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Uma fantasia longe demais
Para muitos, o Fantasia final série é uma rica fonte de memórias estimadas. Seja conhecer uma garota condenada nas ruas neo-futuristas de Midgar, subjugar um trem fantasma ou dedicar inúmeras horas à Triple Triad, a franquia seminal de role-playing é responsável por alguns dos momentos mais poderosos dos jogos. É o tipo de força que incita a paixão, cujos fãs podem passar anos escalando um remake de uma de suas participações mais queridas, e depois ficar furiosos quando confrontados com a terrível realidade do remake.
Mas para mim, o Fantasia final os jogos representam uma odisséia ao longo da vida de um fracasso infeliz e doloroso.
Hora da admissão: só venci uma Fantasia final jogos. 1. Essa é uma das aproximadamente 700 bilhões de sequências, prequels, spin-offs, remakes e remasters. Como um ávido fã de JRPGs, minha maior vergonha é enfrentar a série várias vezes, mas apenas conseguindo ver os créditos rolando Final Fantasy XII . E a única razão pela qual eu venci esse jogo foi através do truque de Dustia, uma exploração terrivelmente maçante para o nivelamento de poder que exige que você seja um adolescente entediado com tempo livre suficiente para perder matando o mesmo inimigo repetidamente.
A ligação deste mês para compartilhar nossas baleias brancas pessoais me inspirou a narrar exatamente por que Fantasia final me irritou por tanto tempo. Nenhuma outra série me afundou tanto quanto esta. Mesmo o almas os jogos, com todas as suas instâncias de frustração esmagadora de controle, não me causaram o tipo de angústia emocional há muito tempo fervilhante como o mundo dos chocobos, aeronaves e cenas de convocação exageradas.
Porque acima de tudo, Fantasia final e eu tenho história . São jogos que me trouxeram muita alegria em minha vida e sempre voltarei, mesmo sabendo que sempre terminarão em decepção e desespero.
Final Fantasy I , II e III
Versão reproduzida: Origens de Final Fantasy , Final Fantasy III para DS
Vou tocar brevemente nas primeiras entradas da série, porque não fui muito longe em nenhuma delas, e a única coisa que ganhei ao jogá-las foi a percepção de que minha capacidade de apreciar jogos retro tem sérias limitações.
As versões atualizadas desses clássicos são realmente agradáveis de se ver, com Origens 'pixel art detalhado e III adoráveis modelos de personagens chibi-esque. Mas nenhuma revisão gráfica pode mascarar o fato de que esses são jogos de RPG mais tradicionais, com todos os encontros aleatórios, trituração incansável e cortador de biscoitos, 'Warriors of Light save the day'! linhas de história que implica. Eles podem ter construído a base sobre a qual quase todos os Fantasia final é baseado, mas eles não dominam a mecânica que seria aperfeiçoada em entradas posteriores. II Evitar um sistema tradicional de pontos de experiência em favor de habilidades de nivelamento, quanto mais você as usou, confundiu o inferno sempre amoroso do meu eu mais jovem, e praticamente tudo sobre III sistema de trabalho é feito um milhão de vezes melhor em Bravamente Padrão .
Esses jogos oferecem uma visão fascinante da história da série, mas, além disso, não consegui encontrar muito para me motivar a chegar perto de terminá-los.
Final Fantasy VI
Versão reproduzida: Final Fantasy VI Advance
FFVI é comumente citado como o melhor Fantasia final nunca, tanto que quase US $ 13.000 foram coroados como tal na recente maratona Awesome Games Done Quick. Tem personagens memoráveis, é um dos jogos de 16 bits mais bonitos quando certos remasters não transformam os sprites em monstruosidades do MS Paint e é o criador do sistema ATB, que ainda se mantém incrivelmente bem até hoje.
