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Sempre voe com um ala
Vetor de greve sempre foi um jogo que eu pretendia dar uma olhada no PC. Eu ouvi coisas boas sobre isso quando foi lançado em 2014, e sempre tive um fraquinho por atiradores aéreos. Mas de alguma forma eu nunca consegui puxar o gatilho.
Com Vetor de greve EX no PS4, finalmente tive minha segunda chance. Uma remasterização do original com uma nova campanha para um jogador, suporte a bot para multiplayer e uma interface de usuário reformulada Vetor de greve EX é um pacote mais completo do que o lançado há dois anos no PC. Nunca houve um momento melhor para pular no cockpit e explodir seus amigos do céu. Mas, mesmo com essa nova campanha, os solitários podem não encontrar o que estão procurando.

Vetor de greve EX (PlayStation 4)
Desenvolvedor: Ragequit Corporation
Editor: Ragequit Corporation
Lançado: 30 de agosto de 2016
Preço: 14,99 €
Toda a ação em Vetor de greve EX ocorre no cockpit de um vetor, uma espécie de avião / plataforma de armas em transformação. Você pode alternar entre um jato ultrarrápido e um modo de hovercraft quase estacionário (remanescente do Macross lutadores no modo Gerwalk), pressionando um botão. A disparidade entre os dois dá ao jogo uma sensação de movimento muito distinta e interrompida que se torna bastante agradável quando você se acostuma. Há apenas algo gratificante em passar de uma parada inoperante para uma explosão de velocidade de um míssil num piscar de olhos, Isaac Newton que se dane.
O design do nível faz ótimo uso dos modos distintos do vetor. Missões e confrontos mortais acontecem acima, abaixo, ao redor e dentro das instalações de mineração no ar, das cidades cyberpunk e da ersatz S.H.I.E.L.D. transportadores suspensos. Os mapas têm vários caminhos e amplos espaços abertos para permitir um combate a jato louco, em ritmo acelerado, ao mesmo tempo em que oferecem muitos espaços apertados para percorrer cuidadosamente no modo pairar. Enquanto eu constantemente encontrava a incapacidade de rolar adequadamente o navio à la Ace Combat frustrante (o jogo o corrige automaticamente toda vez que você rola acima ou abaixo de 180 graus), ainda há uma grande sensação de risco e perigo ao tentar navegar por esses espaços complicados enquanto se envolve em uma briga de cães.
No que me pareceu um retrocesso para outra era de glória no combate à morte, há power-ups e kits de saúde espalhados pelos mapas, tanto na campanha para um jogador quanto no multiplayer. Assim como os dias antigos de Quake 3 , saber onde estão esses recursos é essencial para a sua própria sobrevivência e para antecipar os movimentos dos inimigos e enviar um foguete psiquicamente direcionado antes que eles possam recuperar a saúde.
Embora o design possa parecer antiquado, faz total sentido no momento em que você percebe o quão frágeis e manobráveis são os navios. Precisava haver uma maneira de manter os navios em ação depois de se envolver em uma briga de cães e alguma maneira de tornar o movimento dos jogadores pelo menos um tanto previsível - as pick-ups resolvem bem os dois problemas.
Há várias opções de remessa para mexer e personalizar seu vetor para se adequar ao seu estilo de jogo. Uma variedade decente de armas principais está disponível (metralhadoras, foguetes, mísseis guiados, etc.) e cada uma delas pode ser personalizada ainda mais com vantagens diferentes que podem aumentar o dano, a taxa de disparo, a velocidade de recarga ou o que seu gosto pessoal preferir. Você também voa para a batalha com itens secundários que variam de orbes e escudos de cura no meio da luta a bobinas de tesla que cercarão seu avião em uma bola de eletricidade e fritarão qualquer inimigo infeliz o suficiente para estar por perto. A parte final da personalização é um bônus passivo com opções que incluem aumentar seu radar, tornar seu avião mais difícil de rastrear ou apenas usar mais uma armadura.
Embora essas opções sejam muito apreciadas, encontrei o kit que funcionava para mim bastante cedo e não via muita necessidade de mudar. Eu acho que a maioria dos jogadores seguirá uma rota semelhante, já que alguns itens e armas parecem indiscutivelmente melhores que outros. Uma rodada de balanceamento para trazer algumas das opções mais fracas até o rapé seria apreciada.
