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Quando há um novo filme no horizonte, a Activision geralmente está de plantão para nos trazer a ligação obrigatória do videogame. Como é o credo do vínculo obrigatório com o videogame, o produto é apressado, estúpido, visualmente inexpressivo e interativamente insípido. É a lei irrefutável de tais produtos licenciados. É uma lei que você não quebra.
A menos que você O incrível Homem Aranha que, apesar de tudo dar errado, e diante dos sistemas de jogabilidade roubados por atacado de um jogo licenciado rival, na verdade consegue ser bastante bom.

O incrível Homem Aranha (PC, PlayStation 3, Wii, Xbox 360 (revisado))
Desenvolvedor: Beenox
Editor: Activision
Lançado: 26 de junho de 2012 (10 de agosto de 2012 PC)
Preço: US $ 59,99
Curiosamente, O incrível Homem Aranha não se baseia tanto no próximo filme de mesmo nome, como é um epílogo para os eventos do filme. Não estraga muito o enredo, concentrando-se principalmente em uma nova história após o tumulto de Lizard em Manhattan, mas lembre-se de que pode haver brindes menores. A menos que, por algum motivo, você esteja trabalhando com a impressão de que o Lagarto derrota o Homem-Aranha no final do filme, não há razão para que este jogo estrague sua experiência teatral.
Curt Connors (a metade humana do Lagarto) é encarcerado enquanto Oscorp começa a destruir todas as suas pesquisas entre espécies. Nossa aventura começa com uma caminhada em primeira pessoa pelos laboratórios de ciências da Oscorp, onde Peter Parker e Gwen Stacy se defrontam com algumas das criações mais perturbadoras da empresa: o meio-humano Rhino, Scorpion e Vermin. Naturalmente, todo o inferno começa logo após a chegada de Parker, e os híbridos escapam, juntamente com a doença altamente contagiosa que eles carregam que pode transformar humanos comuns em monstros de espécies diferentes.
Como uma história, O incrível Homem Aranha A história de que a ciência deu errado não é muito fascinante, embora receba pontos por uma interpretação bastante agradável de Alistair Smythe. Os outros oponentes do Homem-Aranha - os mencionados Rhino, Scorpion e Vermin - são bastante decepcionantes por não serem realmente os mesmos personagens dos quadrinhos. Eles compartilham nomes e semelhanças vagas, mas todos são monstros irracionais que só possuem semelhanças temáticas e existem principalmente para preencher a lista de chefes. Com isso em mente, o jogo faz o que deveria: fornecer algum tipo de conflito para o Homem-Aranha que pode e será facilmente descartado quando o filme receber sua inevitável sequência.
Surpreendente fornece uma mistura saudável de seções internas e de mundo aberto, com o Spider-Man percorrendo Nova York e entrando em ambientes internos para realizar missões cruciais. A simples capacidade de percorrer as ruas e os arranha-céus do New Work é tão agradável como sempre foi, auxiliada por alguns visuais surpreendentemente agradáveis e animações fluidas. Ajudando o web-slinger em sua busca, está um novo poder de 'Web Rush', que permite que Spidey passe das paredes aos tetos para locais predeterminados com o pressionar de um único botão. O botão também pode ser pressionado para diminuir o tempo e selecionar com mais cuidado destinos e alvos inimigos, que podem ser apressados para causar danos extras. Embora o Web Rush sirva como um novo modo de transporte interessante e aumente os movimentos tradicionais de oscilação da Web, jogadores experientes podem perceber algo familiar sobre isso e, quando o fazem, tudo se encaixa no lugar - isso é basicamente Cidade de Arkham do Batman , com o Homem-Aranha substituindo o Cavaleiro das Trevas.
Para dizer que o jogo copia o Rocksteady's Arkham jogos é para dizer o mínimo, já que o Beenox buscou essencialmente tudo o que podia do rival da indústria de Spidey. The Web Rush é O gancho do Batman, mas essa é apenas a primeira semelhança. O sistema de combate também foi atacado por atacado Arkham , com os jogadores pressionando o botão e pressionando contra-ataques assim que virem uma sugestão visual na tela. Há encontros com chefes imitando a luta de Batman contra Bane em asilo Arkham , existem inimigos blindados que devem ser saltados e atingidos pelas costas. Existem até seções de fotografia nas quais os jogadores tiram fotos com base em pistas vagas, como os desafios do The Riddler.
De longe, o elo mais significativo entre homem Aranha e Arkham vem nas seções furtivas predatórias. Assim como Asilo e Cidade , Parker entrará em salas nas quais bandidos fortemente armados patrulham e devem ser retirados um a um. Se Spidey for exposto por muito tempo, os guardas abrirão fogo e ele morrerá rapidamente. No entanto, ele pode apertar um botão de fuga rápida para voltar às sombras - novamente, como Bats - e retomar sua caçada à medida que os inimigos ficam mais paranóicos e em pânico. O mimetismo em exibição é totalmente sem vergonha, a ponto de o Beenox teve saber que veríamos isso, e simplesmente não nos importamos.

