the memory card 90 in her fathers shadow
A família é uma parte central da vida de qualquer pessoa. Para o bem ou para o mal, sua família tem um efeito profundo em você e muda sua vida de uma maneira ou de outra.
Devido à profunda conexão emocional que todos têm com a família, os designers de videogames ao longo dos anos têm apresentado muitos relacionamentos familiares no jogo em seus jogos para ajudar o jogador a se relacionar com o que está acontecendo na tela.
Se essas relações familiares no jogo existem apenas no nome (Mario e Luigi) ou oferecem algo muito mais complexo e emocional ( Mãe 3 ), o poder e o impacto da família nos videogames não podem ser ignorados.
E embora eu ame muitas dessas relações familiares de videogame, uma em particular se destaca como uma das minhas favoritas inquestionáveis. Aparece na obra-prima da Super Nintendo Final Fantasy VI , e a maneira como o relacionamento é revelado ainda é, até hoje, um dos momentos mais emocionantes, bonitos e surpreendentemente sutis do videogame de todos os tempos.
A instalação
Isso me faz sentir como um disco quebrado (ou máquina de escrever quebrada?) Para continuar apresentando Final Fantasy VI no cartão de memória. Esta é sua quinta aparição (!), Mas, honestamente, eu poderia escrever muito mais facilmente. O jogo é o meu role-playing favorito de todos os tempos e tem muitos momentos memoráveis para contar.
Você pode clicar aqui, aqui, aqui e (respiração profunda!) Aqui para ler tudo sobre os outros momentos e as histórias de fundo relacionadas. Neste cartão de memória, focarei apenas nos eventos que antecederam o momento específico desta semana.

Dentro Final Fantasy VI , você pode interpretar tantos personagens diferentes. Alguns são velhos; alguns são jovens. Alguns são homens; alguns são mulheres. Caramba, alguns deles nem são humanos!
Embora um elenco gigantesco de personagens às vezes faça o jogo parecer completo, a ponto de ser esmagador, todos os personagens Final Fantasy VI é tão completo e interessante que todos se sentem vitais para a experiência geral do jogo.
No começo de Final Fantasy VI , você é colocado no papel do personagem principal central do jogo, Terra, uma jovem mulher com um passado muito misterioso que é a prisioneira do mal Império e está sendo usada como uma arma para encontrar e capturar Espers (criaturas mágicas que estão sendo usado em experiências horríveis).

Depois de encontrar um poderoso Esper durante a abertura, sequência extremamente memorável do jogo, Terra perde sua memória e a verdadeira e épica história de Final Fantasy VI começa.
A seguir, uma das aventuras de RPG mais atraentes, bonitas e bem projetadas já concebidas - um cheio de inúmeros momentos que farão você ofegar tanto quanto eles farão você chorar.

Como a história de Final Fantasy VI começa a se desenrolar, Terra se une a uma grande variedade de personagens, cada um mais interessante que o anterior.
Em um ponto no início, Terra é separada de seus amigos e o jogo se divide em três histórias separadas. Embora todas as três devam ser reproduzidas eventualmente, o jogador tem a escolha de quais histórias experimentar primeiro.

Uma dessas histórias segue um jovem e problemático irmão de um rei chamado Sabin. Sabin é jogado de uma balsa durante uma batalha no rio e deve viajar por muitas terras para encontrar seus amigos mais uma vez.
Ao longo do caminho, ele encontra um ninja misterioso chamado Shadow.

Embora muito intimidador devido ao seu traje todo preto e falta de habilidades de comunicação, Shadow é um dos personagens mais valentes e confiáveis do jogo - mesmo que ele tenha uma tendência a desaparecer a qualquer momento.
Sempre ao lado de Shadow está seu cão de estimação, Interceptor, um filhote leal e forte (e a minha escolha para o melhor filhote de videogame de SEMPRE!) Que possui a mesma doçura escondida de seu dono. Ambos têm exteriores duros, mas fariam qualquer coisa para proteger as pessoas que amam.
Juntos, Shadow e Interceptor viajam pelo mundo, assumindo trabalhos perigosos aqui e ali para sobreviver, nunca se estabelecendo em um só lugar.
Quando Sabin o conhece pela primeira vez, Shadow hesita em se juntar a ele, mas eventualmente o faz por razões que apenas Shadow saberá (leia: gil !).

