your guide nintendo 3ds launch games
Se você está comprando um Nintendo 3DS no lançamento, provavelmente está sofrendo de ansiedade sobre qual jogo comprar junto com ele. Vamos ser sinceros: a linha de lançamento do 3DS não está cheia de vencedores.
Com mais de dez títulos de lançamento disponíveis e apenas uma unidade 3DS norte-americana em nossa posse, havia poucas chances de obtermos todos eles revisados a tempo para o grande dia. (Eu sou apenas uma pessoa; tenha piedade de mim.)
Também não recebi alguns dos jogos de lançamento (estou olhando para você, Ubisoft) até a sexta-feira antes do lançamento. Então aqui está a melhor coisa: minhas impressões (e algumas resenhas completas) de quase todos os títulos de lançamento do Nintendo 3DS. Espero que ajude, de alguma maneira, a tornar suas decisões de compra um pouco mais fáceis.
( Não deixe de conferir nossa análise completa do hardware do Nintendo 3DS, caso você esteja se perguntando se deseja ou não comprar o dispositivo portátil. )
Asfalto 3d
Desenvolvido pela Gameloft e parte de sua popular franquia de corrida, Asfalto 3d é uma de suas duas opções (ao lado de Namco Bandai Ridge Racer 3D ) para competir no 3DS. Embora eu não possa compará-lo com a oferta da Namco (não recebemos uma cópia de revisão antes do lançamento), vou dizer que Asfalto 3d consegue ser um jogo de arcade divertido e bem-sucedido para o computador de mão da Nintendo.
Com 42 carros licenciados e mais de 70 eventos (espalhados por 17 ambientes diferentes), a Gameloft embala uma quantidade decente de conteúdo em um carrinho 3DS. O jogo apresenta um modo de carreira com um grande número de eventos (além de desafios opcionais), além de um sistema XP que rastreia a progressão do piloto, desbloqueando patrocínios e muito mais. Leve em consideração o uso do StreetPass no jogo para coisas como dados de carros fantasmas e muito mais, e há muita jogabilidade aqui.
Provavelmente não será um choque que Asfalto 3d não parece tão bom quanto seus colegas do iOS; isso não arruinou minha satisfação com o piloto. Enquanto os carros parecem bonitos e o jogo se move em um ritmo constante, espere algum pop-in enquanto você vira as esquinas e alguns objetos ambientais questionáveis se a câmera do jogo acertá-los da maneira certa. (Passei por um poste de luz que parecia algo arrancado de Rad racer , por exemplo.)
O que ele tem sobre a porta iOS são seus controles. Você pode jogar com o d-pad ou o novo 3DS circle pad, os quais parecem mais responsivos do que a funcionalidade de toque ou giroscópio encontrada em outras plataformas.
Quanto ao uso do 3D, este foi um dos poucos jogos que até ameaçou me dar dor de cabeça enquanto jogava. Algo sobre a mistura de velocidade do jogo e constante movimento para frente, talvez. Provavelmente isso varia de jogador para jogador, então não aceite minha palavra. (Na verdade, não use a palavra de ninguém nos efeitos 3D nesses jogos; tente você mesmo.) Mas, ativado ou desativado, não fez diferença quando se considera a jogabilidade.
Universo Bust-A-Move
Se você está procurando o que parece ser um porto preguiçoso e sem frescura do quebra-cabeças clássico de Taito, não precisa procurar mais Universo Bust-A-Move .
A jogabilidade é exatamente como eu me lembrava desde a última vez que joguei Bust-A-Move - você dispara bolhas coloridas em bolhas da mesma cor e elas ficam pop. O jogo apresenta power-ups, como um laser que pode tirar um pedaço de bolhas com uma varredura. Embora eu os tenha achado úteis para sair de algumas situações difíceis, não consegui encontrar uma maneira real de usá-los estrategicamente, então eles agiram mais como cartões 'Saia da prisão' do que algo que teve um impacto significativo na jogabilidade.
Em termos de modos de jogo, você provavelmente se perguntará se está faltando alguma coisa na tela do menu ao inicializá-lo. Existem apenas dois: Modo Puzzle e Modo Desafio. O Puzzle Mode é uma progressão parecida com uma história em que você completa vários estágios para coletar chaves para 'salvar' seus amiguinhos fofinhos. Cada mundo termina em uma 'luta de chefe', a maioria dos quais parecia incluir apenas disparar bolhas repetidamente em um chefe até que ele morresse. O Modo Desafio permite que você selecione um limite de tempo definido e tente estourar o máximo de bolhas possível dentro desse quadro. É uma pontuação alta, mas o jogo não suporta nenhum tipo de placar online, nem mesmo com seus amigos do 3DS.
