review corpse party
É a festa de um morto
Sim, estamos revisando Cadáver .
Nós já fizemos isso de volta no PSP . Não mudou muita coisa desde então, mas às vezes um jogo é tão interessante e tão diferente de qualquer outra coisa no mercado que merece uma segunda olhada.
Cadáver (3DS (revisado), PSP, PC, iOS)
Desenvolvedor: Team GrisGris, 5pb., MAGES
Empresa: Xseed Games
Lançamento: 25 de outubro de 2016 (US 3DS), 26 de outubro de 2016 (EU 3DS), 30 de julho de 2015 (JP 3DS)
Varejo: US $ 29,99 (US $ 49,99 para o Back to School Edition)
Antes de fazer o download para o meu 3DS, eu nunca tinha jogado Cadáver antes e de alguma forma conseguiram permanecer ignorantes da história dos estudantes japoneses do ensino médio transportados para os restos decadentes do culto que soava a Escola Primária Celestial, onde espíritos vagam pelos corredores e sangue cobre as paredes. A única coisa que eu sabia era que haveria cadáveres. Muitos e muitos cadáveres.
perguntas da entrevista de teste de desempenho para experientes
Cadáver pode ter a aparência de um jogo de terror de sobrevivência em 2D, mas este é um título de terror de aventura direto. Em cinco capítulos, você controlará vários grupos de crianças enquanto tentam descobrir o mistério desta escola primária em ruínas, seus habitantes fantasmagóricos e todos os cadáveres que esses alunos continuam tropeçando. Existem quebra-cabeças para resolver, finais secretos para descobrir e um inferno de uma história para experimentar.
Se você é como eu e precisa de uma boa história por volta do Halloween, veio ao jogo certo. Cadáver apresenta uma trama terrivelmente sombria, cheia de assassinatos de crianças, canibalismo, desmembramento e mais esqueletos do que o armário de Hillary Clinton. A única coisa que falta é sustos. Apesar de todas as imagens horríveis, reais ou aquelas que sua mente cria, em vez de obras de arte disponíveis, a história não é realmente assustadora.
O que ele faz bem é criar um clima de incerteza e medo que é capaz de carregar durante a maior parte de sua duração. Há algumas quedas de loção no começo, mas quando os corpos começam a se acumular, a tensão aumenta. A caracterização de cada membro do elenco é fantástica e não demorou muito para eu realmente começar a me preocupar com todos eles e seus estados mentais. Quando cheguei ao capítulo final, eu estava estressado ao prosseguir, fazendo todo o possível para evitar tropeçar em qualquer um dos 'fins errados' surrealistas que criam imagens mentais indutoras de pesadelo.
perguntas e respostas da entrevista do etl tester
A versão 3DS é uma remasterização do jogo PSP, com novos sprites de personagens, faixas de música e imagens estáticas terríveis. Os sprites parecem bonitos, mas não são nada surpreendentes na tela do 3DS. Enquanto as faixas de música ajudavam a criar um ambiente, nem sempre achei que a seleção era apropriada para o tom que a história estava tentando definir. Eu também tive muitos momentos em que as faixas terminavam com gratidão e recomeçavam sem uma transição suave. Como a música pode mudar algumas vezes em um único andar, muitas vezes era incapaz de contribuir para as situações aterrorizantes em que essas crianças se encontravam.
Os surpreendentes efeitos sonoros grotescos e dublagem são tratados com muito mais habilidade. Há tantos momentos em que a tensão é palpável graças aos sons que saem dos meus alto-falantes. Os efeitos são tão bons que, em uma cena em que a tela estava escura, ainda senti um arrepio na espinha quando minha mente pintou a imagem do que estava acontecendo com apenas os efeitos sonoros para alimentar minha imaginação. Se você já jogou o jogo antes, provavelmente conhece a cena da qual estou falando.
Desde que você já tenha experimentado isso no PSP, PC ou iOS, a única adição realmente válida seria os quatro capítulos adicionais adicionais que devem preencher as lacunas da história. Eu gosto dessas pequenas peças adicionais, mas porra são irritantes para desbloquear. Minha primeira reprodução de 12 horas da história teve apenas metade deles e não tenho muita certeza de como desbloquear o resto. Eu suponho que isso exigirá que eu receba o maior número possível de 'fins errados', do qual não sou realmente fã.
Sim, algumas que experimentei durante a minha partida me arrepiaram completamente, mas há tantas que posso dizer que vai levar algum tempo para ver todas elas, apenas para desbloquear alguns trechos extras da história. Eu ficaria menos frustrado com essa tarefa se pudesse pular facilmente qualquer uma das cenas e finais que já vi, mas a única opção para acelerar as coisas é pressionar o botão X. É claro que provavelmente valerá a pena porque, oh, que história é essa.
Do começo ao fim, fiquei completamente fascinado pela busca dessas crianças para escapar dos horrores da Hóstia Celestial. Cadáver tem uma história atemporal construída em torno de personagens sólidos e um cenário genuinamente assustador capaz de impulsionar sua jogabilidade às vezes desatualizada.
(Esta análise é baseada em uma versão de varejo do jogo fornecida pelo editor.)