review wwe 2k14
Ooooooooo Yeahhhhhh!
Todos os anos desde o início do Esmagar Na série, volto para casa após o lançamento da meia-noite, amarro as botas, coloco a máscara e começo a minha jornada para ser a maior estrela de todos os tempos. Todos os anos, pareço estar satisfeito com alguns aspectos e confuso com outros.
Vai WWE 2K14 Qual é o jogo para ganhar o Royal Rumble e seguir para a Wrestlemania para ganhar o título? Bem, para ser o melhor, você precisa vencer o melhor e isso gira em torno de 2K e conta 3.
é melhor realizar testes de conectividade em um computador conectado a uma rede ativa.
WWE 2K14 (PlayStation 3, Xbox 360 (revisado))
Desenvolvedor: Yuke's
Empresa: 2K Sports
Lançado: 29 de outubro de 2013
Preço: US $ 59,99
Em 29 de março de 1987, sentei-me em frente à televisão iluminada com meu pai e seu melhor amigo. Durante semanas eu ouvia falar desse homem que era o 'Senhor e o Mestre do Anel' e como um dragão havia roubado sua Elizabeth. Os dois gigantes colidiriam no círculo quadrado de Pontiac, Michigan - era a Wrestlemania III. Quando começou, um homem vestido com uma túnica extravagante com óculos de esqui e um homem vestido como um mestre das artes marciais estavam no centro do ringue. Os locutores continuavam dizendo: 'Está tudo em jogo'!
Eu não tinha absolutamente nenhuma idéia do que estava acontecendo, mas o que testemunhei foi uma das maiores lutas da história do wrestling. Com 19 contagens e um pequeno pacote de Ricky, o Barco a Vapor do Dragão, no Macho Man Randy Savage, a multidão entrou em erupção, a história foi feita e um novo Campeão Intercontinental foi coroado. Esse foi o momento que me fisgou.
Dentro WWE 2K14 , você pode reviver esse momento e 44 outros momentos surpreendentes da história da luta livre. Lutas como WWE Champion Hulk Hogan vs. Intercontinental Champion the Ultimate Warrior, Razor Ramon vs. Shawn Michaels em uma Ladder Match e CM Punk vs. the Undertaker.

Quando fui informado de que o Ultimate Warrior fazia parte da lista, literalmente cantei 'SIM! SIM! SIM'! pulando na minha sala como Daniel Bryan. Então eu descobri que a atração principal eram 30 anos de Wrestlemania, joguei meu casaco no chão e comecei a estilizar e criar perfis como Ric Flair.
O foco da campanha para um jogador está em cinco épocas diferentes, abrangendo vários jogos da WrestleMania. Começa com 'Hulk Hogan Running Wild', 'a nova geração', 'a era da atitude', 'agressão implacável' e 'a era do universo da WWE'. Um bônus adicional é 'The Streak', onde você tenta derrotar ou defender a lendária série Wrestlemania do Undertaker.

A campanha em si é semelhante à do ano passado WWE '13 . Essas partidas têm objetivos como bônus, com o objetivo principal de completar a partida. Você é recompensado com novos personagens, trajes, arenas e títulos por terminar tudo na lista de verificação durante uma luta. Cada partida inclui uma história e vídeos anteriores para o evento, se você não estiver familiarizado com o que está acontecendo. Nas próprias partidas estão os 'Momentos da Wrestlemania', pequenos eventos rápidos que desempenham um papel importante na adição de autenticidade a cada combate. Eu próprio não sou um grande fã de QTEs, mas eles são relativamente curtos e não fogem da ação.
As partidas são comentadas por Jim Ross e Jerry 'the King' Lawler, usando clipes de som das lutas originais com muito pouco em termos de repetição perceptível. Durante meus 30 anos de Wrestlemania, não tive falhas, nenhum problema perceptível na câmera e apenas um exemplo em que meu pugilista tentou desafiar a gravidade (colocando uma escada no ringue, subindo, apenas para pular outra escada para o meu oponente deitado. na mesa do locutor). Honestamente, toda a experiência me fez sentir criança novamente. Eu não sou um grande fã de Hulk Hogan há anos, mas assim que comecei a tocar como ele, eu estava fazendo as poses e tentando rasgar minha camisa para o desdém da minha esposa. Playlists musicais foram adicionadas à série, o que me permite tocar 'Real American' em loop constante - um grande bônus!

