sony reportedly considering game ads 119057

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Quero dizer, se você não está ganhando todo o dinheiro, você está realmente ganhando dinheiro? Recém-saído de a notícia desconfortável que a Microsoft está considerando vender publicidade em títulos gratuitos do Xbox, um novo relatório do Business Insider sugere que a Sony, magnata do PlayStation, pode estar explorando os mesmos caminhos com anúncios no jogo.
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O recurso com paywall, que cita uma equipe de especialistas da Sony como suas fontes, sugere que a Sony está procurando novas maneiras de monetizar títulos gratuitos, que dispararam em popularidade desde que a pandemia de COVID-19 em curso forçou as comunidades a procuram entretenimento envolvente dentro de suas próprias casas. Embora os jogos F2P já estejam envolvidos em controvérsias devido à sua natureza compulsiva e microtransações caras, parece que os estúdios estão considerando os anúncios no jogo como uma nova maneira de ganhar dinheiro.
As ideias supostamente lançadas pela Sony incluem anunciar os menus e telas de carregamento de jogos, integrar anúncios em mundos de videogames – como outdoors e placas de sinalização – e até recompensar os jogadores que assistem aos comerciais com recompensas exclusivas no jogo. Embora o relatório do Business Insider afirme que a Sony é contra a coleta de detalhes de identidade (como nomes e e-mails) para venda, ela pode usar o comportamento de compra do jogador para ajudar os desenvolvedores a influenciar suas decisões de tomada de anúncios.
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Foi o Business Insider que também vazou a suposta notícia de que a Microsoft estava procurando implementar monetização semelhante em seus próprios títulos e, embora seja argumentado que os jogos gratuitos precisam pagar de alguma forma, há dois pontos principais de contenção. A primeira é que muitos desses títulos já estão dando o que falar em relação à receita. Inferno, é por isso que o mercado F2P está tão superlotado em primeiro lugar.
O segundo ponto é mais sinistro, pois se a publicidade no jogo for bem-sucedida, há uma série de editores por aí que teriam absolutamente não tema em aumentar furtivamente sua presença em lançamentos totalmente pagos. É seguro especular que Ubisoft, Electronic Arts, Warner Bros. Interactive e Activision receberiam a oportunidade de braços abertos. A EA até tentou uma vez, antes de recuar, com o rabo entre as pernas, após a reação.
Mas, se houver dinheiro para ganhar, é provável que os estúdios tentem a normalização dos anúncios no jogo novamente, e novamente, na esperança de que – um dia – finalmente seja necessário.
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