Eventualmente, Sabin, Shadow, Interceptor e alguns outros novos companheiros se reúnem com Terra e seus amigos.
Nesse ponto, Shadow desaparece novamente, não se juntando à festa até muito mais tarde no jogo, quando os aliados fazem o seu caminho para a pequena vila de Thamasa.
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É aqui nesta vila aparentemente inocente quando o momento do cartão de memória desta semana começa a se revelar.
O momento
Antes de ir para um lugar chamado Crescent Island para aprender mais sobre os Espers, Terra e o ladrão Locke se juntam a Shadow para viajar para a cidade escondida de Thamasa, na esperança de que os moradores possam ajudá-los em sua busca.
Enquanto lá está, a festa conhece um velho chamado Strago e seu suposto neto adotivo, Relm, uma jovem muito habilidosa em desenho.

Imediatamente após entrar na vila, o Interceptor forma um vínculo especial com Relm. Enquanto o cachorro de aparência assustadora geralmente rosna e late para estranhos, ele imediatamente gosta de Relm, chegando ao ponto de deixá-la acariciá-lo.

Naquela noite, enquanto estavam em uma pousada local, Terra e Locke são despertados por um grande incêndio em uma casa próxima. Procurando ajuda de Shadow, eles percebem que ele e o Interceptor não estão em lugar algum! Não tendo tempo para procurá-los, Terra e Locke correm para o prédio em chamas.

À medida que se aproximam, eles aprendem que Relm está preso dentro! Assustados, mas determinados a ajudar, Terra e Locke correm para dentro do fogo gigante para salvá-la.
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A luta pelo inferno é difícil, mas eventualmente Terra e Locke alcançam Relm. Para sua surpresa, o Interceptor também está tentando salvá-la - embora o filhote leal não tenha sucesso. Terra e Locke entram em ação, mas antes que eles tenham a chance de fazer qualquer coisa, o prédio ao seu redor começa a entrar em colapso.
Logo antes de serem esmagados pelos escombros, Shadow aparece e salva todos no último minuto.

Mal escapando com suas vidas, a festa sai para fora no momento em que o prédio cai no chão ao seu redor.
Agradecendo por salvar suas vidas, Shadow não diz nada, exceto pelo fato de que ele só entrou na casa em chamas para salvar seu cachorro Interceptor.
Relm olha de relance. Ela sente que algo mais estava por trás de sua missão de resgate.

Sem sequer um adeus sincero, Shadow novamente desaparece no céu noturno cheio de fumaça.
Não é até muito mais tarde no jogo quando Shadow aparece novamente.
Em um momento coberto anteriormente no cartão de memória, Shadow aparece ferido em um continente flutuante. Esperando por ele antes de escapar, os jogadores são capazes de resgatar Shadow e salvá-lo de morrer.

Ao fazer isso, Shadow pode eventualmente se juntar à festa em um momento posterior. Se ele é não salvo, no entanto, ele é morto e nunca mais volta ao jogo.
Essa escolha é muito importante para o que acontece no cartão de memória desta semana, pois os dois cenários produzem resultados muito diferentes. Vamos começar cobrindo o que acontece se Shadow é salvou.
Depois que o mundo é destruído após os eventos do Continente Flutuante, a festa é dividida. Somente visitando diferentes partes do mapa do mundo é que cada indivíduo pode ser reunido novamente.
Depois que Shadow se junta à festa, ele se torna um membro para sempre, nunca escolhendo sair novamente.

Neste ponto (e ainda mais cedo no jogo), quando a festa fica em certas pousadas, diferentes membros sonham com vários momentos passados de suas vidas.
Shadow tem vários sonhos no jogo, dependendo de onde a festa fica.
Os primeiros sonhos revelam que Shadow já foi chamado Clyde e era um notório ladrão de trens.

Veja bem, Clyde formou um grupo de ladrões chamado 'Shadow' com seu melhor amigo e coorte Baram. Durante um dos mais notórios assaltos a trens, Baram foi morto e Clyde fugiu para ... para onde mais? A pequena vila de Thamasa.

Lá ele conheceu uma bela jovem com quem teve um filho.
Envergonhado com a pessoa que ele era - e não querendo que seu filho fosse como ele -, Clyde abandonou seu amante e seu filho em Thamasa e se tornou o misterioso ninja Shadow.

Neste ponto, as coisas começam a se unir.
À medida que os sonhos continuam, mais informações são reveladas sobre a vida passada de Shadow.
Em seu sonho final no jogo, o dia em que Clyde (também conhecido como Shadow) deixa sua família é mostrado. O interceptador - que se revela o cachorro da família - sai correndo da casa de Clyde e escolhe ir com seu mestre, embora Clyde continue dizendo para ele ficar com 'a garota' (tradução: sua filha).