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Universo também parece que foi jogado juntos também. Os sprites e as cores da bolha do jogo não estão muito longe da aparência deles na versão baseada em Java que eu tinha no meu telefone há seis anos. Os efeitos 3D do jogo não adicionam muito à jogabilidade e são mais perturbadores do que qualquer coisa. No geral, os recursos visuais podem ser reparados, mas não parecem fazer nada para tirar proveito do hardware 3DS relativamente poderoso.
Se você é fã desses jogos, provavelmente encontrará algum prazer com isso, apesar de ser mais do mesmo. É decepcionantemente leve nos recursos (não há nem um modo multiplayer incluído!), Mas você pode pelo menos se consolar sabendo que, por US $ 29,99, é o título de lançamento do 3DS mais barato.
LEGO Star Wars III: As Guerras Clônicas
Ainda assim, esse charme e humor da LEGO ainda estão presentes durante todo o jogo, e se você ainda não se cansou, ainda é um título divertido. Eles não se desviaram muito de sua fórmula e, como dizem 'se não está quebrado, não conserte' ... a menos que, você sabe, seja feito de LEGO '. - Leia a resenha completa
Embora a citação acima seja de uma revisão da versão Xbox 360 do jogo, lançada no início desta semana, ela certamente se aplica à versão 3DS. A TT Games conseguiu montar um sólido jogo de plataformas de ação para o 3DS, que parece - na minha opinião - o melhor em 3D entre todos os títulos de lançamento. As cenas cortadas do jogo (filmes em CG) parecem particularmente impressionantes na pequena tela 3D.
A questão é, é claro, você deseja gastar 40 dólares em um LEGO Star Wars jogo para o seu computador de mão? Isso vai depender de quanto você gosta desse tipo de jogo; ele não faz nada de particularmente novo e é definitivamente uma experiência melhor nos consoles (onde você pode jogar no sofá com um amigo). Ainda assim, há algumas horas de jogo aqui e não parece que eles usaram atalhos para essa iteração portátil.
Madden NFL 3DS
Divulgação completa: não sou fã de futebol e não passo muito tempo jogando jogos de esportes. Mas mesmo com isso em mente, é chocante o quanto Madden NFL 3DS parece um título que a EA abriu a porta para fazer o lançamento do 3DS.
Para iniciantes, o jogo é facilmente o título menos polido que joguei na linha de lançamento. O brilho comum da EA simplesmente não está presente aqui; dos menus do jogo aos recursos, parece uma versão pré-alfa do Madden NFL 12 3DS ou alguma coisa.
O modo de temporada do jogo parece totalmente vazio em comparação com o que os fãs da série esperam. Você só queria acompanhar suas vitórias e derrotas? Porque é tudo que você vai conseguir. A maioria dos fãs de futebol são defensores das estatísticas, certo? O fato de eles serem completamente ignorados aqui é meio incompreensível.
Também não há modos multiplayer presentes, local ou Wi-Fi. É um jogo esportivo competitivo, e você não pode jogá-lo competitivamente contra outro humano. Hã.
Os efeitos 3D aqui, por razões que não consigo entender, são os jogos que mais causam dor de cabeça que joguei. Mesmo nas configurações mais baixas do controle deslizante 3D, tive problemas para acompanhar os movimentos do jogo. Até o logotipo da tela de título do jogo me fez querer vomitar.
