yup i still hate guile street fighter v
Eu ainda amo o seu tema, embora
Guile, não é nada pessoal, mas eu te odeio. Você apenas ... não brinca com o que eu gosto de fazer. Você é muito atado e tem cara de pedra, e eu gosto dos meus lutadores do lado mais maluco. Quero dizer, não me interpretem mal, acho que você está melhor do que nunca. Adoro o que você fez para tentar se distanciar do seu passado. Mas o fato é que, apesar de tudo, você ainda é você.
P.S. Eu lutei muito enquanto jogava como você e aqui está o que aprendi.
O tema
Essa ainda é a melhor parte do Guile.
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O básico
Eu percorri um longo caminho desde o meu início Lutador de rua dias. Street Fighter IV foi meu primeiro sério aventurar-me na franquia, na qual evitei cobrar personagens como a praga. Realmente, evitei todos, exceto Hakan, T.Hawk, Dan e Makoto, mas cobro especialmente os personagens. Então F.A.N.G. veio e eu apenas teve interpretá-lo. Então, eu aprendi a me sentir confortável com os personagens de cobrança.
O personagem de cobrança por excelência tem que ser Guile. Quando imagino Guile, imagino-o agachado, esperando o oponente fazer qualquer tipo de movimento que ele possa punir com um chute em flash ou um de seus fortes normais. Dele Street Fighter V a iteração permanece fiel a isso, mas deu a ele mais opções graças ao seu V-Skill and Trigger.
De fato, mesmo que eu ainda deteste o personagem, esta é provavelmente a versão mais interessante do Guile até agora.
- Sonic Boom (Carregar de volta, avançar + Punch)
Projétil clássico de Guile. Não há muito a dizer aqui. Experimente as velocidades e saiba quando usar cada uma!
- Somersault Kick, também conhecido como Flash Kick (Charge down, up + Kick)
Observe que, embora a versão normal disso seja invulnerável a projeções e projéteis, apenas a versão EX é completamente invencível. Lembre-se disso durante o seu jogo de despertar!
E, bem, é isso. Sério, esses são todos os seus movimentos especiais. Como sempre, o que Guile carece de especiais, ele compensa com suas normais únicas. Aqui estão alguns exemplos a serem observados:
- Chute alto (para baixo + chute pesado)
Isso tem um bom alcance. Pode ser um anti-aéreo decente com algumas previsões. Se você acha que sairá tarde demais, use o Medium Kick. Se você se conectar no ar, poderá acompanhar com um Flash Kick.
- Bazuca do joelho (frente ou verso + chute leve)
Esse é definitivamente um dos normais mais úteis e únicos que o Guile possui por uma enorme razão: você pode avançar enquanto mantém uma cobrança!
- Junta giratória para trás (avanço + punção pesada)
Isso sai mais rápido do que você imagina. Aprenda o espaçamento para isso, porque provavelmente será uma das suas ferramentas essenciais para o alcance que atingir.
- Pontapé de Giro Reverso (Pontapé Dianteiro + Pesado)
Haha! Este movimento parece ridículo. Quero dizer, o que exatamente está acontecendo aqui? Praticamente todas as normais (únicas ou não) são completamente padrão e estão dentro das possibilidades e, em seguida, do BAM! Pontapé de rotação reversa. Na verdade, eu não sei muito sobre esse movimento, além de evitar jogadas, já que o Guile está tecnicamente no ar.
- V-Skill (Soco médio + chute médio)
Eu amo o V-Skill de Guile, mesmo que seja preciso três barras. Guile coloca um Sonic Boom estacionário, que é evidentemente chamado de Sonic Blade. Isso pode ser usado na defensiva, para impedir ataques ou ofensivamente para manter um oponente encurralado ou reprimir sua ativação. O Guile também pode ativá-lo lançando um Sonic Boom, mas isso precisa ser rápido. Para aqueles que não estão acostumados ao Guile, isso certamente exigirá alguma prática para ser consistente (pelo menos comigo).
A imagem do cabeçalho e esta captura de tela são de DeadendThrills.
