rise tomb raiders first month pc sales nearly tripled xboxs
Bom para Square Enix, não ótimo para Microsoft
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Apesar da Microsoft parecer feliz com Ascensão do incursor do túmulo vendendo em algum lugar maior que um milhão de unidades, esse não poderia ter sido o desempenho esperado ao gastar muito dinheiro para garantir a exclusividade por tempo limitado. O número relativamente baixo não era um desinteresse em Tomb Raider , Apesar; parece ter sido um desinteresse em Tomb Raider nessa plataforma em particular.
A Superdata, um grupo de pesquisa, divulgou hoje seu relatório de vendas digitais em janeiro de 2016, e esses dados sugerem que Ascensão do incursor do túmulo se saiu significativamente melhor no PC. Segundo o relatório, '(It) vendeu quase três vezes mais unidades do que no console durante seu primeiro mês'.
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Existem algumas circunstâncias atenuantes em jogo. Como o relatório reconhece, a versão para PC do Ascensão do incursor do túmulo lançado em um momento em que o horário do triplo A era mais calmo. Simplesmente, havia menos concorrência quando comparado a meados de novembro.
Especificamente, Ascensão do incursor do túmulo no Xbox lançado no mesmo dia que Fallout 4 , que pareceu uma decisão bastante curiosa (e imprudente). Superdata diz que isso é parcialmente responsável pelas vendas suaves da versão para console, mesmo que os principais funcionários do Xbox insistissem que isso não era um problema, porque 'não são concorrentes diretos, por si só'. Em retrospectiva, provavelmente foi um problema.
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Uma estimativa aproximada Ascensão do incursor do túmulo as vendas de três meses (e vitalícias) estão em torno de quatro milhões. A Square Enix não deu uma opinião sobre se isso é considerado 'um sucesso' ou, mais importante, se é rentável ainda. Caso contrário, o jogo ainda não chegou ao PlayStation 4, mas está previsto para o final deste ano. Quando isso acontece, deve ser outro bom impulso para as estatísticas de vendas.
Mercado mundial de jogos digitais: janeiro de 2016 (Superdata via GameSpot)