Eu não tenho nenhuma idéia do desenvolvimento do jogo, então não posso falar com isso especificamente. Mas tenha a sensação de que, se os desenvolvedores tivessem recebido mais tempo (digamos os meses entre agora e quando Madden títulos costumam ser lançados em agosto), o jogo teria se beneficiado bastante. Tal como está, parece uma grande decepção para os fãs de futebol. Eu suspeito que o seu acompanhamento será o jogo Madden fãs estavam esperando neste lançamento.
nintendogs + cats
' (nintendogs + cats) serve como um bom jogo de lançamento do sistema que mostra os novos recursos do 3DS. Não espere entretenimento profundo e você provavelmente gostará disso. Mais uma vez, o que falta em profundidade é mais do que compensador em fofura '. - Leia a resenha completa
Pilotwings Resort
' Não há dúvida de que Pilotwings Resort oferece um passeio suave e agradável e um retorno muito atrasado a uma série amada. Mas quando você pousar, você apenas desejará que haja um pouco mais de combustível no tanque '. - Leia a resenha completa
Rayman 3D
Primeiro, saiba que Rayman 3D não é um novo título para o Nintendo 3DS - é um porto de Rayman 2: A Grande Fuga , que foi lançado originalmente em 1999. Isso foi há 12 anos, então não é surpresa que Rayman 3D certamente está mostrando sua idade ... e não ajuda que seja um pouco de uma porta desleixada.
Este fato é particularmente evidente pelo fato de que - fora dos efeitos 3D - nada foi alterado sobre o jogo. É, em todos os sentidos, Rayman 2 . Essa não é a pior coisa que você pode conseguir, pois o jogo é um clássico de plataformas em 3D em todos os sentidos da palavra, com todo o seu lilly pad hop, arvorismo e exploração que vem com ele.
Rayman 2 é considerado por muitos um verdadeiro clássico, um dos melhores jogos de plataforma de sua geração. Se você está nesse campo e está pronto para tentar de novo, é como o décimo porto do jogo ou algo ridículo assim - então, de qualquer maneira, Rayman 3D pode parecer uma compra sensata. Mas se você perdeu as alegrias do título pela primeira vez, pode ficar imaginando do que se trata toda essa confusão. Como a Ubisoft não fez muito para atualizá-lo, existem muitos problemas técnicos.
As texturas são idênticas às originais, o que significa que às vezes parecem planas e enlameadas de perto. Às vezes, a câmera do jogo decide estar no lugar menos conveniente possível quando se trata de dar um salto importante. O jogo recebeu um pequeno incentivo visual com o uso do 3D, mas as coisas parecem um pouco estranhas quando você se depara com um objeto plano, como borboletas ou outros objetos no ambiente. Embora essas coisas possam ser negligenciadas (afinal, é apenas uma porta), há uma série de outros problemas. Por exemplo: a taxa de quadros do jogo diminui em algumas áreas, e os efeitos sonoros parecem disparar aleatoriamente ou às vezes nunca. A falta de cuidado em trazer o jogo para o 3DS é evidente do início ao fim.
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Apesar de alguns problemas, Rayman 3D ainda é jogável e pode até ser divertido às vezes. Não é um substituto para o anúncio da Nintendo Super mario título para o 3DS (que não pode chegar em breve), mas aqueles que procuram uma correção de plataforma podem perdoar suas falhas. É uma pena que a Ubisoft não tenha se preocupado mais com o título, porque com o amor certo, poderia ter sido algo realmente especial.
Ridge Racer 3D
Um dos poucos jogos que não recebemos a tempo do lançamento. Jim acabou de receber uma cópia da Namco Bandai hoje (no sábado antes do lançamento), mas como Jim ainda não possui uma unidade Nintendo 3DS, não teremos nenhuma impressão até o dia do lançamento, no mínimo.
Guerreiros Samurais: Crônicas
A mesma história aqui que Ridge Racer 3DS , embora Koei tenha enviado uma cópia para Jim Sterling no início desta semana. Ele é a única das duas pessoas na equipe que não apaga quando as palavras 'Samurai' e 'Warriors' aparecem sucessivamente, então isso faz sentido. Impressões em breve.
Os sims 3
Passei apenas uma hora com a versão 3DS do Os sims 3 , mas minha primeira impressão é que é melhor jogar este jogo no Mac ou PC. Se a sua resposta é sim, obviamente, aqui está o seguinte: se você deseja reproduzi-lo em movimento, as portas iOS e Android não são apenas menos caras, e você provavelmente também terá uma experiência melhor com elas.
Visualmente, Os sims 3 no 3DS é decepcionante. Seu pequeno Sim não tem tantos detalhes desde, bem, talvez a versão para Nintendo DS do Os sims 3 . O 3DS deveria ser um hardware mais poderoso, certo? Então o que aconteceu? E por que o jogo às vezes fica lento quando eu envio meu Sim ao banheiro?
