watch dogs legion has infinite protagonists when three wouldve worked
Superpovoada
A abordagem da Ubisoft ao design de jogos na última década pode ser resumida de forma mais sucinta como 'mais é melhor'. Mais conteúdo, mais mundo aberto, mais tudo. Às vezes funciona, como com Assassin's Creed Odyssey - um jogo que parecia justificadamente grande. Outras vezes, é inchaço por causa do inchaço.
Com Watch Dogs: Legion , A Ubisoft tenta seu ângulo mais ambicioso ainda: transforme todos os NPCs em protagonistas. Eu já vi isso em primeira mão. Eu sei que funciona. Mas não estou convencido de que seja uma boa ideia.
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As coisas foram para o inferno em uma cesta de mão. Londres está enfrentando sua queda, a sociedade está à beira do colapso e um regime autoritário domina todos. É sombrio. Um coletivo de manifestantes em um campo degradado está fazendo o possível para combater o fascismo. Eles não parecem estar fazendo muito progresso.
c / c ++ perguntas da entrevista
Há uma seita menos vocal causando mais danos. O DedSec, um grupo de hacktivistas, está usando seu conhecimento tecnológico para combater a corrupção e o poder. Eles estão desestabilizando e desmantelando esse estado de vigilância na esperança de dar ao cidadão comum uma vida normal novamente. Está Robin Hood por meio de Orwell.
Dentro Watch Dogs: Legion , O DedSec é, em teoria, composto de qualquer pessoa. Qualquer NPC pode ser recrutado nas ruas para se juntar à sua causa. Todo mundo tem uma história de fundo gerada processualmente, e geralmente se fixa em algum tipo de frustração em sua vida. Talvez eles estejam nadando em contas. Talvez alguém os esteja chantageando.
Colocá-los do lado do DedSec é tão simples quanto ajudá-los. Vá apagar suas dívidas ou os materiais de chantagem. Provavelmente é uma missão de infiltração rápida, e você pode melhorar exponencialmente as vidas deles. Mais importante para a nossa causa, você pode expandir a lista DedSec.
Depois de trazer alguém a bordo, eles podem ser equipados como um dos Watch Dogs: Legion As três classes de: Enforcer, Hacker ou Infiltrator. Todos eles têm sua própria abordagem. Os executores são brutais, confiando em armas pesadas e balas explosivas para fazer o trabalho. Os infiltrados têm foco furtivo, usando mantos e corpo a corpo silencioso para obter acesso. Os hackers usam máquinas, como um zangão rastejante, enquanto controlam tudo à distância.
Além disso, todo NPC tem suas próprias estatísticas especiais que podem dar uma vantagem. Por exemplo, o perfil de alguém pode indicar que ele oferece + 50% de dano não letal e 40% mais tempo de prisão. Conversamos com um representante da Ubisoft que confirmou que não há realmente um NPC 'god roll', por assim dizer; todos os personagens são bem equilibrados e nenhum deles é flagrantemente dominado.
exemplos de histórias de usuários com critérios de aceitação
Watch Dogs: Legion Os desenvolvedores podem estar mais orgulhosos do sistema permanente. Depois de receber dano suficiente, um prompt é exibido perguntando se você deseja se render ou continuar lutando. Renda-se e esse personagem vai para a delegacia, trancado por um tempo e inacessível. Continue lutando e você terá uma segunda chance de fugir. Falhe novamente e esse personagem está morto para sempre.
Mas, em um mundo onde qualquer um pode ser seu servo, o que importa um peão? Não parece que haverá muito efeito emocional em perder um membro do DedSec. Eles sobem de nível individualmente, então você provavelmente prefere não perder um personagem bem qualificado. No final, isso realmente não importa. Troque para outra pessoa, continue como se nada tivesse acontecido. E se Watch Dogs: Legion se vangloria de ter protagonistas funcionalmente infinitos, por que deveríamos sentir um apego a qualquer pessoa? Eles são intercambiáveis. Eles são engrenagens.
Além disso, para obter o efeito completo de Watch Dogs: Legion , parece que você precisa apenas de três protagonistas - um para desempenhar o papel de cada classe. Então você pode escrever algumas histórias reais para essas pessoas. Como é, é um monte de folhas em branco. Ao querer tudo, estamos sacrificando qualquer aparência de desenvolvimento do personagem. Existem cinco histórias diferentes, baseadas em pilares temáticos (estado policial, impacto da tecnologia etc.) e eles terão que fazer o trabalho pesado no que diz respeito à narrativa.
A quase hora que eu toquei Watch Dogs: Legion me convenceu de que será outro jogo de avanço tecnológico elegante, com muitas oportunidades de abordar um problema de vários ângulos. No entanto, também me convenceu de que não precisa de infinitos protagonistas. Um ou dois ou até três teriam funcionado muito bem. Dada a população inteira de Londres à sua disposição, é provável que você não se importe com ninguém.