square enix diz que as vendas de forspoken foram sem brilho
Títulos pequenos e médios também não atenderam às expectativas da Square Enix
A Square Enix lançou um esboço de seu briefing de resultados financeiros de 3 de fevereiro, no qual diz O profetizado as vendas têm sido medíocres.
O RPG de ação chegou há poucos meses, mas a tendência até agora parece não ter correspondido às expectativas da Square Enix. A editora também chamou a atenção para sua recepção nas resenhas, que o presidente Yosuke Matsuda caracterizou como “desafiadora”:
“Comentários de ‘ A PROFECIA ', que lançamos em 24 de janeiro de 2023, foi desafiador. No entanto, o jogo também recebeu feedback positivo sobre seus recursos de ação, incluindo suas capacidades de parkour e combate, por isso produziu resultados que levarão à melhoria de nossas capacidades de desenvolvimento de outros jogos no futuro. Dito isso, suas vendas foram medíocres e, embora o desempenho de novos títulos com datas de lançamento em fevereiro e março seja o determinante final, vemos um risco considerável de queda em nossos ganhos no ano fiscal de 2023/3”.
Além disso, a Square Enix observou uma queda ano a ano no segmento de vendas líquidas de “jogos em HD”. A editora atribui isso em parte a uma barra desafiadora estabelecida pelos lançamentos do ano anterior, mas também porque muitos dos “novos títulos de pequeno e médio porte” lançados pela Square Enix não tiveram o desempenho esperado.
Grandes Expectativas
As expectativas de vendas têm certamente foi um ponto de atrito para os jogos da Square Enix no passado. Especialmente para O profetizado , um jogo feito para PlayStation 5 e PCs bastante robustos, havia alguns desafios estabelecidos antes dele. A coisa é, O profetizado não foi horrivelmente recebido por todos. Isto pode ter sido apenas mediano , mas muito mediano para um jogo desta escala.
Perguntas e respostas da entrevista do sql server com 5 anos de experiência
Os comentários sobre os jogos de nível pequeno a médio são uma pena, no entanto. A Square Enix lançou absolutamente um maremoto de jogos de gama média no outono passado, mas não acho que isso seja uma coisa ruim. Alguns desses lançamentos menores acabam sendo mais memorável para mim do que outros grandes jogos do mesmo ano.
Dito isso, muita coisa aconteceu desde o briefing de 3 de fevereiro. A Luminous Productions tem foi absorvido em A Square Enix e o presidente Matsuda anunciou que vai deixar o cargo em junho. Não está claro o que tudo isso sinaliza para o futuro da Square Enix, que agora é uma grande pilha de Fantasia final . Esperançosamente, o comentário de perguntas e respostas próximo ao final do esboço, esperando que “ansiosos pelos jogos blockchain” que a Square Enix planeja lançar, não seja uma indicação desse futuro.