the greatest song all gaming is clearly dragon quest
Qual é o seu favorito?
Madonna disse uma vez: 'A música faz as pessoas se unirem'. Ela também disse: 'Não há lições ... Não há livros sobre nada, provavelmente naquela voz britânica idiota que ela está falando. Ela está certa sobre a música, ela une as pessoas. Fique na fila de um parque temático, ande por um shopping, assim que uma música popular aparecer no rádio, você poderá olhar ao redor e ver as pessoas falando alto, se não cantando. Também é provavelmente uma música de Ed Sheeran que está tocando.
Não consigo tirar sarro do gengibre de Halifax porque ele está no meu iTunes. Mas ao longo dos anos, cantores como ele foram substituídos na minha vida por mais e mais músicas de videogame. Eu sou um grande fã de gravações orquestrais e meu prato correu nas últimas duas décadas com toda a música brilhante que saiu. Da diversão jazzística de Super Mario 3D World à intensa majestade de Metal Gear Solid , minhas caminhadas e exercícios se tornaram muito mais épicos desde que substituí Kanye por Koji Kondo. Minha playlist muda todos os dias, mas a mesma música sempre me inicia. É a música que, quando fecho meus olhos, transforma minhas rotinas chatas de exercícios em uma aventura impressionante. É, como este título indica, o ' missão do Dragão Abertura'.
As músicas temáticas são incrivelmente importantes nos jogos. Quando você coloca um cartucho, insere um disco ou encontra o caminho para o fliperama para conferir o vídeo de atração, é a primeira coisa que realmente deixa você com disposição para o que está prestes a experimentar. Nenhuma música faz isso melhor do que o ' missão do Dragão Abertura'. Captura perfeitamente o espírito aventureiro e divertido de todos os jogos da série. Com chifres em chamas, anuncia sua chegada como realeza antes de varrer você pela composição magistral de Koichi Sugiyama. Seja no midi ou apoiado por uma orquestra completa, é uma maneira incrivelmente poderosa de definir o tom para uma aventura de 40 a 100 horas.
Isso não faz você querer matar alguns limos? É a música tema perfeita, desculpe a todos os outros que estarão empatados em segundo lugar.
Chris Carter
Sempre que estou com vontade de ouvir um tema ou trilha sonora em particular, geralmente apenas entro nesse jogo. É um pouco menos conveniente do que reproduzi-lo em qualquer grande provedor de mídia, mas funciona para mim. Castlevania: Sinfonia da Noite é um dos poucos com os quais não posso fazer isso, pois estou constantemente tentando experimentá-lo.
Sejam os sons melancólicos de 'Lost Painting' ou o ritmo otimista de 'Alucard's Theme', geralmente estou com vontade de participar de alguma parte de Sinfonia da noite . Eu realmente espero que um dia Castlevania vê um ressurgimento (o show está ajudando) e ganha seu próprio concerto sinfônico um dia!
Tianxiao Ma
Imagine que é 1996. Estamos apenas alguns anos afastados da música do jogo que soa como MIDI de merda produzidos em chips de som. As introduções típicas de jogos eram pouco mais que um cartão de título e os créditos do desenvolvedor / editor. Seu amigo acabou de adquirir uma coisa 'PlayStation' sofisticada e você aparece Lâmina da Alma . E então isso joga. Como você não conseguiu TODO O HYPE?
Isso me deixa triste, no entanto. A Namco nos deu 'The Edge of Soul' e nunca mais alcançou esse auge da música de videogame. Eles deveriam ter continuado ... o que eles acreditavam desde o início ...
Kevin Mersereau (tcp DeadMoon)
Olha, eu me orgulho da minha coleção 'obscura' de discos de garage rock / punk. Eu sou um hipster super cansado e envelhecido, e tenho uma reputação a proteger! É por isso que vamos manter essa próxima parte entre nós Dtoiders: eu amo a música tema para Pessoa 4: Dourado , 'Mundo das Sombras'.
como você testaria uma caneta
No segundo em que a gaita entra em ação, estou completamente impotente. Quero sorrir, dançar e participar de números musicais suspeitosamente coreografados. Não é grande coisa, ok?!? Essas coisas acontecem com todos ! Esse jogo ficou no fundo da minha pele, e 'Shadow World' me leva de volta ao ano maravilhoso que passei em Inaba. Às vezes, é certo admitir que 'coisas divertidas são divertidas'.
Escova de dentes elétrica Occams
Você já ouviu algo que apenas agarra você? Uma música ou melodia exige sua atenção e faz com que você pare o que está fazendo e o reconheça completamente. É como uma lança sônica que penetra sua consciência e mergulha nos lugares profundos onde você guarda todos os pedaços macios que fazem de você a pessoa que você é.
