whats deal with compile heart
como reproduzir arquivos .bin no pc
Promovido pelos blogs da comunidade
(Não há problema em não gostar de coisas. Não consigo entrar Rei dos lutadores , por exemplo. Mas o interesse de Overlordzetta nos jogos da Compile Heart o levou a acreditar que uma empresa de desenvolvimento de jogos perfeitamente normal parece ter uma quantidade excessiva de ódio pelo conteúdo que cria. Você acha que o Compile Hearts merece o tipo de desdém que recebe? Comece hoje um blog sobre o que você pensa! ~ Strider)
Hoje não vou me divertir com uma introdução divertida. Algo está em minha mente, e muitas entradas de blog foram escritas e jogadas para o lado do assunto, então acho que é hora de colocar todo o resto em espera e fazer uma facada de verdade. Hoje estou falando do Compile Heart. Na verdade, não vou defendê-los, de maneira alguma inadequada, e provavelmente farei um péssimo trabalho fazendo qualquer argumento que estou tentando fazer, se estiver fazendo isso em primeiro lugar. Todo esse assunto ficou muito cansativo para mim agora, então ... isso aconteceu. Já aconteceu muitas vezes, na verdade, eu nunca postei nada antes, mas é a estação, certo?
Na verdade, eu tinha um blog muito mais divertido e muito mais em mente que queria escrever antes de terminar o segundo Sacrifício de alma blog em que estou trabalhando, mas acho que você poderia dizer que isso é algo que quero tirar do meu peito. Sabendo das coisas, provavelmente será algo que eu quero sair do meu peito novamente em algum momento, mas ... você vive e aprende. Vou postar a coisa divertida amanhã.
Espero que isso seja ... vamos apontar para metade do positivo da última vez que escrevi sobre eles.
Então, compile o coração. Seus jogos não são os mais populares de forma alguma. Não no oeste, mas também no Japão. Seus jogos, considerando tudo, estão entre o nicho do nicho. Realisticamente falando, é estranho que eles recebam tanta atenção quanto em primeiro lugar. Economize algumas coisas, a maioria no Neptunia séries e muitas outras coisas que os ocidentais não poderiam apreciar em primeiro lugar, do ponto de vista de um jogador comum, provavelmente são apenas outra empresa lançando JRPGs médios com garotas bonitas na capa.
O que implora a pergunta ... por que sempre há uma reação tão intensa?
É porque eles estão mais fora da norma em um país estrangeiro? É porque eles realmente se preocupam com sua presença em países estrangeiros, ao contrário de muitos outros desenvolvedores japoneses no momento, independentemente do que o mainstream possa pensar deles lá? É porque eles continuam se preocupando com essa presença para continuar trazendo seus jogos para o público estrangeiro, até mesmo portando-os para o PC e realizando testes beta privados e distribuindo seus jogos gratuitamente para garantir que tudo funcione? É por causa de quantos jogos sofrem com algumas decisões de localização realmente, realmente questionáveis?
Não tenho muita certeza. Entendo não gostar de seus jogos, assim como não gosto de nada. As pessoas não vão gostar de tudo, é assim que estamos conectados. Somos todos diferentes. Essa é uma das melhores coisas da raça humana. Todos temos gostos, aversões, desejos e assim por diante. Eu posso entender isso muito bem.
O que não consigo entender é a veemência que alguns optam por não gostar deles, como se estivessem cometendo algum tipo de crime desenvolvendo jogos que essas pessoas não gostam.
Então, novamente, a julgar pelos eventos recentes ...
Em uma época em que mais e mais desenvolvedores estão fechando as lojas ou indo direto para o celular, o fato de tantas pessoas apontarem para um desenvolvedor que está constantemente se aprimorando, trabalhando com outros desenvolvedores, criando novos títulos e IPs e experimentando novas idéias para os já existentes, é aquele que as pessoas consideram tudo errado com a indústria? Isso é loucura pra mim. Sei que nem sempre conseguem necessariamente atingir o potencial de suas idéias, mas nada do que fizeram, nem mesmo gostos de Neptunia PP ou a bagunça mal administrada e tentada demais Hyperdevotion Noire , parece que merece tanta zombaria e desrespeito constantes. Especialmente quando eles continuam tentando, melhorando, experimentando, e assim por diante, e assim por diante, etc.