Interceptor olha de volta para a casa, mas ainda decide sair com seu mestre.
É nesse ponto que o jogador sabe que existe uma conexão especial entre Shadow e alguém na vila de Thamasa. É bastante óbvio quem é essa pessoa, mas não está realmente confirmado.
Até…
Em uma reviravolta brilhante, se o jogador realmente permitir que Shadow o no continente flutuante (tão triste!), seu sonho final é substituído por Relm's .
No sonho dela, o mesmo momento de Clyde deixando sua família com o Interceptor é mostrado mais uma vez. Mas desta vez é mostrado da perspectiva de dentro de casa.
Aqui, é revelado que o filho de Clyde é na verdade Relm. A mãe de Relm não pode ser encontrada em lugar algum, supostamente morrido ao longo dos anos. Em seu lugar está Strago, encarregado de cuidar de Relm.
Relm vê o Interceptor se aproximar dela. Ela imediatamente sabe o que aconteceu e implora ao pai que volte. Ela só quer ficar com o 'papai'.

Tentando fazer o que pode, Interceptor sai correndo pela porta da frente e depois de Shadow. (É por isso que vemos o Interceptor sair correndo de casa para o sonho final de Shadow no cenário alternativo. Rashomon !)
À medida que o sonho final se esvai, Relm fica sem saber que Shadow é o pai dela. Como Shadow nunca tira a roupa ninja que cobre seu rosto, Relm nunca faz a conexão de que ele é o verdadeiro pai dela.
Mesmo que ele sobreviva, o momento nunca é discutido entre os dois personagens. É apenas implícito e revelado ao jogador .
Um final trágico, claro ... mas um contado de uma maneira tão bonita e comovente.
Você pode assistir a todos os sonhos de Shadow (incluindo Relm!) Aqui:
O impacto
Cara, estou com a mão sobre o botão Caps Lock agora.
Eu poderia acertá-lo facilmente e sair com uma exclamação cheia de hipérbole sobre o quão incrivelmente bom Final Fantasy VI é e como ele pode conter momentos de videogame mais memoráveis do que qualquer outro jogo existente.
Mas não. Este momento em particular é tão bonito por causa de sua sutileza que vou tentar o meu melhor para honrar isso.
Por favor, saiba, no entanto, será preciso tudo em mim para segurar. Eu amo muito esse jogo.
Há muitas razões pelas quais a lenta revelação de Shadow sendo o pai de Relm é tão maravilhosa.
Primeiro, como acabamos de mencionar, a abordagem sutil absolutamente faz maravilhas.
Hoje em dia, é muito raro encontrar um videogame que não revele exatamente o que está acontecendo no jogo por meio de exposições ou diálogos pesados. É difícil encontrar um jogo que force o jogador a pensar e fazer conexões por conta própria.
Mas é exatamente isso que Final Fantasy VI faz.
E isso não acontece apenas em uma cena específica. Ele dá dicas sutis sobre Relm ser filha de Shadow durante todo o jogo inteiro - todos construindo uma revelação fantástica e comovente no final.
Primeiro, há a introdução do Shadow. Seu personagem é facilmente um dos personagens mais dinâmicos e interessantes de todos Final Fantasy VI . No minuto em que você o conhece (acompanhado por essa música incrível!), Você sabe que há muito mais em seu personagem do que aparenta.
À medida que o jogo continua - e Shadow entra e sai da história - o jogo deixa o jogador com informações suficientes para juntar dois e dois e estabelecer uma conexão com ele e com Relm.