E, no entanto, apesar de várias tentativas de me imergir nessa indiscutível obra-prima, o mais longe que eu consegui foi o ponto em que aquele polvo idiota divide sua festa. Essa jogada infeliz em particular foi interrompida tragicamente quando um ônibus da Greyhound me separou do meu Nintendo DS. Como se eu precisasse de mais motivos para odiar aquele poço de miséria humana sobre rodas, de alguma forma deixei meu sistema e FFVI O cartucho continha dentro de uma dessas bolsas de assento em uma longa e árdua viagem de volta de Pittsburgh. Enquanto acabei comprando outro DS, o jogo foi um achado raro naquele momento, e nunca consegui colocar minhas mãos em outra cópia. Tentei imitar algumas vezes depois, mas meu coração simplesmente não estava nele.
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Moral da história: não use Greyhound. Seriamente. Sempre. Eles lotam seus ônibus em excesso, nunca chegam a tempo e você pode acabar perdendo um dispositivo eletrônico caro porque é uma criança irresponsável.
Final Fantasy VII
Versão reproduzida: Final Fantasy VII para PC (versão 1998)
Foda-se Hojo. Foda-se ele e seu 'Esta nem é minha forma final!' Travessuras.
De todos os jogos inacabados nesta lista, este dói mais. Por mais clichê que seja admitir, VII é meu favorito Fantasia final . Claro, a história é uma bagunça ímpia, do tipo em que o crescimento do personagem é alcançado através da primeira vez que o herói acredita erroneamente que ele é o clone rejeitado cultivado nas células de um antigo ser divino, e depois percebe que não é ... Mas eu tenho jogado o recente relançamento no PS4, e estou impressionado com o quão vividamente me lembro dos muitos momentos icônicos do jogo e dos locais maravilhosamente pré-renderizados.
De percorrer as favelas cheias de lixo de Midgar, assistir os uivos tristes do Red XIII trazer lágrimas aos olhos de seu pai petrificado, a um show romântico de fogos de artifício no brilhante paraíso do jogo do Golden Saucer - que tive a sorte de compartilhar com o primeiro Barrett tempo em que joguei - há muito sobre esse título que ocupa um lugar especial no meu coração apaixonado por JRPG.
VII também é tão deliciosamente esquisito . Depois de uma emocionante abertura envolvendo um reator de energia explosivo e uma fuga ousada no topo de um trem em alta velocidade, o jogo não perde tempo em você tomar banho em uma banheira com um monte de caras pelados e procurar uma calcinha sexy o suficiente para permitir que Cloud para seduzir um chefe da máfia.
Mas cara, porra Hojo.
Jogos de interpretação de papéis são compromissos enormes e demorados, por isso é fácil chegar a um ponto em uma campanha de 50 horas que meio que quebra você. Para mim, esse ponto era o professor Hojo, o cientista louco malvado residente de Shinra, e um chefe com três formas irritantes separadas que podem destruir seu grupo com doenças de status, se você não estiver preparado adequadamente para a luta. Eu certamente não estava, e, portanto, vi meus personagens serem reduzidos a lunáticos tóxicos e verdes que se chocavam com suas próprias armas.
Em vez de tentar me reagrupar após minha derrota e abordar Hojo com uma estratégia diferente, optei pelo nobre ato de desistir completamente. Eu ficava me dizendo para voltar e tentar vencê-lo, mas não consegui dedicar mais um minuto ao jogo. Eu estava exausto.
Equipado com o muito apreciado botão de avanço rápido do relançamento, espero finalmente conquistar VII depois de todos esses anos, mas há uma chance significativa de me transformar em histeria induzida por flashback no segundo em que testemunho que o nerd de cabelos oleosos lançou Bio Gas novamente.