Isso é 'Panacéia' do Derivador Hyper Light ost composto por Disasterpeace. Tem uma qualidade triste, quase etérea. Como se estivesse ouvindo os ecos de uma música tocada há muito tempo. Parece que suas partes estão faltando; que era uma vez neste grande momento que agora é uma casca quebrada, mas a essência sobreviveu mesmo que seja apenas uma sombra. O piano vibrante soa como uma pedra pulando sobre águas negras e imóveis e o sintetizador acumulado para combinar com as notas dá a essa imprecisão, como um sonho febril. É brilhante e potente e exige minha atenção como a grande arte deveria.
Cory Arnold
Uma das músicas mais icônicas da história dos jogos também é um dos temas mais emocionantes. O som de um coro evoca uma sensação de mistério antes que o tempo acelere, deixando você saber que é hora de dar o fora. Michael Salvatori e Martin O'Donnell são alguns dos melhores da indústria e seu trabalho em Halo sozinho é uma grande razão para isso. Não sou músico, mas o uso de bateria combina tanto com o aspecto tribal da Aliança quanto com a sensação de combate a curta distância.
De vez em quando eu acabo ouvindo um monte de Halo música para criar nostalgia e emoções que a própria música evoca com maestria. As músicas e seus títulos costumam contar uma história por conta própria, mesmo que não tenham o contexto do jogo, como 'Heretic, Hero' ou 'In Amber Clad' de Halo 2 . De qualquer forma, esse tema foi o que iniciou tudo e o que iniciou sua inesquecível primeira jornada ao mundo da Halo .
Peter Glagowski
Há tantos temas clássicos de jogos para escolher que essa decisão se tornou esmagadora. O que eu escolho que realmente representa um dos meus jogos favoritos? Se eu for com Mario , Eu costumo cantarolar o tema do World 1-1 ou algo do Super Mario Bros. 3. Se eu for com Zelda , Normalmente penso em 'Gerudo Valley' ou 'Saria's Song'. Esses não são temas principais, e isso realmente não se aplica.
Uma música tema que me faz lembrar as memórias de seu jogo é 'Grabbag', também conhecido como tema principal de Duke Nukem 3D . Esse riff de guitarra icônico estava em todo lugar no final dos anos 90 e ainda é referenciado com o personagem até hoje. O rei pode estar morto, mas você nunca esquecerá a imagem dele quando esse lamber começar a tocar.
Se você precisar de mais provas de quão glorioso é o tema, ouça a capa de Megadeth. Sim isso está certo! Megadeth fez uma capa do tema para a edição japonesa do álbum de 1999 Risco . Você não pode ter mais metal do que isso.
Chris Moses
Eu poderia encontrar trinta respostas para essa pergunta, a maioria de nós poderia, mas vou com a abertura de Grand Theft Auto Vice City como minha escolha. Eu não acho que isso precise de muita explicação. É uma obra-prima na definição de humor. O tema de introdução (precedido pelo excelente identificadores da empresa) captura um lugar, um tempo, um estilo e uma atitude.
Eu deixava o jogo completo toda vez que carregava o jogo, permitindo que suas eletro-vibrações simplistas, mas deliciosas, opulentas e sinistras me invadissem, sempre perfeitamente preparando o cenário para o niilismo encharcado de néon a seguir.
Então Roemer
Normalmente, eu gosto muito de hip-hop ou punk-rock, cresci no Tony Hawk Pro Skater OST e Táxi louco OST. Mas não consigo pensar em nenhuma outra música ou tema para um jogo tão cativante que simplesmente repita o nome do jogo repetidamente.
Daytona USA's 'Let's Go Away', composta e cantada por Takenobu Mitsuyoshi, de alguma forma, consegue exatamente isso. Toda vez que ouço, ele evoca lembranças de ir ao meu fliperama local no shopping e ver e jogar o Daytona EUA máquina com meus primos mais velhos. Para eventualmente obter Daytona USA 2001 no meu SEGA Dreamcast e passando inúmeras horas jogando, com a maravilhosa voz de Takenobu Mitsuyoshi sendo enraizada na minha mente de nove anos de idade.
Mike Sounders
Se há uma coisa que CJ é hoje, está errado.
Se há uma coisa que ficou na mente dos jogadores ao longo dos anos, é a música tema de Metal Gear Solid 3 , o titular 'Snake Eater'. A música icônica é uma obra-prima, criando uma introdução ao estilo de James Bond quando combinada com o visual da introdução. Apenas funciona como um todo. Os vocais de Cynthia Harrell e a grande orquestra se reúnem para apresentar uma música incrível que atinge alturas que outros não conseguem alcançar.