Essa queixa de lado, o jogo joga como Os Sims você esperaria, e funciona razoavelmente bem em conjunto com a tela de toque do computador de mão. Ele também faz um uso muito legal do StreetPass, onde você pode trocar Sims por estranhos, mesmo quando o jogo não está funcionando.
Você também pode tirar uma foto sua usando a câmera 3DS e o jogo irá gerar um Sim para você que (em teoria) se parece com você. No meu caso, realmente não funcionou. Eu não sei o que o jogo assustador decidiu fazer para mim, mas não tinha nariz. Tipo, quando você olhava de lado, o nariz simplesmente não estava lá. Foi aterrorizante. Não estou recebendo nenhum cheque de royalties dos anúncios da Calvin Klein que fiz na faculdade, mas fiquei um pouco ofendido com o resultado final.
Mergulhador em aço
Sempre que alguém perguntava ao presidente da Nintendo of America e COO Reggie Fils-Aime sobre os títulos 'principais' do 3DS no lançamento, ele dizia ' Mergulhador em aço ' E quando você perguntou a ele sobre o jogo que ele estava animado com o lançamento do 3DS, ele disse ' Mergulhador em aço '
Acontece que Reggie tem um bom gosto, pois Mergulhador em aço é certamente um título divertido e um dos poucos conceitos de jogos 'novinhos em folha'.
Mergulhador em aço você usa a tela sensível ao toque para manipular a afinação, velocidade e muito mais de um submarino enquanto navega por um punhado dos traiçoeiros níveis de rolagem lateral do jogo. Para cada estágio, você pode escolher entre um dos três navios - cada um com suas próprias forças, fraquezas e habilidades - e o objetivo do jogo é atingir seu objetivo com o menor número de segundos no relógio.
Existem também outros dois modos de jogo: um no qual você usará o giroscópio 3DS para mover um periscópio e atirar em navios inimigos; outro é um jogo de estratégia baseado em turnos chamado 'Steel Commander' que pode ser jogado sozinho ou contra outro jogador (localmente, pois o jogo não suporta Wi-Fi).
As missões de rolagem lateral são a base do jogo, com sete delas, cada uma das quais pode ser concluída separadamente por cada navio. O resto parece 'cereja no topo do bolo'. O material do periscópio é legal, mas pode ser modificado, e a falta de Wi-Fi para 'Steel Commander' é decepcionante. Você pode jogar sozinho contra a IA controlada por computador, mas posso imaginar que realmente brilharia contra outros jogadores. (É claro, considerando que o computador de mão ainda não chegou às prateleiras até o momento em que escrevi, não tive nenhuma ação direta do 'Comandante de Aço'.)
Mergulhador em aço É um pequeno pacote divertido, mas o maior problema é que não há muito. Provavelmente, você pode terminar todas as missões em todos os modos de jogo em algumas horas. Há um incentivo para revisitar os níveis e superar seus tempos, mas sem uma tabela de classificação on-line adequada, você está apenas competindo contra si mesmo. Por US $ 40, você vai se divertir muito enquanto durar, mas em breve desejará que haja mais.
Super Monkey Ball 3D
Sega conseguiu reunir um pouco decente Monkey Ball pacote para o lançamento do 3DS com este. Obviamente, o quanto você conseguirá dependerá de onde você está, rolando um macaco em uma bola através de labirintos enquanto apanha bananas. É um esforço refinado, mas esteja preparado para um certo nível de déjà vu, se você já estiver familiarizado com a série.
O modo principal do jogo faz com que você incline o mundo do jogo para rolar um macaquinho adorável, coletando bananas saborosas (embora você nunca consiga comê-las, o que é frustrante) no caminho para a linha de chegada. No 3DS, você pode usar o círculo circular que funciona perfeitamente para esse estilo de jogo.
Você também pode usar o giroscópio do computador de mão para controles, literalmente inclinando o mundo em suas mãos para colocar sua bola em movimento. Eu realmente gostei de usar esse esquema de controle, mas esteja avisado: é inútil em conjunto com o 3D do jogo. Como você só pode ver a tela quando os efeitos 3D estão ativados (caso contrário, as coisas ficam embaçadas, para dizer o mínimo), o método de controle do giroscópio e os efeitos de profundidade não são tão agradáveis. Enquanto os efeitos 3D realmente pareciam bastante agradáveis no jogo (mesmo com o controle deslizante totalmente para cima), não adicionava o suficiente ao jogo que eu não estava disposto a sacrificá-lo pelo meu esquema de controle preferido.
