2014s game year from 2006 because 2014 kind sucked
Goddo Hando entrega um Reverse Hell Kick Granny Smacker para 2014
Sim, agora é 2015 - embora eu ainda esteja escrevendo 2014 em todos os meus cheques !!! -, mas como alguém pode fazer um prêmio definitivo de Jogo do Ano até que o ano termine oficialmente? Até a bola cair na Big Apple, na Big City, em Nova York, bebê de Nova York! E se a Valve decidisse liberar furtivamente meia-vida 3 em 31/12, como Beyoncé em 2013 ou Executar as jóias 2 este ano? Seria todo mundo com ovo no rosto e meu rosto não estaria coberto de ovo.
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Tentei voltar e encontrar o tweet em que previ que 2014 seria o pior ano, mas tudo o que pude encontrar foram boas piadas sobre Pokémon e telefones celulares e procura de amigos de ioga não correspondidos. A montagem que eu comecei em 2014 incapaz de encontrar alguém para fazer ioga e terminar com ela incapaz de encontrar alguém com quem fazer aro.
Então, eu escondi a previsão muito bem. Como qualquer boa previsão, teria sido esquecido se não tivesse se tornado realidade sem nenhum custo para a minha reputação, mas se tivesse se tornado realidade? Cara, eu estaria ligando diretamente esse pedaço de ad aduseuse (a propósito, as fontes me dizem que meia-vida 3 será lançado em 4 de abril de 2015).
Infelizmente, essa previsão se tornou realidade e 2014 foi o pior ano desde 2009 e eu nem sequer soube disso. Mas não vou aborrecê-lo com o meu ano ruim. Em vez disso, quero premiar o Clover Studio mão de Deus com o prêmio Destructoid's Game of the Year 2014, de Steven Hansen, de Melhor Jogo do Ano de 2006, porque 2014 meio que foi uma merda.
Como a Clover Studios e minha chance de felicidade estão mortas, quero ter um momento para olhar para 2014 em vez de apertar os ombros e apertar as mãos de fantasmas ainda mais velhos. Meus prêmios 'Steven Destructoid's GotY 2014' começaram como (e continuaram sendo) uma piada, mas acabaram indo para jogos que eu realmente gostei no ano passado ( Invisible Inc , Samurai Gunn , Transistor , Kentucky Route Zero )
Portanto, 2014 não foi privado de bons tempos. Especialmente porque eu posso jogar Bushido Blade em qualquer ano, exceto quando viajo no tempo para anos antes de ser feita.
Mas se houve uma tendência que notei nos meus escritos sobre ou sobre os títulos de letreiro de 2014, é uma nostalgia quase cômica em 2006. Para Clover (e naquela época Capcom), na verdade. Em uma das coisas mais pessoais, escritas a mão, que escrevi este ano sobre San Francisco, apostadores sendo chutados na cara do caralho e espremendo a beleza do dinheiro, usei Okami como a imagem principal.
Meu Halloween inspirado derrubar de Resident Evil 5 (em homenagem ao meu amigo Dale North, que também pensa mal) é um olhar atento sobre como a Capcom espreitou por acaso - e quebrou - um jogo finamente projetado ( Resident Evil 4 ) e se safou, porque se divertir no modo cooperativo é uma maneira fácil de ignorar que um jogo é ruim. A empresa foi recompensada generosamente e recebemos Operação Raccoon City e Resident evil 6 fora do acordo. É por isso que precisamos esperar mais.
Eu citei o Resident Evil 4 - Okami - mão de Deus trifecta mais diretamente no meu post sobre como Sombra de Mordor deveria ter sido um namoro sim. É aí que identifiquei a noção subjacente que estava me incomodando, um conservadorismo obsoleto no design de grande orçamento. Eu ainda estou confuso com os elogios Mordor recebido por aderir a um novo sistema a uma lista de verificação de design de ação em mundo aberto. E com os olhos enevoados sobre o Chris Carter, mais suave, está tudo bem, eu acho.
Talvez o clima para experimentação, exploração e mecanismos / controles completamente novos em grandes lançamentos não exista mais, à medida que os orçamentos disparam e os títulos mais bonitos precisam estar, 'em branco, mas em branco' para comercialização. Talvez nunca tenha existido. Clover foi desligado.
Não quero ser apenas azedo. Eu quero creditar Alien: Isolation , um jogo mais caro do que o que eu dei prêmios engraçados, embora ainda precise jogá-lo por completo. Ubisoft made Corações Valentes , projeto menor que é.
Eu quero gritar e gritar minha expectativa por Metal Gear Solid V: The Phantom Pain . Pode não ser totalmente diferente, mas isso, pelo menos, é um exemplo de bastante diferente e eu vou me apegar a isso se for preciso, se não houver espiritual Zona dos Enders , uma 'outra coisa' no fim do túnel. Há o estranho, pelo menos. As idiossincrasias que mostram um humano fizeram isso. Um sortudo o suficiente para sustentar seu empregador e, assim, deu rédea livre para encomendar recursos de código e arte para filhotes de lobo, forma adequada de escalada e novas maneiras de sair das caixas e esfriar o cotovelo para trás.
Vamos celebrar o Novo neste terceiro ano do Luigi, especialmente no espaço de grande orçamento, porque é para onde o dinheiro precisa de direção, precisa saber que não vamos resolver. As pessoas legais farão jogos furtivos baseados em turnos e sims waifu bartending e quentes jogos de aventura realistas mágicos, independentemente.
Os anos anteriores a 2014 me deram coisas como Remover à força , Gravity Rush , Portal e Catherine . Só esperando que em 2015 o Big Gaming me dê algo totalmente novo para agarrar e amar ferozmente como a mamãe ursa que eu sou.