O que também torna a música tão boa é o quanto ela funciona Metal Gear material. Subir uma escada longa que normalmente seria ruim? Cante a letra em segundo plano, de repente é a melhor sequência de jogabilidade do ano. Dois velhos brigando em cima de uma fortaleza móvel? Jogue em 'Snake Eater' e de repente é radical. Colocando Mario em um estrangulamento? 'Snake Eater', de repente você está fazendo isso para o bem maior. Precisa de um colecionável desbloqueável para completar seu jogo incompleto? Faça com que um desses itens colecionáveis desbloqueie 'Snake Eater' e tudo ficará bem.
Em algum lugar lá fora, há um universo paralelo onde 'Snake Eater' não existe. Eu me sinto mal por esse universo.
Darren Nakamura
Existem muitos temas ótimos para escolher (sério, devemos revisitar a música do jogo mensalmente), mas o que veio à mente imediatamente é o 'Terra's Theme' de Final Fantasy VI . Ele toca enquanto a festa está explorando o mapa do mundo superior e é absolutamente perfeito para isso.
O ritmo subjacente do baixo evoca uma sensação de marcha através de grandes distâncias com a festa. Depois de algumas barras dessa configuração, a melodia do vento forte entra em ação, como se tocada por um menestrel. Então a ponte bate, o ritmo lento pára e as cordas arrebatadoras entram, sublinhando o quão vasta e importante é essa jornada.
Eu cantarolei o 'Tema da Terra' para mim mesma quando estou caminhando pelo deserto. Caramba, quando eu joguei pela primeira vez Final Fantasy VI , meu colega de quarto na época falava espontaneamente sua voz no rádio e começava a narrar os eventos na tela como se fosse o audiolivro de um épico de doze volumes. Captura simultaneamente a ação de viagens de longa distância a pé e a importância dos eventos que ocorrem quando a festa finalmente chega ao seu destino.
Patrick Hancock
Embora a escolha de Darren seja sólida, eu estava pensando em mais generalização para esse tópico. Fantasia final 'Prelude' é muito icônico para encobrir. Essas primeiras notas trazem de volta ondas de nostalgia que são incomparáveis para mim. Pessoalmente, tudo começou com Final Fantasy VII , mas o Prelude significa coisas diferentes para pessoas diferentes, e é por isso que é tão incrível.
O mesmo pode ser dito dos temas de batalha e vitória, que são igualmente memoráveis e onipresentes, mas eles simplesmente não me atingem da mesma forma que 'Prelude'. Minha cabeça salta imediatamente para os efeitos sonoros dos menus e o cursor do dedo mindinho que tanto amo. o Fantasia final A série é repleta de opções incríveis e realmente não há resposta errada aqui!
Joel Peterson
Fico feliz que todos os outros aqui estão errados, para que eu possa salientar que o melhor título para eles em qualquer jogo é Viagem a Silius pela Sunsoft no NES. Pelo compositor Naoki Kodaka, o jogo inteiro tem uma trilha sonora incrível, como é típico dos títulos da Sunsoft, que eram famosos por empurrar o NES para o melhor som disponível. Se você comparar a maioria dos jogos da Sunsoft com qualquer outro jogo da NES, é imediatamente notável a qualidade do som.
Mas apenas ouça; o jogo grita aventura. Isso deixa você bombeado desde o começo. E não termina aí. O tema do primeiro nível é tudo 'Sim, vamos fazer isso'. Toda a trilha sonora é ótima. Silius era para ser um jogo no Terminator franquia, mas quando o licenciamento fracassou, a Sunsoft foi em frente e criou esse shooter de rolagem lateral de qualquer maneira, e é uma joia (muito difícil) no sistema.
Mas mesmo se o jogo fosse uma merda, eu ainda o inicializaria novamente apenas para ouvir a música. Droga.
ado.net entrevista perguntas e respostas para experientes
Josh Tolentino
Como alguém que assiste bastante anime, vejo muitas 'músicas temáticas' tratadas como uma espécie de exercício de marca. Alguém no comitê de produção de um programa (ou jogo, em muitos casos nos dias de hoje) representa uma gravadora e quer que seu novo cara ou moça aproveite a última isca nerd (e vice-versa). Isso é bom à sua maneira, mas não parece realmente um 'tema', a menos que seja uma composição sob medida para mim, projetada para dar ao ouvinte uma impressão do show ou jogo antes mesmo de ser experimentada, ou reforçar qualquer impressão que ele tem como ou depois de experimentá-lo.
Suikoden II O tema de abertura faz isso perfeitamente. Em combinação com o excelente material de vídeo, ele realmente sente essa fantasia épica ao comunicar que a história terá seus próprios altos e baixos. Além disso, o clímax certo ao ver Luca Blight se virar é absolutamente inestimável.