É porque os desenvolvedores dessas pessoas querem que os jogos desistam, então eles precisam acabar com suas frustrações com os que permanecem no jogo? É por causa de como eles retratam seus personagens? É por causa do seu público-alvo e os jogos que o público-alvo costuma preferir? E talvez a maneira como as coisas que visam a demografia tende a preferir as coisas?
Infelizmente, tendo conversado com todos os tipos de pessoas sobre o assunto, mesmo com alguns fãs hardcore, eu ... não posso culpar completamente essa mentalidade. Tenho certeza de que todas essas perguntas têm suas respostas e, como alguns de vocês leem isso, estão revirando os olhos e se preparando para digitar o que consideram a pergunta óbvia.
'Talvez seja porque os jogos deles não são muito bons'?
Bem, se essa é a pergunta, então eu me pergunto qual é o contexto ou critério usado para julgar o quão bons são seus jogos. Com o que esses jogos do Compile Heart estão sendo comparados? Quais padrões para o bem estão sendo usados aqui? Se são três, quatro e cinco, qual é o 10? Eles tiveram a chance de comparar com os 10 ou o jogo foi manipulado desde o início?
Obviamente, se é simplesmente uma questão de gostar ou não, então é aí que a história termina, não é? Você não gosta do jogo, segue em frente ... mas o problema é que as pessoas não estão seguindo em frente. De qualquer forma, o Compile Heart se tornou uma piada em alguns círculos, incluindo muitos círculos aqui na Destructoid, e isso simplesmente não faz sentido para mim.
Eu já disse isso várias vezes antes, mas com muitos títulos do Compile Heart, sinto que muitas vezes se resume a não fazer parte do público-alvo. Pode-se dizer que eles gostam de RPGs ou anime, mas alguns dos jogos da Compile Heart podem ser incrivelmente nicho ou simplesmente não ser como um JRPG padrão. De fato, uma crítica comum que vejo em alguns círculos é exatamente isso, o que me parece estranho. Provavelmente isso parece uma desculpa para a maioria, especialmente para os detratores, mas ... não é senso comum?
Todo fã de jogos de luta como Lutador de rua ou Guilty Gear apreciar o sangue de Mortal Kombat ou a direção mais fofa para meninas Coração Arcana entra? Essas pessoas apreciam isso Mortal Kombat O sangue de Gina deve ser exagerado, algo ridículo que não seja para inspirar violência real ou algo verdadeiramente hediondo? Se sim, então todas essas pessoas gostam desse sangue? Alguns podem, mas não posso imaginar que todos façam. Em uma nota pessoal, embora eu goste de brincar de brincadeiras de tempos em tempos, tenho problemas para olhar algumas das mais novas Mortal Kombat fatalidades de. Processe-me!
Você sabe o que? Todos esses são jogos diferentes, e seus recursos visuais e temas não agradarão a todos. Tudo bem que eles façam isso, porque tudo bem que as pessoas gostem de coisas diferentes. Essa é a beleza de ter opções. Só porque essa coisa não lhe agrada ou pode nunca ter sido capaz de agradá-lo, isso não significa que não agrada a outras pessoas ou que há algo inerentemente errado com ela.
Está bem.
Tudo vai ficar bem.
Nem tudo vai agradar a todos. Isso não a torna inerentemente ruim, como muitos sugerem. Não é como se eles lançassem jogos quebrados ou que não funcionam. Geralmente, seus jogos funcionam razoavelmente bem, fora dos problemas que surgem na localização de qualquer maneira. Eles simplesmente não são o que muitas pessoas querem de um jogo. Eu acho que é justo sentir, com certeza, mas é justo criticar um jogo por não ser algo que nunca estava tentando ser? É justo comparar dois desenvolvedores que têm meios e capacidades completamente diferentes e depois criticar um por não fornecer o mesmo nível que o outro, apesar da óbvia diferença de recursos?
Quando se trata de jogos do Compile Heart, parece um jogo justo, mas eu não concordo com isso. As pessoas comparam os desenvolvedores independentes com os AAA? Você critica os gráficos de Cavaleiro Pá por não corresponder aos de Desconhecido ou Bloodborne ? É a mesma ideia aqui.
Não é como se eu estivesse dizendo que esse público-alvo místico também adoraria tudo o que faz todas as vezes. Inferno, acho que a maioria de seus fãs sente falta das coisas tanto quanto seus detratores. Eu sei que sim, e realmente tento procurar por isso. E as pessoas que não se incomodam? Seja qual for o caso, posso dizer que não sou o maior fã de alguns dos Neptunia spinoffs, e acho que há algumas coisas que eles poderiam fazer melhor em outros jogos maiores também, mas eu não vou julgar algo ou alguém que trabalha em um mundo por não ousar competir com alguém completamente. mundo diferente. Isso não faz sentido.
