sound card 006 top ten rhythm games that don t use plastic guitar 117985
PARA jogo de ritmo é um videogame que pede aos jogadores que sigam uma batida e executem ações solicitadas, como pressionar o botão (ou dedilhar a guitarra) em tempos predefinidos. Quando você reduz esse tipo de título ao seu núcleo, eles geralmente não são muito mais envolvidos do que um jogo de Simon Says, mas de alguma forma a música e o visual se juntam em algo viciante e muito mais divertido do que o plástico de quatro tons. jogo abotoado.
Hoje em dia, parece que todo mundo está falando sobre Heroi da guitarra e Banda de rock como se fossem os únicos videogames de música/ritmo por aí. Sem dúvida, eles são os mais populares já feitos, mas gostaríamos de ver os jogadores mais jovens e menos versados ampliarem um pouco seus horizontes. Por esse motivo, reunimos uma lista dos dez melhores jogos de ritmo que não usam uma guitarra de plástico.
Eu sei que é difícil imaginar esse mundo sem guitarra, mas tenha paciência conosco.
Vamos tirar isso do caminho primeiro:
Os jogos de ritmo estimulam os jogadores e avaliam o tempo de entrada rítmica por vários meios. Não devem ser confundidos com jogos que criam ou promovem interação musical, como Chão ou Vib-Ribbon . O mesmo vale para jogos de desempenho; por mais que eu os ame, eles estão fora. Dito isto, muitos jogos musicais são um híbrido de tipos de jogo, permitindo que os jogadores misturem jogo rítmico com performance ou criação. Vamos considerar esses jogos justos para nossa lista.
10. Taiko no Tatsujin / Taiko Drum Master – PS2, PSP, DS, Arcade
Taiko é o mais simples possível para um jogo de ritmo. Usando dois bastões (ou styli), você bate em um tambor conforme dicas visuais aparecem na tela. Se esse conceito parece bobo, é porque deveria. Alguns malucos da Namco até optaram por fazer os personagens do jogo taiko tambores com rostos. Este jogo simples, mas acessível, combinado com visuais coloridos e uma lista de faixas contagiante, foi feito para um jogo fácil de aprender e difícil de largar. O título não é tão popular nos EUA quanto no Japão, mas as máquinas de fliperama em ambos os territórios sempre conseguem atrair uma multidão quando os bastões estão voando.
9. Espaço Canal 5 – Dreamcast, PS2
Um dos elementos-chave em um jogo de ritmo de sucesso é o estilo, e o título do Dreamcast Canal Espacial 5 tinha em espadas quando foi lançado no final de 1990. Originalmente desenvolvido para atrair jogadores masculinos e femininos, o título apresentava frases simplistas de ritmo de memória de perguntas e respostas como jogo. Mas foram as escolhas estilísticas e o design visual que fizeram Canal Espacial 5 se destacam, com jogadores controlando Ulala, uma repórter dançante que usou seus movimentos para afastar alienígenas.
E quem não poderia amar um jogo onde Michael Jackson é convidado? Pensando bem, não responda isso.
8. Samba de Amigo – Dreamcast, Arcade, Wii (coming soon)
Enquanto esta lista omite jogos com controladores de guitarra, ninguém disse nada sobre maracas, então o clássico do Dreamcast Samba de Amigo é um jogo justo. Em vez de apertar botões ao ritmo, Amigo armaram os músicos com maracas com sensor de movimento e os incitaram a sacudi-los na hora certa e na posição certa para prosseguir com canções com sabor latino. Se tocar samba com maracas como um macaco feliz em um sombrero não te faz feliz, não sei o que vai.
7. Osu! Tatakae! Ouendan / Ouendan 2 – DS
Quando a vida te derruba, você não gostaria que uma torcida japonesa aparecesse do nada e te salvasse? Mesmo assim, duvido que um esquadrão da vida real possa ser tão charmoso e hilário quanto os caras do Ouendan os jogos são. Os jogadores salvam o dia com alegria gravando e deslizando a caneta ao ritmo enquanto histórias malucas acontecem em segundo plano. Muito do charme dos títulos está na arte do mangá e na música japonesa maluca. Agentes de Elite Beat , uma sequência norte-americana, foi bom por si só, mas de alguma forma não tem a energia que tanto o Ouendan as importações têm.
6. Donkey Konga / Donkey Konga 2 – GameCube
O Burro Konga série de jogos está realmente relacionada à nossa listagem número 10, Taiko no Tatsujin . Os mesmos desenvolvedores da Namco criaram este título para a Nintendo para o GameCube, usando uma versão modificada do Taiko' motor de jogo. Em vez de bater no taiko com baquetas, esta versão tinha controladores especiais em forma de bongô, e deveriam ser tocados com as mãos. Um microfone também sentiu palmas, adicionando outra dimensão à jogabilidade rítmica. Fora isso, a jogabilidade era muito semelhante ao Taiko , com os jogadores seguindo instruções visuais para tocar a bateria. A mistura de toques e palmas, combinada com a capacidade de ação para 4 jogadores, criou um ótimo título de festa para todos, exceto para os vizinhos.