De maneira refrescante, todas essas opções estão disponíveis no modo multiplayer desde o início, sem trituração de progressão ou microtransações exaustivas à vista. Existem skins, decalques e ícones de jogadores que podem ser desbloqueados e comprados com a moeda do jogo, mas todas as ferramentas necessárias para jogar em pé de igualdade com todos os outros jogadores estão com você desde o início.
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Infelizmente, essa nova campanha single-player é quase totalmente esquecível. O modo completo pode ser concluído em uma tarde rápida (acho que demorei cerca de três horas com algumas pausas para café jogadas aqui e ali) e a história mal merece atenção. A dublagem é fraca e distorcida de uma maneira que eu não via desde a era PS2 e a história é uma mistura genérica de distopia de anime. Existem mega corporações más, piratas espaciais ambíguos e revolucionários sombrios, todos tentando se convencer por razões nunca totalmente estabelecidas. Apesar de correr junto com poucos minutos (segundos em alguns casos) com cada personagem, o enredo surge Hilário número de reviravoltas 'chocantes' na platéia. É difícil se surpreender com a súbita traição de uma personagem quando você a conheceu duas missões atrás e nem sequer viu seu primeiro nome.
Existem modos de desafio e classificações online, mas nada disso me pareceu atraente. Principalmente, você desejará jogar a campanha para ter a sensação de pilotar um vetor e brincar com equipamentos diferentes antes de saltar on-line, onde a carne do jogo parece estar.
A boa notícia é que a carne é saborosa e gratificante. O multiplayer em Vetor de greve EX é excelente e provavelmente onde você deseja gastar a maior parte do tempo. Entrar em brigas de cães com outros pilotos humanos girando em seus Vetores é rápido e emocionante de uma maneira que os pilotos de IA simplesmente não conseguem replicar. Existem vários modos de jogar, desde as opções típicas de confronto em equipe e livre para todos, até escolhas mais exóticas. Gostei particularmente do modo de jogo Destruction, que encarrega as equipes de separar a gigantesca base flutuante da oposição e ainda desconfia dos combatentes inimigos, permitindo um grande empurrão e puxão entre as equipes e oportunidades de emboscada.
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Vetor de greve O modo multijogador lembra dois dos meus jogos favoritos de 'joia escondida' da última geração, Space Marine e Transformadores . Esses jogos apresentavam complementos multiplayer para a experiência principal que não tinham exatamente uma profundidade de profundidade (e nunca veriam nenhum tipo de cena competitiva), mas ainda eram estranhamente agradáveis de se aproveitar. Ambos foram os jogos que passei mais tempo jogando do que eu jamais esperaria, porque havia algo de alegre e agradável em sua experiência multiplayer descontraída. Eu posso me ver voltando para Vetor de greve EX por razões semelhantes.
Você poderia dizer que é um elogio, visto que esses jogos se concentraram na campanha para um jogador, enquanto a ênfase parece invertida. Vetor de greve EX , mas o sentimento permanece. Eu não sei quantas pessoas vão se interessar muito Vetor de greve é multiplayer e faz questão de classificar e levar a sério, mas eu posso ver isso como uma alternativa divertida e de baixo risco quando você está cansado de atirar em pessoas com M-16 em outros jogos multiplayer.
Infelizmente, essa falta de interesse a longo prazo também é minha maior preocupação com o jogo. Apenas alguns dias após o lançamento, tive problemas para encontrar lobbies ativos com outros jogadores. Enquanto o jogo adiciona automaticamente pilotos de bots às partidas, em vez de jogadores humanos, essa não é a solução ideal. É bom ter algo para atirar enquanto espero que jogadores de respiração real se juntem, mas uma quantidade preocupantemente grande do meu tempo no modo multiplayer foi gasta por aí com meia dúzia de colegas de equipe de IA com o ocasional humano caindo até agora.
Vetor de greve EX é um jogo pequeno com muito coração. Embora a campanha seja insignificante e não ofereça profundidade, longevidade ou outros títulos, o que há de divertido, rápido e selvagem. Lançado com um preço com desconto, este é definitivamente um jogo para convencer um ou dois amigos a comprar com você, para que você possa sempre ter um ala (ou inimigo) de plantão e semear alguma ação multiplayer.
(Esta análise é baseada em uma versão de varejo do jogo fornecida pelo editor.)