A maior desvantagem do jogo é que você não encontrará muitos desafios aqui. Dos 70 e tantos estágios, você nunca encontra nada remotamente difícil. Não sei se isso foi intencional (talvez seja simples para o público do 3DS?), Mas é definitivamente perceptível.
A Sega incluiu um modo de corrida de kart bastante decente para um brinde, mas obviamente não é o foco principal do jogo. Ele controla bem e quais cursos existem parecem bem projetados, mas há muito poucos para tornar esse modo substancial. (Além disso: você não pode fazer uma pausa durante uma corrida por algum motivo, o que é uma decisão de design brilhante, se eu já vi uma.) Há também um modo de luta de macacos que mal vale a pena falar - é uma tentativa descartável de lutador com controles fracos que rapidamente degenera em um botão-mash-a-thon.
Como uma correção on-the-go para a sua dose diária de macacos e bolas, Super Monkey Ball 3D deve acertar o ponto. Não é nada revolucionário e o conceito está prestes a ficar cansado, mas é definitivamente um sólido Monkey Ball esforço.
Super Street Fighter IV Edição 3D
' Embora a tela minúscula e os controles às vezes apertados possam impedir a preparação do torneio, Super Street Fighter IV Edição 3D facilmente um dos melhores títulos que o lançamento do 3DS tem a oferecer '. - Leia a resenha completa
Ghost Recon: Guerras das Sombras de Tom Clancy
A verdadeira surpresa do jogo de lançamento do 3DS é certamente Fantasma de Tom Clancy Recon: Guerras das Sombras . Se você está cansado da ação de tiro militar em terceira pessoa do Ghost Recon série, este jogo é para você: é um jogo de estratégia baseado em turnos e é muito bom.
Se isso não for suficiente para dar água na boca, ele foi projetado por X-Com criador Julian Gollop. Portanto, embora seja um choque que este jogo exista (e que seja um título de lançamento do 3DS que seja bom e tenha 'Tom Clancy' em seu nome), não deve ser um choque que o jogo pareça X-Com Light .
Passei apenas uma ou duas horas com o jogo (a Ubisoft lançou seus títulos de lançamento um pouco tarde), mas é óbvio Guerras das Sombras é uma jóia original na linha de lançamento mediano de portos e remakes do 3DS (principalmente). Embora ele realmente não tire proveito dos recursos exclusivos do sistema (sem Wi-Fi, sem suporte ao StreetPass), pelo menos é um título original que se encaixa nos pontos fortes do sistema como dispositivo portátil.
Visualmente, este não é o jogo mais bonito da linha 3DS, mas eu realmente gosto dos efeitos 3D em ação. A natureza 'de perto e pessoal' do combate (você está movendo unidades únicas) combina bem com os efeitos de profundidade 3D. É quase como se você estivesse brincando com pequenos homens do exército, movendo-os em uma pequena caixa. Embora isso possa parecer uma coisa pequena e talvez boba de se mencionar, o efeito é realmente bastante legal na prática.
Não sei como serão as missões, pois só completei um punhado. Parece que existem alguns, no entanto, e que Guerras das Sombras deve ter minha atenção por um tempo. Existe até um modo multiplayer de passagem e jogo, onde os jogadores embaralham um 3DS para frente e para trás enquanto se revezam na plotagem de seus movimentos. A falta de suporte a Wi-Fi é decepcionante, mas isso parece par no curso de muitos jogos de lançamento do 3DS. (O que há com isso?)
Além do fato de parecer um título de estratégia sólido, se houver algum motivo para comprar Guerras das Sombras , é para mostrar aos editores que os jogos originais podem ter sucesso no 3DS. Olhando para a linha de lançamento, há muitos títulos que são apenas mini-versões de títulos de console. E com exceção de jogos como Super Street Fighter IV Edição 3D , eles raramente cumprem os originais.
O sucesso da plataforma para mim, como jogador, não será apenas 'versões portáteis boas ou decentes de jogos que eu gosto'. Vou querer tocá-los porque são experiências que não consigo encontrar em nenhum outro lugar. Esperamos que a exibição do Nintendo 3DS na E3 da Nintendo seja um sucesso.
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