Falando em coisas que não fazem sentido ... olhe para mim e para o meu eu tópico!
Vamos levar Esgrimista Fada F . Ele recebeu uma resenha mista da adorável Brittany Vincent aqui no site há algum tempo, e antes de eu entrar no ramo das coisas, gostaria de mencionar brevemente aqui por enquanto. Este jogo foi o primeiro dos RPGs de Galápagos do Compile Heart, e Esgrimista Fada F em particular, foi uma tentativa de criar um título mais popular.
Para todos os efeitos, eles realmente conseguiram. O jogo vendeu muito bem no Japão, pelo menos para os seus padrões, e chegou a um ponto em que não foi lançado o número suficiente de cópias e teve que se apressar mais se eu estiver lembrando corretamente. Ele está recebendo uma versão aprimorada com toneladas de novos conteúdos no PS4 desenvolvidos por eles, em vez de receber uma porta entregue a outro desenvolvedor, como empate Neptunia remakes foram, então eles estavam claramente felizes com isso. Em suma, isso é fantástico para eles. De improviso, só me lembro de que sendo o caso de Monstro Monpiece , que foi, bem ... Monstro Monstro .
Então o que aconteceu?
Para iniciantes, acho que as perspectivas de alguns do nosso lado do lago estavam um pouco fora do normal, o que acho que acontece com muitos títulos do Compile Heart, Neptunia em particular. Algumas pessoas esperavam o que quer que considerassem um jogo padrão do Compile Heart, outras talvez esperassem um orçamento Contos jogo, do tipo que é, e outros podem não ter tido muito no campo das expectativas.
O que muitas pessoas não perceberam é que estavam realmente jogando um Veio cavaleiro jogos.
Isso é principalmente uma teoria minha, mas acho que um dos motivos pelo qual esse jogo ressoou mais no público japonês (e em mim) é porque ele foi escrito exatamente como um típico moderno Veio cavaleiro série seria. Nem um pouco, mas exatamente como um. Desde o grande foco em comer até a maneira como os vilões foram retratados, até a forma como o personagem principal se desenvolveu ao longo do jogo.
O personagem principal, e todo personagem também, pode se transformar enquanto uma música de sangue quente toca uma vez que sua tensão aumenta o suficiente. Em todas as batalhas. Sem exceções. Na verdade, não é tão difícil de acreditar quando você começa a pensar nessa direção! Não é tão surpreendente, considerando que foi escrito por alguém que escreveu uma tonelada de coisas como esta para a Toei, algumas delas consideradas revolucionárias para o seu tempo (provavelmente antes de alguns de vocês lerem isso nascerem), mas o fato de que ela se desenrola como se fosse realmente espetacular.
Então, quando o título principal do Compile Heart é escrito por alguém que escreveu muitas das coisas com as quais seu público cresceu, e acaba sendo escrito muito parecido com essas coisas, é estranho que as pessoas acabem gostando? Não foram alguns milhares e milhares de vendedores épicos lá, mas foi muito bom para um jogo do Compile Heart, e acho que esse é um dos motivos.
Até como Fang falou sobre seus, hum, movimentos na parte inicial do jogo, ouve Veio cavaleiro . Em retrospectiva, eu realmente não acho que isso fosse para ser humor penico.
O fato de o jogo ter sido geral muito melhor do que o último jogo, Vitória de Neptunia , provavelmente ajudou, apresentando um sistema de batalha evoluído, melhor design de masmorra, menos reutilização de ativos do que com Neptunia jogos anteriores (algo que, pelo que entendi, continuou em Quinteto Omega e ainda mais Neptunia V-II ) e assim por diante, mas no departamento de redação, isso certamente não poderia prejudicá-lo ... exceto quando você o apresenta a um público que não está tão familiarizado com essas coisas. Então as coisas podem começar a ficar um pouco menos familiares e um pouco mais confusas.
Esse sentimento de familiaridade é algo que acredito que o Compile Heart faz muito bem. O uso da quarta parede e do meta-humor também é algo que ninguém mais usa muito agora, especialmente com a presença cada vez menor da Nippon Ichi Software. Também é algo que nem todo mundo gosta ou aprecia e, reconhecidamente, não é algo que se aplica a todos os seus produtos, mas em particular, o Neptunia série é onde eu acho que é mais forte.
