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A Baja 1000 é uma das corridas mais cansativas já concebidas pelo homem: uma jornada off-road de um dia pela península de Baja California no México. A corrida assume a forma de uma estada ponto a ponto (de Ensenada, Baja California, até La Paz, Baja California Sur) ou uma corrida em loop que começa e termina em Ensenada. Os concorrentes dirigem uma grande variedade de veículos, incluindo motocicletas, Volkswagen Beetles (conhecidos como 'Baja Bugs') e caminhões.
Se você não tiver areia suficiente em sua HDTV com MotorStorm - ou seja, se seu nome não é wardrox - a THQ espera que você se interesse por um videogame de corrida que traga o gênero deserto e seu principal concurso, o Baja 1000, para a sua sala de estar. Eles estão publicando Baja: Borda do Controle ; você deve se lembrar do anúncio de Nick há alguns meses. Baixo está sendo desenvolvido para o PS3 e 360 pela 2XL Games; alguns dos funcionários atuais do estúdio trabalhavam no antigo MX vs. ATV jogos
Eu tive a chance de me sentar com Baixo No início deste mês, se você está se perguntando como está o jogo, siga-me para as minhas impressões.
Baixo traz mais de 40 veículos totalmente atualizáveis, distribuídos por oito classes, e eles podem ser postos à prova em 95 faixas impressionantes. A 2XL Games está se gabando de que seu mundo de jogo cobre mais de 160 quilômetros quadrados. E cada um dos veículos oferece mais de 200 peças diferentes para você mexer, para aqueles que se tornaram personalizadores de drogados Grande Turismo e força vai se sentir em casa. Infelizmente, o THQ não estava exibindo essa parte do jogo no evento em que participei, por isso não posso dar detalhes sobre o sistema.
Existem muitas maneiras de enfrentar Baixo . Você tem seus eventos habituais de rally e circuito - as configurações incluem o número de voltas, a dificuldade de IA (de 70% a 120% da força total) e os danos (desativados, 'cosméticos' ou cheios). Depois, há um modo bem legal chamado subida de montanha: um campo de dez competidores sobe uma montanha e depois a acelera. Parece simples, mas a estratégia é a chave - no caminho, você estará pulando de rampas e a pista ficará cheia de outros pilotos, então um salto de ângulo errado pode fazer com que você se machuque. O caminho é, obviamente, cheio de zigue-zagues, então você não pode simplesmente pisar no chão. Além disso, terminar em primeiro não é sua única preocupação; você será penalizado por danos.
Mas a principal atração do jogo é uma simulação da Baja 1000. A primeira corrida oficial da Baja 1000 ocorreu em 1967 e ocorre no outono todos os anos desde então (exceto em 1974, quando a crise internacional de combustíveis obrigou o cancelamento) . Existem muitas outras raças do deserto ao longo do ano, ocorrendo em locais secos como o Arizona e Nevada, mas o Baja 1000 é o grande pai de todos eles. Você começará em um Baja Bug e trabalhará com caminhões de troféu de US $ 1 milhão. Centenas de pilotos competem na competição da vida real; Contudo, Borda do controle limita-se a mostrar 12 de seus oponentes na tela de uma só vez.
Ainda assim, você obterá a maior parte da experiência do Baja 1000. O vencedor do ano passado terminou a corrida em pouco mais de 24 horas, mas, para tornar as coisas mais fáceis de administrar, a 2XL Games encurtou o evento para mais quatro horas ainda. Para acomodar as vicissitudes da vida, eles também implementaram um sistema de condução de IA maravilhosamente atencioso. Portanto, se você for interrompido na milha 632, por exemplo, não será relegado a pausar o jogo. Você pode simplesmente ligar o piloto automático e ter a unidade da CPU enquanto executa sua tarefa - mas esteja avisado: o computador não garantirá um lugar no círculo dos vencedores.
O representante de relações públicas da THQ que me mostrou as cordas explicou que os desenvolvedores tinham um mantra ao montar o mundo do jogo: 'dirigir para o horizonte'. Em essência, se você pode ver algo, pode dirigir até ele. Em termos de gráficos, Baixo apresenta deformação do terreno em tempo real e um mecanismo de física realista - os veículos saltam em suas suspensões e colisões são sólidos - mas, em geral, a versão que joguei não tinha o polimento geral de um jogo como MotorStorm (Sim, eu sei que já mencionei isso, mas a comparação é adequada e válida). Os modelos dos veículos não eram tão detalhados quanto eu esperava, graças a jogos como Paraíso Burnout . Não se preocupe, no entanto; ainda falta um pouco para o lançamento do jogo no final do verão.
No entanto, embora o que está nas pistas não o surpreenda, as vistas deslumbrantes do jogo são muito mais propensas a fazê-lo. A folhagem do deserto resistente - principalmente cactos e arbustos - fica ótima em meio ao cenário arenoso ressecado, e a paisagem ensolarada é um espetáculo a ser visto. Além disso, o jogo parecia ótimo, mesmo nos pequenos alto-falantes da pequena HDTV em que eu estava jogando; o barulho do motor e os sons do deserto certamente o envolverão nos procedimentos com a ajuda de um sistema de som surround completo.
c ++ funções integradas
Por fim, meus ouvidos se animaram quando as ofertas multiplayer do jogo foram listadas. Baixo permitirá jogar em tela dividida para quatro jogadores, online e offline, e as corridas online suportarão até dez jogadores. Muitas pessoas reclamaram que MotorStorm faltava jogo on-line em tela dividida, então a 2XL Games queria entregar nessa frente. No entanto, a THQ também não estava demonstrando a parte multiplayer do jogo, então teremos que esperar e ver como fica.
No geral, fiquei relativamente impressionado com Baixo . Ele certamente precisa de um ajuste fino, mas a jogabilidade principal é rápida e divertida, como qualquer jogo de corrida deveria ser - e o mecanismo faz um ótimo trabalho ao equilibrar a jogabilidade no estilo de simulação com sensibilidades dos fliperamas para tornar o jogo agradável acima tudo mais. Baja: Borda do Controle está programado para ser lançado em 8 de setembro. Para mais informações, acesse o site oficial do jogo em http://www.bajagame.com e a galeria abaixo.