dos três itens temáticos específicos ou equipamento geral extra. Se você não tem nenhum Zelda amiibo, você também pode optar por pegar itens de um baú do jogo.
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Isso não parece muito emocionante, certo? Bem, novamente, eles não são forçados a você de forma alguma, e é possível jogar mais de 100 horas sem se preocupar com coisas centradas no Switch. Mesmo que eu não tenha sido estimulada a uma jogada completa de quests paralelas, eu tive uma explosão por aí causando estragos, matando dragões e escolhendo um lugar para chamar de lar novamente.
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Ah, e tem todas as grandes expansões, mas não o conjunto de mods que as Edições Especiais empregam. Você tem algumas novidades, como o Zelda equipamentos e controles de movimento, e o enorme bônus de portabilidade, mas desista do fantasma em qualquer aparência de suporte a mod de longo prazo. É uma decisão que você terá que tomar, sem mencionar os preços muito mais baixos de quase todas as outras versões a considerar (um fator que não impactou esta revisão, mas você deve estar ciente disso).
A Bethesda já possui um ótimo histórico no sistema entre este e Doom . Apesar de provavelmente estar sendo desenvolvido para geladeiras neste momento, Skyrim é uma ótima opção para portar para o switch. Muito pouco precisou ser comprometido e, a menos que você goste de pacotes de textura de alta resolução no PC, não estará perdendo muito. Os bits amiibo e os controles de movimento não são tão inovadores quanto você imagina, mas o resto Skyrim está aqui, e isso não é algo ruim.
(Esta análise é baseada em uma versão de varejo do jogo fornecida pelo editor. Essa revisão é não pontuada, pois acabamos de marcar a Edição Especial no topo do jogo base, mas é recomendável.)