O problema é que ... eu também não ligo muito. Não original ou não, a jogabilidade trabalho com o rastreador de parede substituindo o cruzado coberto. Com Parker capaz de rastejar em quase qualquer parede e teto, ele tem mais flexibilidade do que Bruce Wayne, e nunca é insatisfatório conseguir uma doce queda furtiva, encobrindo oponentes involuntários e arrastando-os para as vigas. O fato é que o mesmo discrição predatório que funcionou tão bem para Batman é tão perfeito para o Homem-Aranha, e como o Beenox o usou muito bem, não posso culpar nem um pouco o estúdio.
É certo que falta um pouco do polimento e rigidez do Arkham jogos A câmera, em particular, pode ser bastante complicada de lidar, especialmente quando Parker está preso no teto. Pode ser bastante difícil navegar pelos ambientes, sem minimapa para ambientes internos, e a constante mudança de perspectiva à medida que o jogador percorre várias superfícies pode ser bastante desorientadora.
O sistema de combate também não fornece um feedback tão bom dos jogadores, e as dicas visuais comuns do Spider-Sense podem ser um pouco sutis e breves para ajudar a combater ataques adversários. Com a flexibilidade superior do Homem-Aranha na arena furtiva, alguns jogadores também podem achar que a ação não é muito desafiadora. O jogo raramente oferece muito em termos de resistência, existindo apenas para fazer com que os jogadores se sintam malvados, o que é bastante bom.
O incrível Homem Aranha se diferencia de Cidade de Arkham em uma série de lutas impressionantes contra chefes de mundo aberto, enquanto Spidey enfrenta 'Spider Slayers' de Smythe e outras máquinas retorcidas. Alguns desses robôs são enormes em escala, exigindo que Parker se mova por quarteirões inteiros da cidade, enquanto gigantescas cobras de metal e outras criaturas esmagam metade de Nova York em um esforço para alcançá-lo. Novamente, essas batalhas não são muito difíceis, e a maioria envolve ações repetitivas (correias de tiro, corrida para o ponto fraco, botão do martelo, repetição), mas a enorme escala desses conflitos ainda consegue manter cada luta emocionante e é um excelente livro - termina em seções interiores metódicas.
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O jogo principal levará entre seis e oito horas para vencer, mas há muito conteúdo opcional para manter as coisas funcionando por mais tempo. A cidade está cheia de pedestres doentes, pequenos crimes e perseguições de carros para lidar, e há missões secundárias que Parker pode desencadear para encontrar novas atualizações para suas habilidades de combate. Bruce Campbell também está disponível para fornecer alguns 'Xtreme Challenges' que consistem em exibições acrobáticas, corridas cronometradas de pontos de verificação e outras distrações. Há uma grande variedade de coisas para fazer, embora muitas das tarefas oferecidas sejam repetidas em um grau significativo.
O incrível Homem Aranha é um bom jogo, mas estar acorrentado ao filme trava-o dolorosamente. Incapaz de apresentar qualquer vilão icônico em qualquer contexto real e forçado a trabalhar na parte de trás da trama do filme, fica-se com a sensação constante de que este jogo é restrito e nunca pode ser o que poderia ser. É preciso muitas coisas boas de Arkham , mas um aspecto que ele não consegue explorar é o uso hábil da galeria de um trapaceiro. Uma das maiores alegrias de asilo Arkham e Cidade estava esperando para descobrir qual vilão apareceria em seguida ou qual local memorável seria descoberto. Não há nada disso aqui, vinculado por um universo que apenas introduziu Kurt Connors como um verdadeiro antagonista. O fato é ainda mais notório quando se percebe que nem um único membro do elenco do filme aparece para fornecer qualquer dublagem - isso poderia muito bem ter sido uma coisa própria, e devemos foram, mas tiveram que se lançar em Hollywood em nome do dinheiro.
Dinheiro é o que O incrível Homem Aranha vai fazer, e parte desse dinheiro será merecida. No entanto, algo me diz que este jogo está apenas se estabelecendo como a base para um produto melhor em algum lugar abaixo da linha. Ficarei surpreso se a Activision não anunciar um jogo independente do Homem-Aranha no futuro, pegando os elementos deste título e colocando-os em algo que possa tirar vantagem muito melhor deles, com uma história mais original e uma ampla variedade de personagens. A editora seria estúpida, pois o que temos aqui é divertido e pode ser realmente ótimo se aplicado a um título mais flexível.

A qualquer custo, O incrível Homem Aranha ainda é um bom jogo, mesmo que pareça uma oportunidade criativa desperdiçada. Ele rouba liberalmente do Morcego, mas o faz com um grau de habilidade e estilo suficientemente alto para que possa ser perdoado. Se você já jogou um dos Arkham jogos e senti que você iria se divertir mais em azul e vermelho em oposição ao preto, então O incrível Homem Aranha proporcionará muita diversão inofensiva por algumas horas. Como isso é melhor do que a maioria dos jogos do Homem-Aranha fez nos últimos anos, estou feliz com isso.
Feliz, mas certamente ansiando por mais.