Jonathan Holmes
Katamari Damacy, Metroid, Jet Set Radio, Castlevania, Final Fantasy, Splatoon, Star Fox, Fita Vib, Animal Crossing, Rez, EarthBound, Seção Z, Bonk's Adventure, Contra, Rhythm Heaven, Resident Evil, Mega Man, Mushroom Men, The Legend of Zelda, Y's I & II, Double Dragon, Super Mario Bros, Bust-A-Move, Bust-A-Groove, Bubble Bobble, Viagem completa, Splatterhouse, Super Meat Boy (original) , PaRappa O Rapper, Rygar, Cavaleiro Pá, Silent Hill, No More Heroes, a lista das trilhas sonoras dos meus jogos favoritos poderia continuar.
Na verdade, não pode, então eu vou apenas com Gatilho do tempo . Nenhuma música tema do jogo faz mais com menos do que esta. Evoca sentimentos extremos de diversão, drama, mistério e uma melancolia agridoce, tudo ao mesmo tempo. Quando o jogo começou, eu gravei a música segurando uma máquina velha no alto-falante da TV e a ouvia no carro, no chuveiro e antes de dormir à noite.
É muito especial e eu adoro isso.
Alyssa Hatmaker
Ao jogar um jogo de terror, eu me pego procurando por alívio. Algo, qualquer coisa para me dar uma sensação de normalidade em meio a todas as coisas loucas que estão acontecendo ao meu redor. A música de Akira Yamaoka não costuma fazer isso. Em vez disso, aumenta a atmosfera, aumentando o medo com ruídos industriais e cânticos monásticos.
Mas há exceções, e a maior delas é sobre o conforto que vem ao ouvir uma música familiar: o Morro silencioso tema, que é destaque em todos os Morro silencioso jogo exceto Origens . Assim que você ouvir aquele bandolim vibrante e acelerado, você saberá que está em Silent Hill e, se você é um fã de horror, está feliz por estar lá.
Mestre rico
para que c ++ é usado
Deadmoon teve uma escolha sólida com Persona 4 ' Shadow World ', mas minha escolha é um pouco mais recente. Enquanto eu amo a música de todos Pessoa jogo, o mais recente, Pessoa 5 , me destaca mais.
'Wake Up, Get Up, Get Out There' é o tipo de jam suave que faz você se sentir como um verdadeiro ladrão fantasma. Eu também tenho que admitir que, como baixista, tenho dificuldade em resistir a todos Persona 5's trilha sonora suave.
Salvador G-Rodiles
Quando alguém quer que eu revele minha música tema favorita de videogame, acho difícil escolher apenas uma faixa. Felizmente, sou fã de motivos, então vou com uma música que complementa a estreia de um certo RPG no PC.
Quando eu joguei A lenda dos heróis: trilhas de aço frio em 2015, a primeira coisa que ficou comigo foi a música 'Atrocious Raid'. A faixa foi usada em uma cena em que você está invadindo uma base militar para evitar uma enorme crise enquanto um conflito está acontecendo na área. Além de ser um tema de introdução legal, a faixa representa o elenco principal, deixando de lado seu status de classe social para formar um vínculo inquebrável. À medida que cada batida se eleva de uma maneira que você está sempre alerta, o Falcom Sound Team jdk solta algumas músicas de piano para dividir as partes principais.
A melhor coisa da música é que ela reaparece como uma faixa diferente chamada 'Risking Everything, Here We Stand'. Embora o tema seja o mesmo, ele contém uma parte extra, que combina bem com uma grande cena em que a Classe VII coloca tudo em risco. Até hoje, as duas músicas me fazem chorar, pois me lembram sua determinação em seguir em frente.
Roubo Panda Z
Eu realmente gostaria de concordar com Holmes aqui. Gatilho do tempo é o meu jogo favorito. No entanto, quando se trata de trilhas sonoras, nada pode superar sua pseudo-sequência Chrono Cross (reconhecidamente, outro favorito). 'Time's Scar' é a introdução perfeita para o resto do buraco negro que é o resto da trilha sonora, uma das melhores de Mitsuda. Começa com uma melodia suave antes de fazer a transição para uma poderosa bateria e cordas.
Acontece que eu não sou realmente o melhor em falar sobre música (pelo menos hoje não), mas 'Time's Scar' em várias versões está na minha playlist há décadas e nunca parou de me fazer sentir como se estou sendo transportado para um mundo distante.
Weslikestacos
Katamari . Escolha um. Coma minha bermuda. (Nota do editor: escolhi o Tap My Katamari música tema e esses shorts poderiam ter usado um pouco de canela.)
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Antes de tudo, gostaria de agradecer a todos por evitar a escolha mais óbvia. Em segundo lugar, minha escolha ainda é a melhor, por aí, nada será mantido assim, e, como curadora desta peça, recebo a última palavra. (Insira risada maníaca aqui.)