5. Daigasso! Banda Bros. / Daigasso 2 - DS
Este jogo de ritmo exclusivo do Japão inicia os jogadores com facilidade, com alguns botões de face do DS mapeados para prompts rítmicos para várias músicas de J-pop, clássicas e até de animação e jogos. À medida que o jogo e a dificuldade progridem, os jogadores se vêem usando quase todos os botões do DS, os dedos voando, já que para a maioria das músicas cada botão representa uma nota musical diferente. Esta é uma das poucas séries de jogos que realmente tem usuários tocando partes individuais, como baixo, teclas, guitarra e bateria. Um modo multiplayer permite que amigos peguem outras partes de instrumentos, permitindo que você se junte como uma espécie de banda.
A sequência lançada recentemente, Daigasso 2 , tem um modo de criação onde os usuários podem criar seus próprios níveis e enviá-los para o site da Nintendo Japão, criando uma jogabilidade quase infinita.
4. PaRappa the Rapper / UmJammer Lammy – PlayStation, PSP
Quem teria imaginado que um dos antepassados do gênero de jogos de ritmo de grande sucesso seria um cão de rap? PaRappa, o Rapper tinha uma jogabilidade incrivelmente simplista, pedindo ao jogador para pressionar botões em uma ordem específica em uma batida específica para dizer palavras em uma sessão de rap de perguntas e respostas. No entanto, foi a música contagiante e o design gráfico ultrajante que atraíram os jogadores. Onde mais você poderia ter um confronto de rap com três outros oponentes pelos direitos de usar o único banheiro aberto?
Um jogo de irmãs, Um Jammer Lammy , também foi criado por NanaOn-Sha. Este título trocou um cão de rap por um cordeiro tocando guitarra, mas o visual e a música ficaram ainda mais bizarros desta vez.
3. Bust a Groove / Bust a Groove 2 – PlayStation
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No final da década de 1990, a Enix decidiu entrar na florescente cena dos jogos de ritmo com Requebrar . O título de dança/ritmo apresentava uma jogabilidade central muito semelhante à de PaRappa, o Rapper , mas incluía elementos de batalha, permitindo que os jogadores dançassem com outro jogador ou com a CPU. Os jogadores escolheram entre vários personagens, desde dançarinos de break até reis da discoteca.
Um dos principais atrativos do Requebrar série é a trilha sonora, que tem jogadores enfrentando tudo, desde Motown ao hip-hop. Desenhos de personagens bobos, como uma dançarina com excesso de peso comendo hambúrguer, também ajudaram a tornar este um clássico do jogo de ritmo.
2. Rhythm Tengoku / Rhythm Tengoku Gold – GBA, DS, Arcade
Ritmo Tengoku ( Paraíso do ritmo ) segue a fórmula estabelecida de visuais e situações estranhas combinadas com boa música. A série começou como um lançamento japonês do Game Boy Advance em 2006, onde a Nintendo WarioWare a jogabilidade do minijogo foi combinada com aspectos musicais e sensibilidades de design ainda mais malucas. Para a maioria dos minijogos, o objetivo é controlar algum personagem ou objeto na tela no ritmo da batida de uma música. Parece simples no começo, mas à medida que os níveis avançam, a necessidade de um bom senso de ritmo se torna aparente.
Desde então, a série se internacionalizou com o anúncio de Paraíso do ritmo , uma localização do título do DS Ritmo Tengoku Ouro . O músico japonês Mitsuo Terada está de volta nesta sequência com um lote de músicas originais tão viciantes que você se verá repetindo níveis que já venceu.
Que musica linda!
1. Gitaroo Man – PlayStation 2, PSP
O título do PlayStation 2 Gitaroo Man definido para ser criativo e diferente do resto dos jogos de ritmo por aí. Neste título você joga como Yuuichi (U-1), um perdedor que virou herói devido ao poder de uma guitarra, com a ajuda de um cachorro falante. Em vez de simplesmente apertar botões em uma batida, Gitaroo Man tem jogadores em uma espécie de batalha musical, cobrando e se protegendo de ataques musicais seguindo uma linha de rastreamento com o analógico para jogar e bloqueando ataques com o pressionamento de botões. A jogabilidade é um pouco mais envolvente do que outros jogos de ritmo, e às vezes também muito desafiadora, mas no final muito gratificante de jogar.
A música, interpretada por COIL, fez Gitaroo Man se destacam entre seus pares, com músicas que vão do rock ao jazz, e até uma grande balada de amor. Yuuichi luta contra inimigos que tocam instrumentos diferentes, com a maioria das batalhas (e músicas) terminando em um dueto poderoso, completo com harmonização. Este nível de integração entre a jogabilidade e a música torna Gitaroo Man uma experiência de jogo de ritmo como nenhuma outra.