'Oh meu Deus, é a minha vez de novo'!
À primeira vista, muitos vêem a série como nada mais que seu serviço de fãs. Para mim, isso sempre foi estranho, pois, apesar do fato de que sim, ele tem serviço de fãs, no geral, é ... realmente uma série bem mansa. Típico, se nada mais. Houve CGs de serviço de fãs em jogos desde antes de eu jogar JRPGs, e os designs de personagens podem ficar muito mais chamativos do que Neptunia . Talvez se não consigamos distinguir a diferença entre um modelo de SD e bebês hipersexualizados, tudo bem, talvez possa parecer uma série incrivelmente perversa, mas devo me perguntar o quão perverso alguém deve ser para cometer esse erro em primeiro lugar.
perguntas e respostas da entrevista css3 pdf
Brincadeiras à parte, por outro lado, considerando que nenhum jogo da série já recebeu uma classificação M, exceto a vez em que uma localização fez algum diálogo pior do que realmente era, e depois acrescentou o fato de que muitos jogos japoneses com serviço de fãs são saindo agora com classificações M por esse motivo, não posso deixar de pensar que algo está errado com a percepção de que a série de alguma forma ganhou por si mesma.
E eu simplesmente não consigo entender. É porque os personagens agem como personagens de anime ou novelas visuais às vezes em vez de personagens de jogos comuns? É porque as pessoas não querem mais histórias em seus jogos? Eles precisam estar envolvidos agora? Não vou entrar em outra série de perguntas retóricas, mas realmente não vejo o que todo mundo tem em suas cuecas.
Sim, admito que este ser o primeiro CG do primeiro jogo não ajudou em nada, mas só porque está lá não significa que é o foco, como geralmente está implícito.
Este provavelmente é um tópico que resta para outro blog, mas eu sinto que a visão ocidental da sexualidade, particularmente nos jogos japoneses e principalmente no que diz respeito ao serviço de fãs, teve uma… mudança muito ruim, especialmente nos últimos anos, embora talvez com o Internet e maior presença desse tipo de jogo, algo que sempre esteve lá acaba de se tornar mais proeminente?
Para mim, enquanto as pessoas provavelmente acreditam que estão maduras, adultas e sofisticadas ou o que quer que seja para rejeitá-las e tentar se livrar delas, isso realmente não acontece dessa maneira. Quando vejo essa atitude, na melhor das hipóteses vejo grandes diferenças culturais em ação, e, na pior das hipóteses, parece um monte de crianças no pátio da escola dizendo que as meninas são nojentas e fogem com medo de piolhos e todo o resto, se nada está sendo dito sobre violência ou violência em jogos ao mesmo tempo.
E antes que alguém comece a se reunir para apertar o botão de curtir, você fica muito empolgado com esses jogos apenas pela quantidade de skin que pode ver ou agir como o serviço de fãs é a única coisa que importa ou que algumas imagens sendo censuradas são motivos suficientes para isso. maldito jogo e companhia para o inferno, bem, não posso dizer que acho que vocês são muito melhores. Se o primeiro grupo é de crianças fugindo com medo de piolhos, vocês são as crianças que atingem a puberdade praticamente transando com seus travesseiros. Vocês também não estão ganhando aqui, desculpe.
Sim, agora estou julgando as pessoas também, fazendo de mim um hipócrita enorme, mas estou ficando cansado, caramba.
Não podemos simplesmente aceitar que algumas pessoas gostam de algumas coisas e outras como outras e, mais importante, tudo é apenas fingimento? Não podemos todos apenas ... bem ... dar o fora? Surpreende-me que estamos vivendo em um mundo onde rasgar cabeças ou dividir algo ao meio com uma serra elétrica recebe aplausos e aplausos da platéia, como foi o caso do Doom trailer na outra noite, mas você tem que ter vergonha de jogar um jogo que tem estômagos femininos expostos para que você não seja um pervertido assustador. É uma coisa tão perturbadora ver celebrada a morte e a violência sem sentido, mas os instintos humanos naturais, as coisas que levam à vida e à procriação, são tratados como se estivessem errados e precisassem ser escondidos.