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Final Fantasy VIII
Versão reproduzida: Original
Por mais que eu goste de videogames, a única coisa que vou admitir prontamente sobre mim mesmo é que sou péssima com eles. Eu não tenho a paciência ou a habilidade necessária para dominar todos os sistemas complexos em jogo, ao invés disso, utilizo uma mistura de força bruta, guias de estratégia e sorte. Caso em questão: o retrato misterioso acima de estupidez impressionante é uma captura de tela do meu original Final Fantasy VIII salvar arquivo, e eu nem sei por onde começar.
Como você pode ver, cheguei ao Castelo de Ultimecia, que é a área final de todo o jogo. Ao cruzar seu limite de pesadelo, todas as habilidades do seu grupo são seladas e a única maneira de desbloqueá-los é derrotando os vários chefes do castelo. E quando digo todas as suas habilidades, quero dizer todos eles . Você pode atacar com suas armas, mas todo o resto está fora da mesa. Assim, você não pode nem salvar seu jogo até matar uma esfinge de arco-íris ou um demônio voador no gelo ou um maldito dragão ou o que quer que seja.
Então, como eu encaro uma luva tão profana com uma festa que parece ter chegado tão longe com nada além de pura coragem e determinação? O terceiro membro mais forte da minha equipe é o nível 36. Como diabos isso acontece? Eu era um garoto muito inteligente, sabe? Mamãe não criou nenhum boneco. Mas, aparentemente, ela criou alguém que pensava que Squall carregava todo mundo em suas costas, carregando uma arma, era uma estratégia sólida.
Escusado será dizer que eu mal consegui passar pelos primeiros quartos do Castelo Ultimecia antes de desistir. E alguns verões atrás, quando pensei que poderia ser divertido finalmente superar todos os meus inacabados Fantasia final Nos jogos, dei uma olhada na tela do personagem e minha história de retorno parou antes mesmo de começar.
Final Fantasy IX
Versão reproduzida: Original (emulado no PC)
FFIX é provavelmente a entrada mais subestimada da série. Tendo tocado pela primeira vez há vários anos, posso entender por que ele tem uma base de fãs tão pequena, mas ferozmente dedicada. Há uma qualidade infantil em seus personagens e mundo, e às vezes pode parecer um conto de fadas elaborado, com seu cavaleiro trapalhão, rainha do mal, princesa secreta e mago triste em busca de uma identidade. Pessoalmente, acho que a qualidade mítica é o que torna o jogo tão especial, mas deve ter sido chocante para uma platéia que estava saindo do melodrama mais maduro e empunhado de espadas de VII e VIII .
Ao contrário da maioria dos meus condenados Fantasia final Esta corrida não foi impedida por uma área ou inimigo em particular, mas pela imensa e devoradora toca de coelho que é Chocobo Hot and Cold. Como todos os JRPGs, FFIX inclui um sidequest completamente opcional que bloqueia os melhores itens e as armas mais poderosas por trás de um minijogo totalmente insano que exige horas de sua vida para dominar. E, como sempre que sou confrontado com uma dessas missões secundárias, fiquei muito tentado com a cenoura no final do bastão para perceber que estava passando por cima da minha cabeça até que fosse tarde demais.
Há muitas minúcias meticulosas em que não vou entrar, porque pensar nisso me faz querer arrancar meus olhos do tédio, mas basicamente Chocobo Hot and Cold é exatamente o que parece. Em certos pontos do mapa do mundo, você usa seu pássaro confiável para encontrar pontos que você pode desenterrar para obter tesouros, e quanto mais tesouros você desenterrar, mais pontos você ganha e, quanto mais pontos você ganha, mais pontos você pode trocá-los por itens raros e mapas para encontrar ainda mais lugares para desenterrar e é tudo um grande e interminável ciclo de ódio.
Eu estava no terceiro disco quando percebi o quão profundo Chocobo Hot and Cold corria, e fiquei tão distraído que acabei perdendo o interesse no jogo e colocando-o para baixo. Nenhuma arma Ultima vale esse nível de tédio.
