zelda breath wild might have looked lot different
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Biker Link, OVNIs e muito mais
A Game Developer's Conference (GDC) deste ano está acontecendo em San Francisco agora, e a equipe por trás do próximo A lenda de Zelda: Breath of the Wild deram uma palestra onde eles mostraram alguns dos trabalhos que foram feitos para fazer o jogo. Três dos desenvolvedores do título falaram por uma hora sobre os conceitos e ferramentas que eles usaram para criar Respiração do selvagem , e parece que nada estava fora de questão quando as idéias foram discutidas pela primeira vez.
Zelda os jogos tendem a contar uma história semelhante: um herói explora masmorras e enfrenta monstros para coletar equipamentos para que ele possa derrotar um mal maior que está ameaçando sua terra natal. Vimos a fórmula refinada nos 30 anos desde A lenda de Zelda lançado pela primeira vez no NES. E, por mais divertida que seja a fórmula, eventualmente ela não pode deixar de sentir, bem, uma fórmula.
Para Respiração do selvagem, os desenvolvedores queriam romper com as convenções que Zelda séries tornaram-se conhecidas. Em sua palestra no GDC, Hidemaro Fujibayashi, Takuhiro Dohta e Satoru Takizawa falaram sobre algumas das maneiras pelas quais eles tentaram se afastar. Zelda tradições e mostrou algumas artes conceituais desde os primeiros dias de Respiração do selvagem desenvolvimento de.
Como você pode ver, alguns dos conceitos criados pela equipe colocariam o Link em um ambiente mais moderno. Suspeito que a motocicleta que Link esteja andando possa ter sido vista pela equipe do DLC por Mario Kart 8. Você também pode ver uma versão do Link usando um blusão e outra segurando uma guitarra V voadora. Uma foto posterior tirada pela USGamer mostra a arte conceitual de Link em um traje espacial, enfrentando um Metroid.
Nós já vimos Zelda atravessar com outro tipo de jogo em Hyrule Warriors , mas parece que a equipe estava explorando essa avenida por conta própria antes de ser abordada por Koei.
Este é talvez o slide mais interessante mostrado na conferência. O estilo de arte é semelhante ao que vimos Respiração do selvagem , mas há uma nave-mãe alienígena lançando dezenas de embarcações menores sobre uma paisagem de fumantes enquanto um Link encapuzado observa. O cartão do título diz A Lenda de Zelda: Invasão e lembra a cena em Máscara de Majora onde o jovem Link tem que ajudar a impedir que um navio semelhante roube vacas da fazenda romani. É mais difícil de ver, mas à direita deste slide, você pode ver obras de arte do que parece uma autópsia alienígena prestes a começar, com alguém que se parece muito com Ganon em uma camiseta do Metallica discutindo com um médico legista sobre como proceder .
Parece que a palestra foi bem recebida por todos que compareceram, por isso espero que seja arquivada e publicada on-line em breve. Eu sempre gostei do Zelda cenário de alta fantasia da série, mas não posso deixar de me perguntar como algumas dessas outras idéias podem ter sido reproduzidas. A nave alienígena daquele slide final está apenas implorando por uma Star Fox cruzamento.
NintendoAmerica (Twitter)