Combos / antiaéreos
- Soco leve de agachamento, Soco leve de agachamento, pontapé instantâneo
Na verdade, eu posso fazer esse combo, então eu o uso como meu 'pão com manteiga'. Se eu posso fazer isso, você também pode! Deus, eu sou péssima com esse personagem ...
- Soco pesado em pé, Soco médio agachado, Flash Kick
O tempo para este pode ser complicado, pois você precisa começar a cobrar pelo seu Flash Kick assim que você pressiona o botão Soco pesado. Não é necessário esperar a conexão, basta aguardar o Guile iniciar a animação e você estará pronto.
- Chute leve agachado, soco médio em pé, soco pesado para a frente
Este é um dos melhores combos de alvos do Guile, mas tenha cuidado ao executá-lo. Se o oponente estiver agachado, o Heavy Punch irá cheirar.
Mais combos (muito acima de mim) são mostrados nos vídeos abaixo! Eu sempre aprecio compartilhar seus comentários favoritos também, especialmente quando eu sou péssima com o personagem como Guile.
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- Anti-Airs
O Crunching Heavy Punch manterá afastadas as pessoas muito próximas a você no ar. O chute médio permanente é ótimo se eles estiverem mais distantes. Obviamente, o Flash Kick é perfeito se você tiver uma cobrança armazenada. Quanto ao ar-a-ar, você sempre pode jogá-los ao ar!
Vídeos
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Definitivamente comece aqui. O VesperArcade apresentou muitos tutoriais excelentes, e este não é diferente. Como já mencionei, sou bastante novato em interpretar personagens de carga e aprendi algumas dicas úteis assistindo este tutorial! Ele se concentra nos personagens responsáveis, em geral, mas ele faz suas observações usando o Guile e menciona algumas informações específicas do Guile. Existem alguns outros vídeos no canal que se concentram exclusivamente no Guile, portanto, verifique-os se você curtir!
Este é o guia oficial do Guile, da Capcom. Ele repassa todos os seus movimentos, incluindo normais, e é um bom tutorial no nível da superfície. Eu gostei de assistir a esses vídeos para cada personagem, pois eles são muito bem produzidos, embora eu ocasionalmente ache a informação significativa ausente. Minha parte favorita de cada um desses tutoriais de personagens é a seção de visão geral no final, que começa às 9:58 deste vídeo.
Aqui está, alguém muito melhor do que eu, demonstrando muitos combos legais para a sensação da tartaruga americana, Guile. Bafael fez um trabalho incrível até agora, e ele merece toda a atenção que recebe!
Este é para aqueles que são mais sérios sobre Street Fighter V . Ele aborda cenas de quadros e configurações de carne, e se você não tem certeza do que isso significa, talvez este vídeo ainda não seja o ideal para você. Ele também tem algumas configurações muito boas para o seu V-Skill a partir das 2:43.
Nota: O texto é exibido por cerca de 0,4 segundos de cada vez; portanto, faça uma pausa!
Este guia ensina os jogadores a 'manter todos fora', mas o que eu mais amo é como mostra aplicativos de correspondência real. Estes não são manequins de treinamento programados para fazer uma coisa específica, para que o jogador possa mostrar essa incrível configuração provavelmente não vai acontecer. Além do texto exibido por pouco ou nenhum tempo, este é um guia maravilhoso para qualquer jogador em potencial do Guile.
Se um novo personagem foi lançado, Max fez uma série de vídeos tocando como eles! Eu já disse isso antes e vou repetir: aprendo muito assistindo bons jogadores jogando, e poder assistir e aprender enquanto Max joga e aprende é ótimo. Um dos meus colaboradores favoritos do FGC e você pode esperar que eu faça o link dos vídeos dele para cada novo personagem do Season Pass.
Dicas extras:
- Não se esqueça do lance de ar dele! Tem prioridade louca.
- Eu desprezo esse personagem. Não o interprete.
(Este guia é baseado em um código de passe de temporada fornecido pelo editor.)