Final Fantasy X
Versão reproduzida: Original
Barbatanas do pecado. Isso é tanto quanto eu cheguei. Tipo, eu nem cheguei ao confronto final com a baleia espacial que destrói a realidade. Eu fui pego do lado de uma aeronave pela porra dele até .
Na verdade, eu não lembro muito sobre X . Lembro-me de gostar muito, mas, além disso, só consigo me lembrar das grandes coisas - assistir Tidus e Yuna estragar o ato de rir para todos, ser o pior jogador de blitzball do mundo, e pensar que Auron era o personagem fictício mais legal já criado. Eu ainda faço. Sério, olhe para o cara! Veja como esta coleira é alta! Você tem que ser um filho da puta frio e durão para tirar uma coleira tão alta.
Só não é alto o suficiente para protegê-lo das malditas barbatanas de Sin.
Táticas de Final Fantasy , Táticas Avançadas
Versão reproduzida: Original
eu amo o Táticas Series. Ou pelo menos, eu faço em teoria. A estratégia baseada em turnos é sempre uma explosão, e esses modelos de personagem atarracados e de olhos redondos são como uma catnip para mim. Eu sou um otário por sprites, e qualquer coisa com pixels que automaticamente me chame a atenção.
Mas o original Táticas foi a minha primeira introdução à idéia de morte perpétua em um role-playing game, e descobrir um personagem que eu trabalhei tanto para construir em uma máquina de assassinato do tamanho de uma pinta poderia perecer para sempre me aterrorizou sem fim. Até hoje, eu digo a mim mesma que vou tocar coisas como XCOM ou Emblema de fogo do jeito que eles foram feitos para serem interpretados, e permitem que qualquer personagem que morra permaneça morto. E toda vez que, sem falhar, vou reiniciar uma batalha no segundo em que um único membro do meu grupo for nocauteado.
A primeira vez que testemunhei um dos meus personagens desmaiados em Táticas puf em uma arca do tesouro além de salvar, levei o disco de volta para a EB Games e o devolvi.
c # perguntas e respostas da entrevista
Eu cheguei bem longe Táticas Avançadas quando eu era um pouco mais velho e tinha uma melhor noção do conceito de mortalidade, mas perdi o interesse em cerca de três quartos do caminho ao gerenciar as missões de expedição, que eram sensíveis ao tempo, se tornaram demais. Quero chover fogo do céu sobre meus inimigos inocentes, não quero ser supervisor de turno de um grupo de ciclomotores bidimensionais.
Final Fantasy XIV
Versão reproduzida: Um reino renascido para PC
Claro que não há como vencer um MMO. Eles são projetados para durar até que se tornem inúteis ou até a morte por calor do universo, o que ocorrer primeiro. Mas se houvesse uma maneira de vencê-los, tenho certeza de que você teria que passar pelo teste gratuito de 30 dias, que eu não fiz no FFXIV . Por tanto amor quanto o jogo ganha - e merecidamente, como escorre Fantasia final charme - as primeiras horas são uma jornada profana de buscas. Muitos me garantiram que as coisas melhoram à medida que você atinge os níveis mais altos e a história começa a ganhar força, mas, vendo como minha primeira impressão estava adormecendo no meio da minha milésima caçada 'matar x de y', decidi não renovar minha assinatura.
Final Fantasy Teatral
Versão reproduzida: Chamada de cortina
Jesus Cristo, eu não posso nem vencer um esquecido por Deus Fantasia final jogo de ritmo. As músicas eram muito boas também! Eu podia ouvir 'YRP, Fight! No. 1 'por dias! O que diabos está errado comigo?!
Bem, não mais, eu lhe digo! É isso! Este é o ano em que finalmente coloquei esses gigantes do JRPG na cama! Equipado com FFVII e Remasterização FFX / X-2 HD no PS4, e no próximo FFIX para PC, há uma grande chance de finalmente derrubar algumas dessas baleias brancas bem a tempo de começar e nunca terminar Final Fantasy XV !