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No entanto, com toda a glória que estava experimentando, comecei a franzir a testa por não poder colocar meu lutador criado nas últimas três temporadas, o Boglin King, em um modo de campanha solo. Não posso reclamar muito porque o Modo Universo está de volta, oferecendo uma rica experiência de ângulos em evolução entre a IA e dando a você uma direção criativa. Você ficaria surpreso que o homem-aranha italiano tenha brigado com Ted Dibiase por dois meses sem a minha orientação, e é impressionante como você pode deixar o jogo controlar histórias individuais ou tomar toda a direção criativa.
Se você não gosta da nostalgia, existem muitos outros modos. WWE 2K14 fornece todo tipo de partida que você veria no universo WWE. Se você gosta de Mesas, Escadas, Cadeiras (oh meu), Ameaças Triplas, Inferno em uma Célula, Gaiola, Eu Desisto !, King of the Ring, ou apenas lutas individuais normais, você pode conectar superstars ou suas criações e brinque com o conteúdo do seu coração.
Eu poderia vender você apenas nos modos single-player, mas a criação de personagens sempre será o grande atrativo. Como nas temporadas anteriores, você pode criar cintos, arenas, golpes finais e entradas, mas mais uma vez temos a capacidade de criar quem quisermos como lutador. De Mega Man gordo a Willem Dafoe, O homem de chapéu amarelo a Captain Crunch, você pode criar figuras icônicas e colocá-las nas suas partidas dos sonhos. Se você não for criativo, poderá fazer o download dos personagens dos servidores on-line e inseri-los em quaisquer ataques que possa imaginar. No ano passado, tive uma lista separada de apenas escritores e colaboradores de Destructoid que lutavam pelo cobiçado título de Dtoid.
Durante o período desta análise, o Online não estava disponível. Espero que funcione sem problemas e guarde nossas criações enviadas, pois esse foi um grande problema na última temporada.

Agora vamos por trás da cortina para a posição de gorila para que eu possa lhe dar um resumo. Os personagens do jogo estão ótimos. Há tantos detalhes que entram no modelo de cada estrela, e isso é uma grande melhoria em relação aos títulos anteriores. O Undertaker clássico realmente me assustou com a precisão dele. Por outro lado, ainda temos o mesmo árbitro de imitação 'Lil Naitch'. Eu amo Charles Robinson, ele é um oficial fantástico, mas, vendo como podemos mudar de gerente, não entendo por que não podemos mudar o árbitro padrão. Adoraria ver John Cone ou Scott Armstrong mantendo o jogo no meio para variar.
As Arenas estão maravilhosas, pois você também tem a opção de criar locais menores, como a arena NXT, mas ainda temos a mesma multidão estranhamente estranha. Às vezes, eu quase gostaria de ter uma opção de arena vazia para não precisar olhar para o homem gordinho do Hot Rod! camisa agitando os braços. Eu não seria muito exigente com isso, mas quando vejo o irmão gêmeo dele sentado a quatro assentos, vestindo a mesma camisa, tenho a tendência de melhorar um pouco desse lado.
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A jogabilidade é muito suave. Eu sempre tive um problema com o sistema de contadores e até mesmo o sistema de pinos constantemente me atrapalhava, mas é mais responsivo esse problema. O sistema do contador ainda está intacto, ensinando aos jogadores que o tempo é fundamental ao fazer uma lista de reversão como 'muito cedo' ou 'muito tarde' se você pressionar o botão. O sistema de pinos ainda está em jogo como um controle deslizante que você mantém o botão pressionado e solta quando está na zona de kickout. Percebi que desta vez você precisa estar realmente crítico antes que a barra de kickout seja apenas uma lasca. Claro, você sempre pode acessar as configurações de jogo e ajustar os controles deslizantes para equilibrar as coisas com a IA, se sentir.
Alguns novos recursos são as incríveis animações com os movimentos 'catch'. Por exemplo, John Cena sobe até a fivela superior enquanto pareço ficar sem vida no tapete como Randy Orton. Cena provoca, apenas para eu me levantar quando ele pula e o pega com um RKO. Juntamente com essa adição, estão os movimentos de 'elevação', onde você pode levantar alguém e pegá-lo com um Ajuste de Atitude ou outra manobra.

Embora a captura possa levar a algumas animações de transição desajeitadas, elas fazem pouco para interromper o fluxo da partida e ocorrem apenas raramente. Às vezes, a física fica um pouco louca, levando a cadeiras girando loucamente, e o único efeito real é que não podemos deixar de rir. Se eles decidissem tirar momentos tão peculiares (como eu tentando jogar uma mesa em outra mesa e, em seguida, uma cadeira em cima dela, apenas para que eles quebrassem enquanto eu lembro deles), provavelmente ficaria chateado. Acrobacias mal feitas fazem parte da diversão.
WWE 2K14 me deixa ser criativo, me contou uma história maravilhosa de titãs colidindo e me deu o presente de ser criança novamente. 2K Sports realmente pegou a bola e correu com ela. Estou ansioso para que a franquia da WWE continue a crescer com 2K. Com uma lista de 84 Superstars, de Legends a Current, modos de criação e revivendo alguns dos melhores momentos da história do wrestling, este jogo é realmente 'o melhor para os negócios'.