A princípio, antes que o jogador encontre Relm, apenas a falta de comunicação de Shadow prova que ele está escondendo alguma coisa. Todos os caracteres em Final Fantasy VI são tão robustos que os designers nunca incluem um personagem aleatório que não diz muito sem motivo.
Tudo isso sutilmente se acumula até o momento em que a festa se encontra com Relm pela primeira vez. Observe que o jogo inteiro Shadow é quase um personagem opcional, mas quando o jogador entra na Thamasa, Shadow se torna um requeridos parte da história. Novamente, um sutil , mas escolha inteligente e vital.
Quando Relm entra no jogo, Shadow pode não dizer muito, mas sua conexão com Relm é estabelecida por meio de todos os personagens, Interceptor . O Interceptor rosnou e latiu para todos até este ponto, mas ele é amigável com Relm.
E Shadow e Relm definitivamente não são dois dos personagens principais do jogo! Estabelecer algo tão grande e emocional entre dois personagens aparentemente aleatórios torna toda a reviravolta narrativa ainda mais surpreendente e impressionante.
Depois de todas essas dicas sutis, o jogo finalmente escolhe revelar a verdade na última parte do jogo. Mas, em outro movimento brilhante, a verdade real não é revelada, a menos que certos requisitos sejam atendidos.
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Primeiro, o jogador tem que fazer os personagens sonharem, o que não acontece automaticamente fora de alguns sonhos escolhidos de certos personagens.
Ao reservar um tempo para explorar esses sonhos, o jogador é recompensado com mais informações sobre o passado de Shadow ... e mais e mais camadas são removidas, revelando a verdade sobre seu relacionamento com Relm.
Se Shadow sobrevive no continente flutuante, todos os sonhos tornam bastante óbvio que Relm é sua filha, mas nunca o faz. oficial . Não é até Shadow estar morto quando o jogo mostra Relm em Thamasa e, mesmo assim, o jogo estabelece que Relm teve um pai que a deixou quando ela era jovem, mas nunca realmente diz que é Clyde / Shadow.
Não foi até uma entrevista com os desenvolvedores do jogo em 1995 quando a verdade foi finalmente confirmada. A entrevista revela que foi cortada uma cena do jogo em que Strago suspeita quem Shadow realmente é. Durante uma reunião privada, Shadow tira o capuz e mostra a Strago que ele é realmente Clyde, o pai de Relm.
Essa cena teria sido um ótimo complemento para o jogo? Ah, claro! Mas, de certa forma, nunca revelar a verdade e fazer com que o jogador descubra tudo isso é muito mais gratificante.
É verdade que no final do jogo fica óbvio que Shadow é o pai de Relm, mas isso ocorre apenas porque o jogo configura tudo perfeitamente.
O passado misterioso de Shadow. A reação do interceptador a Relm. A lenta revelação dos sonhos de Shadow.
É tudo tão perfeito!
FANTASIA FINAL VI É TÃO SURPREENDENTE! AHHHHHHHHHHHHHHHH!
Desculpe, eu não pude resistir.
A bela, tocante e surpreendente história de Shadow and Relm é uma das inúmeras razões pelas quais Final Fantasy VI não é apenas o meu role-playing favorito de todos os tempos, mas um dos maiores videogames já criados.

