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'Como desenvolvedores de jogos, estamos sempre procurando medidas que se adaptem às qualidades do título'
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Heróis do emblema de fogo acaba de comemorar seu segundo aniversário em fevereiro deste ano. São dois anos de sucesso para o ganso de ouro móvel da Nintendo, uma situação ainda mais bizarra quando você percebe que Emblema de fogo estava no suporte de vida no Ocidente por tanto tempo.
Há tanta história que fui obrigado a descobrir mais. Tive a chance de me sentar e conversar com Shingo Matsushita e Kouhei Maeda, co-diretores da Heróis , sobre aqueles dias escuros e ensolarados pela frente.

Destructoide: É revigorante ver Emblema de fogo , uma série que historicamente tem sido um nicho no Ocidente, explode? Quando foi o momento em que você soube que estava se tornando um sucesso global?
Shingo Matsushita (Diretor): Quando Despertar do Emblema de Fogo lançado na Europa e na América do Norte, percebemos que ele recebia muito mais aceitação dos jogadores nessas regiões em comparação aos títulos anteriores da série. Mesmo em Escolha suas lendas, há muitos votos para Despertar do Emblema de Fogo e Destino do emblema de fogo caracteres de usuários norte-americanos. Claro, mais usuários estão jogando Herói do Emblema de Fogo s do que aqueles que jogaram esses títulos, e isso inclui muitos usuários que jogaram jogos do Emblema de fogo séries no passado. Esta tem sido uma boa oportunidade para lembrar quantos fãs têm apoiado entusiasticamente a série desde os títulos anteriores.
D: A equipe mostrou que é capaz de lidar com críticas com Heróis do emblema de fogo . Há novos desafios nos quais você conseguiu superar nos últimos meses?
Kouhei Maeda (Diretor): Sempre fico feliz em receber feedback dos usuários, positivos ou negativos. Recentemente, descobrimos que alguns usuários queriam uma maneira de melhorar seus personagens favoritos, mesmo que um pouco, então introduzimos Dragonflowers, que são itens que permitem melhorias nas estatísticas. Um dos aspectos mais atraentes de Emblema de fogo é o fato de que os personagens favoritos dos fãs não são apenas peças de um quadro, eles são únicos. No futuro, gostaríamos de adicionar ativamente ainda mais elementos que aumentarão o apego de um jogador aos personagens.

D: Como tem sido a experiência em termos de trabalho no espaço móvel, em comparação com o desenvolvimento de sistemas portáteis?
Maeda: A equipe de desenvolvimento da Intelligent Systems criou jogos para sistemas portáteis, como Despertar do Emblema de Fogo e Destino do emblema de fogo , mas não tínhamos experiência com jogos para celular até Heróis do emblema de fogo . Até o lançamento, tentamos incluir o que achamos ser os aspectos atraentes do passado Emblema de fogo jogos de console e, desde o lançamento, desenvolvemos novos pontos atraentes ao coletar feedback dos usuários. É uma experiência muito nova.
D: Dois anos é muito tempo para operar em qualquer espaço de jogo. O que vem por aí Heróis do emblema de fogo ?
Matsushita: Somos extremamente gratos aos usuários que continuaram a jogar Heróis do emblema de fogo . Estamos discutindo idéias diferentes que darão a jogadores de longo prazo uma nova experiência de jogo. Algumas idéias estão perto de serem confirmadas para implementação, enquanto outras não confirmadas são apenas sonhos por enquanto. Queremos considerar todos os tipos de idéias. Por exemplo, poderíamos criar personagens com novas aparências ou usos? Podemos criar um novo modo que introduza um aspecto social no jogo? Continuamos a olhar de vários ângulos. Os desenvolvedores estão trabalhando o tempo todo usando tentativa e erro para procurar maneiras divertidas de brincar com esses tipos de elementos.

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D: Agradar a todos os fãs é uma tarefa árdua: como você prioriza quais personagens aparecem e quais não são os melhores?
Maeda: Como você mencionou, pode ser muito difícil agradar a todos os usuários. Para cada personagem escolhido, há fãs empolgados e também decepcionados que teriam preferido um personagem diferente. Com base nisso, estamos sempre procurando maneiras de fazer o maior número possível de usuários felizes. Realmente valorizamos o feedback dos clientes do popular evento de votação anual 'Choose Your Legends' e os resultados de nossos questionários de jogadores.
D: A Nintendo mudou sua estratégia de monetização algumas vezes com seus lançamentos para dispositivos móveis. Como é Heróis do emblema de fogo trabalhando em termos de sustentabilidade dois anos depois?
Matsushita: Pode parecer que a Nintendo está sempre mudando de estratégia, mas como desenvolvedores de jogos, estamos sempre procurando medidas que sejam adequadas às qualidades do título. Em outras palavras, se as qualidades dos jogos diferirem, adotamos ativamente novas estratégias. Do ponto de vista da sustentabilidade, a capacidade de manter uma certa escala de usuários permite que os desenvolvedores fiquem altamente motivados durante o desenvolvimento; Eu acho que esse ponto é realmente importante. A escala de desenvolvimento para Heróis do emblema de fogo agora se expandiu em comparação com o lançamento inicial, e acho que isso está relacionado aos nossos fortes resultados.
D: Posteriormente, se estiver dando certo, é algo que você deseja aplicar a futuros lançamentos da Nintendo? Ou você continuará experimentando?
Matsushita: Como eu disse antes, estamos constantemente explorando estratégias que correspondem ao título. Isso pode parecer como se estivéssemos experimentando. No entanto, para cada jogo, os aspectos divertidos e os estilos de jogo dos usuários podem diferir bastante, por isso estamos sempre procurando quais são as melhores abordagens de desenvolvimento para atender às diferentes expectativas dos jogadores.
