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Talento do Dtoid
Eu não preciso dizer isso a vocês, mas eu vou de qualquer maneira: Destructoid tem a melhor comunidade da internet. Ao longo dos mais de dez anos em que estou aqui e mais de cinco anos na equipe, fiz amigos, colegas, conheci vários membros da comunidade de longe e até conheci minha esposa - tudo graças ao poder de comunidade.
Então, quando um membro da comunidade se envolve no setor, é nosso dever cívico destacar suas conquistas e divulgar seus produtos no site! Afinal, você recebe o que você dá .
Leitores atentos se lembrarão do primeiro projeto de darrenhupke, compilando um livro de mesa de café doce cheio de capturas de tela de todos os títulos publicados pela Sony no PlayStation 1. Como eu sei que é legal? Duh, eu tenho uma cópia! Não contente em apenas publicar um compêndio PS1, o criador Darren Hupke está de volta com outro livro destacando todos os jogos publicados pela Capcom no primeiro console da Sony.
PlayStation da Capcom: uma retrospectiva visual cronológica apresenta mais de 45 jogos, 275 páginas e 750 capturas de tela semelhantes ao primeiro projeto, agora completo com um pouco de redação e/ou viagem pela memória para cada jogo. Estão incluídos clássicos de todos os tempos, como Resident Evil (com o livro cobrindo todas as três versões lançadas no PSX), Lendas do Mega Man , e Crise Dino , mas também alguns títulos menos conhecidos como Street Fighter: O Filme (que foi o primeiro lançamento PSX da Capcom!) e Freestyle Boardin '99 . Se a Capcom lançou no PlayStation, Darren está aqui para pegá-lo.
Quando perguntado sobre o projeto, Hupke disse: “Decidi fazer este projeto com base em um acompanhamento do meu último projeto. Sou um grande fã do PlayStation e nerd da nostalgia por essas coisas da minha infância e, para ser honesto, estou fazendo isso por mim! Eu quero este livro na minha estante para que eu possa folheá-lo e lembrar e refletir sobre todos esses jogos que eu amei anos atrás. Sei que os outros vão adorar também, mas não existia e como ninguém mais ia fazer assim resolvi fazer eu mesmo! Olhar para trás em um conjunto completo de jogos de editoras específicas em ordem cronológica é ridiculamente nicho e nerd, mas é radical.”
A parte mais impressionante de tudo isso é o trabalho que foi feito. Em vez de confiar em telas de imprensa antigas, digitalizações de revistas ou pesquisas aleatórias na Internet, Hupke puxou cada captura de tela manualmente.
“Eu queria manter a parte ‘visual’ do livro como o motivo principal para mergulhar nele. Portanto, as capturas de tela são a maior parte do espaço da página e cada jogo tem um mínimo de 16 capturas de tela, uma das quais é uma página dupla gigante. Por motivos de tecnologia, emulei os jogos e capturei milhares de capturas de tela mapeando um botão de instantâneo para o meu controlador. Eu jogava a maioria dos jogos o máximo que podia e usava os saves da comunidade para encontrar momentos-chave e cenas tardias do jogo, segredos e conteúdo bônus também.”
Se você está interessado neste livro da Capcom, ou apenas aqui para apoiar seu colega Dtoider, confira a página Kickstarter do livro . Deus sabe que eu vou.
(Isenção de responsabilidade: o autor apoiou o primeiro livro do criador, mas ainda não apoiou este trabalho em particular.)