Não estou dizendo para ser aquele garoto que transa com travesseiros e não estou dizendo para ser um idiota inapropriado para pessoas reais, mas quando estamos falando sobre o que claramente não é real, bom senhor, essas prioridades parecem completamente invertidas para mim.
De onde você acha que os bebês que fingem crescer e se tornam as pessoas que você quer fingir que matam? Mais importante, como você acha que eles chegam lá?
Eu não gosto de certa estética das coisas, não me entenda errado, eu entendo absolutamente, mas o nível que as pessoas levam para mais de desenhos e modelos de personagens, apenas imagens simples, imagens onde nada está acontecendo, tudo isso apenas parece tão injustificado para mim. Seja Neptunia , Jogos Compile Heart ou apenas nichos do Japão em geral, é tão exagerado e desnecessário e .
Qual o sentido disso tudo? Ainda estamos no ensino médio? Esse é o único cenário em que posso pensar que é socialmente aceito que pessoas que gostam de coisas menos populares sejam empurradas dessa maneira e, se for esse o caso, não é hora de nós, como jogadores, realmente crescermos e começarmos a ser mais aceitando algumas dessas porcarias? Fingir ser adulto e derrubar as pessoas por seus interesses, ou pior, as coisas que elas criam e vendem e têm paixões por gostar e criar, porque você pessoalmente não gosta delas, é exatamente isso. Fingir maturidade. Não é mais real do que quando Nathran Drake atira em alguém Desconhecido e faz uma piada sobre isso, como se ele não tivesse roubado alguém do pai ou do filho e que vai seguir seu caminho alegre para levar o marido de alguém logo depois que ele atira na cabeça do namorado de alguém a sangue frio e apenas faz uma comentário sarcástico sobre os locais ou algo assim.
O que está acontecendo neste blog agora.
Certo, chega de falar nisso e, de volta ao, acho que foi o ponto principal, já que estou começando a entrar nesse tópico que acabei de dizer que estava melhor em outro blog. Ou não em um blog. Também porque pervertido é uma palavra tão estúpida e estúpida que parece que ficarei fisicamente doente se precisar escrevê-la novamente.
Agora vamos voltar a um terreno mais familiar!
Neste caso, terreno familiar realmente incrível! Esse cara faz um bom trabalho.
Neptunia está submerso no mundo da familiaridade. Passado, presente e futuro, a série está repleta de referências e gritos de ficção e eventos da vida real. Em alguns dos diálogos, há socos em pessoas reais da indústria, assim como há referências a shows e jogos através de personagens e outros aspectos. Para algumas pessoas, esse tipo de escrita é preguiçoso, mas para outras, esse é o tipo de coisa que pode fazer você sorrir quando você pega a referência. Como mini-nostalgia ou algo assim, sim?
Às vezes eles podem ser flagrantes sobre isso, mas às vezes, e muito tempo, os jogos serão repletos de coisas que podem parecer estereótipos de anime malucos quando muitos deles se encaixam em uma piada interna ou outra que a maioria de nós , eu incluído, totalmente senhorita. Nem todos eles, mas mais do que você imagina. Há muitas travessuras loucas de anime também, mas quando os próprios personagens são projetados com os consoles ou empresas em que eles se baseavam, até isso é suspeito às vezes.
Para algumas pessoas, como eu disse, esse é um estilo barato e fácil para elas, ou simplesmente não atrai. O humor é realmente difícil assim. Enquanto isso é bom, não acho justo dizer que algo é inerentemente menos baseado em algo tão subjetivo quanto o conteúdo da quarta parede, especialmente quando já estamos em um reino de coisas como peitos quicando e lógica de anime. Isso já afasta algumas pessoas. E assim, algumas pessoas serão adiadas antes mesmo de terem a chance de perceber as coisas.
Por exemplo, como os personagens que representam o DS lutam com um bastão ou como um bastão se parece com uma caneta. Assim como o personagem baseado no Wii (e eventualmente nos consoles gerais da Nintendo) usa um martelo, como o bom e velho Mario, e, eventualmente, pega um chapéu que lembra muito o bom encanador. Por exemplo, como eles colocam atrizes de voz e outras empresas em piadas e piadas que a maioria das pessoas no ocidente nunca terá, especialmente se eles apenas ouvem o dub, ou como fazem referência a coisas que estão fora do ar há anos, às vezes até décadas.
Ou como a personagem sempre polarizada inspirada no Mega-Drive combina elementos do design do console e até da campanha de marketing necessária para criar essa gema de personagem do conto clássico inspirado nas guerras de console que era Vitória de Neptunia e o próximo Neptunia Rebirth 3 .