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Temporada 1
.01: O retorno de Baby Metroid ( Super Metroid )
.02: O nobre sacrifício de Palom e Porom ( Final Fantasy IV )
.03: O encontro com o Psycho Mantis ( Metal Gear Solid )
.04: O herdeiro de Daventry ( King's Quest III: Herdeiro é Humano )
.05: Pey'j é capturado ( Além do bem e do mal )
.06: A Ópera ( Final Fantasy VI )
.07: Ataque do cachorro zumbi! ( Resident Evil )
.08: Uma reviravolta em um clássico ( Metroid: Missão Zero )
.09: Um presente de Natal ( Elite Beat Agents )
.10: Para a lua, Mario! ( Super Mario World 2: Ilha de Yoshi )
.11: A Ilha Solitária ( Final Fantasy VI )
.12: O corajoso amigo de Wander ( Sombra do Colosso )
.13: A letra submersa ( Startropics )
.14: A lenda da Tetra ( A lenda de Zelda: The Wind Waker )
.15: Cobra puxa o gatilho ( Metal Gear Solid 3: Comedor de Cobras )
.16: Cavalgando sob os mísseis ( Contra III: As Guerras Alienígenas )
.17: Passe o mouse loucura! ( Battletoads )
.18: O grito final de Syldra ( Final fantasy v )
.19: Morte por… feixe de agarrar? ( Super Metroid )
.20: A mensagem no copo ( BioShock )
Temporada 2
.21: ato final de Crono ( Gatilho do tempo )
.22: Torre de Ganon ( A lenda de Zelda: Ocarina of Time )
.23: Foi tudo um sonho? ( Super Mario Bros. 2 )
.24: A assimilação de Kerrigan ( StarCraft )
.25: Uma reunião de família McCloud ( Star Fox 64 )
.26: O retorno de Rydia ( Final Fantasy IV )
.27: A batalha com a Hydra ( Deus da guerra )
.28: Lute pelo amor de Marian! ( Dragão duplo )
.29: O Caçador ataca ( Half-Life 2: Episódio 2 )
.30: O trem fantasma ( Final Fantasy VI )
.31: O fim de The End ( Metal Gear Solid 3: Comedor de Cobras )
.32: No tentáculo em que confiamos ( Dia do Tentáculo )
.33: Pêssego dança com TEC ( Paper Mario: A Porta dos Mil Anos )
.34: Aprendendo a pular na parede ( Super Metroid )
.35: Um salto de fé ( Ico )
.36: A espada mestre ( A lenda de Zelda: um link para o passado )
.37: Pensando fora do DS ( Hotel Dusk: Quarto 215 )
.38: Correndo para fora do castelo ( Super Mario 64 )
.39: Do lago! ( Resident Evil 4 )
40: memória In ( Odisséia Perdida )
Sessão 3
.41: O príncipe girino ( Super Mario RPG: Lenda das Sete Estrelas )
.42: Cabeça da pirâmide! ( Silent Hill 2 )
.43: Aguardando Shadow ( Final Fantasy VI )
.44: Sólido vs. Líquido ( Metal Gear Solid 4: Armas dos Patriotas )
.45: O nascimento da cena ( Ninja Gaiden )
.46: Luta com espadas de insulto ( O Segredo da Ilha dos Macacos )
.47: Um castelo preso no tempo ( A lenda de Zelda: The Wind Waker )
.48: 'Essa é a flauta mágica!' ( O bruxo )
.49: Salvando o Papai Noel ( Segredo de Mana )
.50: Uma perda chocante ( Half-Life 2: Episódio Dois )
.51: A vaca voadora ( Earthworm Jim )
.52: Cegar o ladrão ( A lenda de Zelda: um link para o passado )
.53: A explosão nuclear ( Call of Duty 4: Modern Warfare )
.54: Microwaving o hamster ( Maniac Mansion )
.55: O destino da mãe de Lucca ( Gatilho do tempo )
.56: Um fim de fogo? ( Portal )
.57: O momento de silêncio de Jade ( Além do bem e do mal )
.58: O Grande Poo Poderoso ( Dia da pele ruim de Conker )
.59: Com o conhecimento vem a nudez ( Roupa de Lazer Larry III )
.60: A raiva de Flint ( Mãe 3 )
Temporada 4
.61: O sonho do peixe-vento ( A Lenda de Zelda: O Despertar de Link )
.62: Saindo de Midgar ( Final Fantasy VII )
.63: Adeus! ( Comando biônico )
.64: Morte e tristeza ( Metal Gear Solid 3: Comedor de Cobras )
.65: Um vislumbre do futuro ( Space Quest: O Encontro Sarien )
.66: Taloon, o mercador ( Dragon Quest IV )
.67: Escalando a cachoeira ( Contra )
.68: A história de amor de Anton ( Professor Layton e a Caixa Diabólica )
.69: QUEM! BJ! LOL! ( Ring King )
.70: Peixe robô gigante! ( Mega Man 2 )
.71: A sala rotativa ( Super Castlevania IV )
.72: O prédio em colapso ( Uncharted 2: Entre Ladrões )
.73: Morte por funil ( Phantasmagoria )
.74: O julgamento de Crono ( Gatilho do tempo )
.75: Os cegos lutando contra os cegos ( God of War II )
.76: Amor fraterno ( Mãe 3 )
.77: Prince Froggy ( Super Mario World 2: Ilha de Yoshi )
.78: A estátua de um herói ( Dragon Quest V: Mão da Noiva Celestial )
.79: Dentro do worm ( Engrenagens da guerra 2 )
.80: O retorno a Shadow Moses ( Metal Gear Solid 4: Armas dos Patriotas )
5ª Temporada
.81: Uma oração por Ness ( EarthBound )
.82: O abraço vazio de Yuna ( Final Fantasy X )
.83: Processamento por explosão! ( Sonic O ouriço )
.84: Uma assistência real ( A lenda de Zelda: The Wind Waker )
.85: Você escolheu ... sabiamente ( Indiana Jones e o destino da Atlântida )
.86: A morte é final ( Emblema de fogo )
.87: Uma cobra no microondas ( Metal Gear Solid 4: Armas dos Patriotas )
.88: A marca de um LADRÃO ( A Lenda de Zelda: O Despertar de Link )
.89: ESLOSÃO DE CARNE! ( Homem da Explosão )
