van helsings final cut is mostincredibleyet
A menos que você já tenha jogado
Recentemente, a NeocoreGames lançou As incríveis aventuras de Van Helsing: Final Cut no Steam, uma compilação dos três jogos da série. Os títulos anteriores variaram em qualidade; o primeiro jogo foi bom, mas com erros, o segundo foi um passo sólido e o jogo final deu vários passos para trás no design.
Enquanto o funcionamento interno dos jogos variava ao longo da série, Corte final mantém tudo padrão o tempo todo. Vendo que o último era facilmente o pior dos três, isso me deixou bastante nervoso. Felizmente, os desenvolvedores deram alguns grandes passos com a direção de Corte final , tornando-a facilmente a melhor maneira de interpretar a trilogia.

As incríveis aventuras de Van Helsing: Final Cut (PC)
Desenvolvedor: NeocoreGames
Empresa: NeocoreGames
Preço: US $ 44,99
Lançado: 6 de novembro de 2015
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Para quem não sabe, o Van Helsing série é um RPG de ação na veia de Diabo ou Titan Quest . Existem habilidades, itens, chefes, itens, lojas de NPCs e mais itens. Uma das maiores mudanças entre os jogos foi como Van Helsing subiu de nível. O terceiro jogo tornou o nivelamento monótono e simples, e até reduziu muito o nível máximo.
Corte final , no entanto, usa poucas dicas do terceiro jogo. A maior decisão que transita são as seis classes. Agora, os jogadores podem passar por toda a campanha como as classes apresentadas na terceira parte: Protetor, Caçador de Recompensas, Elementalista, Umbralista, Phlogistoneer e Construtor.
A árvore de habilidades voltou a ser uma árvore real, o que significa que os jogadores terão que usar habilidades de pré-requisito para desbloquear as mais poderosas. Além disso, certos níveis de habilidades também exigem que o jogador seja alto o suficiente para obter; o segundo nível de habilidades requer nível 20, enquanto o terceiro requer nível 40.
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Uma das maiores mudanças vem com o aumento das estatísticas de um personagem. Anteriormente, havia cinco categorias padrão para despejar pontos, mas agora existem apenas três. Embora pareça perder opções, ele realmente simplifica o processo e coloca mais peso nas três categorias, em vez de ter algumas inúteis como antes. A Neocore também adicionou uma tonelada de conteúdo no final do jogo, mas a história é definitivamente o maior atrativo. A mecânica é sólida, mas não suficientemente sólida para manter as pessoas jogando indefinidamente, como outros jogos do gênero.
A questão é que o jogo trava. Um monte Parece que o Neocore parece nunca se afastar de problemas técnicos. Eu tive o travamento do jogo no menu principal e, toda vez que tento alternar alternadamente, o processo simplesmente desaparece. A julgar pelos fóruns e análises do Steam, esse é um problema relativamente comum. Os tempos de carregamento também são longos, embora eu não ter Corte final instalado no meu SSD, o que provavelmente aceleraria o processo.
Caso contrário, é exatamente isso que os jogadores devem esperar de uma compilação de trilogia. Felizmente, a Neocore recebeu um feedback sólido da comunidade ao criar Corte final . Eu tenho problemas com o design básico da dificuldade do jogo (mais bandidos = MAIS DIFÍCIL !!!), mas se você é um fã de ARPG e negligenciou a série até agora, esta é a melhor oportunidade de mergulhar.