De esquemas de cores a controladores sendo trabalhados em designs, a nomear e dialogar opções, até a cenários e a decidir quem interage com quem e como isso acontece, é esse tipo de coisa, entre muitas outras, tudo dentro do baú louco de criatividade do Compile Heart que mantém muitas pessoas voltando para eles. Sim, algumas pessoas só estão interessadas nelas pelas tatas e bazongas (ou a falta delas em alguns casos), mas se fossem apenas garotas bonitas e tropos de anime que elas oferecem, como muitas são tão rápidas em sugerir, o Compile Heart faria estar fora de um nicho.
melhor programa para corrigir erros de registro
Porque outras empresas fazem isso. Muitas outras empresas fazem isso hoje em dia no Japão.
E sim, para muitas pessoas, essas escolhas são um monte de nada. Tropas de anime ou coisas que passaram por cima de suas cabeças ou que não as divertem de forma alguma. A série, e muitos outros jogos de Compile Heart em geral, tendem a apresentar coisas que parecem diretamente de um anime. Por que isso é um problema para uma série com um público principal destinado principalmente a fãs de anime, não tenho certeza, mas talvez um dia eu descubra isso.
Depois de tudo isso, eu realmente não acho que realmente consegui ou descobri muita coisa em retrospectiva.
O que realmente quero enfatizar é o que, embora possa não parecer, como eu disse na primeira vez em que escrevi sobre eles, se há uma coisa que o Compile Heart tem, mesmo que pareça uma ideia absurda sugerir , é coração. Seus jogos podem não ser os melhores, e eles podem não ser os maiores desenvolvedores do mundo, mas seus jogos e sua empresa têm o coração escrito por toda parte.
... Literalmente, na verdade!
Seus jogos continuaram melhorando desde que eu os segui há alguns anos, sempre com idéias novas e novas todas as vezes, e eles se ramificaram em outros gêneros e até outras marcas e franquias ao longo de cada etapa do caminho. Alguns foram abandonados porque não deram certo, como Mugen Souls , enquanto outros foram retrabalhados, como Monstro Monstro para dentro Moero Chronicle . A empresa não é sempre bem-sucedida, mas ninguém é. Em um período em que tantas empresas estão apenas jogando com segurança e mantendo suas armas ou o que com certeza venderão, isso é louvável.
Talvez isso ainda não importe. Talvez muitas pessoas simplesmente não consigam superar o fato de que algo que eles não gostam exista e chame a atenção das poucas pessoas que gostam. Não entenda errado, as pessoas que gostam de seus jogos são uma minoria e isso provavelmente nunca mudará. No final, eu realmente não estou fazendo todas as perguntas que fiz neste blog, então não há necessidade de acompanhar todas elas e me dar todas as respostas, uma de cada vez. Já ouvi isso antes e sei as respostas que a maioria dará. Como eu já disse várias vezes antes, também não estou tentando converter ninguém em nada. Eu só quero oferecer uma perspectiva diferente nessa câmara de negatividade cada vez mais ensurdecedora, só isso.
Em uma nota mais pessoal, acho que o mais triste é que acho que não poderia mais escrever o blog que escrevi no último Dia de Ação de Graças. Entre ter visto a atitude que as pessoas adotam em relação à série nos últimos meses de perto e pessoalmente e as recentes localizações de hackjob da Idea Factory International, está ficando mais difícil continuar dando a mínima do que eu tenho hoje.
Então, eu direi da maneira mais clara e clara possível e deixo lá: se você pode apreciá-los, o Compile Heart (e o Idea Factory por extensão, suponho) é, sem dúvida, um dos desenvolvedores mais criativos no setor agora. Não exatamente dizendo muito, considerando alguns de seus concorrentes, mas ainda assim, quero dizer isso. Ao mesmo tempo, eles não são para todos e provavelmente nunca serão. Se você não pode, não pode, mas isso não significa que não está lá. Nem sempre está lá, e nem sempre na mesma medida em que está, mas é o que é quando é o que é.
Quanto a mim, considerando quanto tempo perdi neste blog sem sentido e praticamente sem consciência? Durante E3 de todos os tempos?
Eu realmente só estou postando isso neste momento, porque não quero ter perdido as últimas duas horas escrevendo isso, apenas para deixá-lo em um documento do Word para sempre.