review the yawhg
Fantasia interativa consegue ser emocionante, mas melancólica
Perguntas da entrevista de desenvolvedor sql com 4 anos de experiência
'O Yawhg estará aqui em seis semanas ... e ninguém espera'.
Um ar de nervosismo paira sobre a cidade; há muito a ser feito, mas há pouco tempo. O que é o Yawhg, ele pode ser parado e o que restará se causar sua raiva na cidade?
O que o Yawhg realmente é tem pouca influência na história. Escolhendo um par de personagens, você tem seis semanas para se preparar e criar sua própria história. O que parece ser uma pequena experiência à primeira vista revela uma quantidade surpreendente de profundidade nas repetidas repetições.
The Yawhg (PC)
Desenvolvedor: Wyrmling
Editor: Wyrmling
Lançado: 30/05/2013
MRSP: $ 10
suporte técnico perguntas e respostas da entrevista em pdf
No início do jogo, os jogadores têm a opção de interpretar quantos personagens quiserem, cada um sendo representado como retratos únicos. The Yawhg sempre jogará com dois personagens para que um segundo jogador possa participar. Não há diferença real entre os dois personagens masculinos e femininos, além de sua aparência, e todos eles começam com o mesmo nível básico de estatísticas.
Toda semana seu personagem pode visitar um único local dentro e fora da cidade: a floresta, a arena, o palácio, os jardins, o hospital, a torre da alquimia, as favelas e a taberna. Em cada local, você será apresentado por um par de opções; na floresta, você pode cortar lenha ou caçar; No palácio, você pode ajudar no trabalho administrativo ou assistir a um baile. Cada um desses cenários normalmente lhe dará bônus em suas estatísticas, como físico, elegância, magia, mente e riqueza.
Posteriormente, haverá uma tarefa ou evento extra que seguirá o original; digamos no hospital, um pote de sanguessugas está quebrado e está fervilhando por todas as enfermarias. Você tem a opção de explodi-los com sua magia ou derrotá-los. Se sua estatística mágica é alta o suficiente, essa é a opção que você deve escolher. Sempre vale a pena verificar suas estatísticas, pois é fácil fazer uma escolha que vai acabar mal, mas algumas das situações podem ser melhor explicadas sobre qual habilidade é necessária.
Algumas situações acabam influenciando o resto do jogo; um acidente envolvendo uma poção mágica sendo jogada no suprimento de água da cidade acaba ajudando muitos residentes a cultivar uma perna extra pelo resto do jogo. Outro cenário envolve a construção de feitiços mágicos, até que um jogador destrói inconscientemente um dos locais da cidade. Isso fornece alguma replayability tão necessária quanto The Yawhg pode ser concluído em cerca de 10 minutos.
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O que eleva The Yawhg de outros jogos de ficção interativa é que a escrita mostra charme e humor que nunca são makkish ou artificial. Quando chega o final do jogo, pode haver uma sensação de pungência e melancolia que de alguma forma parece natural, apesar de um pouco da leveza das semanas anteriores.
Depois que o Yawhg causar sua raiva na cidade, seu personagem tem a opção de escolher um papel na reconstrução da cidade, como construtor, médico e assim por diante. Embora seja provável que você escolha uma ocupação que reflita suas estatísticas acumuladas, uma escolha aleatória fornecerá um final 'ruim' - mas mesmo isso parece natural e adequado. Os finais têm uma mistura de esperança e arrependimento; não há finais felizes para sempre. Como a vida.
É uma prova da escrita e também da música suave e bonita de Duralyn. O jogo é retratado através de imagens estáticas, mostrando todas as combinações possíveis de suas escolhas; seu personagem corpulento e masculino pode assistir a um baile do palácio tão habilmente quanto sua nobre pode caçar na floresta. Todos os retratos de personagens são simplesmente desenhados, mas são distintos e coloridos.
Os jogadores podem se deixar levar pelo fato de que um único jogo de The Yawhg pode ser concluída em questão de minutos, mas há profundidade suficiente aqui para que você mereça jogar o jogo várias vezes para ver todos os cenários e como os finais são diferentes. Se US $ 10 oferece valor suficiente para um jogo curto mecanicamente simples, isso depende de você. É raro jogar um jogo que tenha uma mecânica tão simples, mas que ressoe na memória por tanto tempo.