bioware rolls out new anthem patch fix myriad bugs
1.0.3 está ativo para todas as plataformas
Embora eu tenha gostado do meu tempo com o simulador do Homem de Ferro, que é Hino , está claro que havia trabalho a ser feito em termos de ajustes e bugs de RPG.
A BioWare vem trabalhando para resolver muitos desses problemas no e após o lançamento do jogo, e a versão 1.0.3, que busca fazer o mesmo, agora está disponível para todas as plataformas. O importante é que os temporizadores de reaparecimento agora são mais branda e os bugs mais comuns, problemas de travamento e áudio, estão sendo abordados no patch. Ele também visa remover alguns bugs centrados no PC e adicionar as opções de reprodução rápida do Stronghold (masmorra).
Alguns usuários estão relatando que ainda estão encontrando bugs e que a frequência do saque foi alterada novamente para fornecer menos quedas únicas (basta abrir as comportas). Como o saque foi alterado várias vezes, agora entramos em contato com a BioWare para esclarecimentos sobre o assunto.
Patch 1.0.3 (Reddit)
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Correções e alterações de alto nível
- Restrições de reaparecimento foram removidas - Os cronômetros de reaparecimento agora se baseiam na atividade em que o jogador está. Caminho de Crit, Missões de Agente e outras missões não relacionadas ao jogo agora têm um temporizador de reaparecimento de 10 segundos. Fortalezas, Contratos Lendários e outras missões de jogo final agora têm um temporizador de reaparecimento de 30 segundos. O temporizador de reaparecimento Freeplay permanece inalterado.
- Mudanças de pilhagem - As quedas comuns (brancas) e Incomuns (verdes) não aparecerão mais para jogadores com nível 30.
- Estabilidade aprimorada para todas as plataformas - isso inclui correções para vários problemas que estavam causando falhas ou problemas de conexão
- Melhorias de áudio - Corrigidos vários problemas que poderiam causar a interrupção do áudio
Correções gerais e aprimoramentos
- Corrigido um número de problemas que estavam impedindo os jogadores de acessar o Forge
- Todas as missões agora devem terminar corretamente quando todas as condições forem cumpridas
- A caixa de entrada agora exibe corretamente as informações no PC (a caixa de entrada é encontrada no feed de notícias)
- Corrigido um problema que fazia com que os jogadores não pudessem interagir com os NPCs em Fort Tarsis
- O cofre não está mais acessível a partir do Forge. Essa alteração foi feita para melhorar o desempenho
- Corrigido um problema que fazia o jogo travar ao entrar nos menus durante uma expedição
- Titãs não reaparecerão em missões depois de derrotados. Exemplo: se os jogadores derrotarem 2 dos 3 titãs e depois limparem o terceiro, os dois primeiros não reaparecerão quando os jogadores reaparecerem durante uma missão
- As mensagens de desligamento do servidor agora devem aparecer com menos frequência
- A capacidade de Quickplay em um Stronghold foi adicionada de volta ao jogo
- O botão 4 do mouse não está mais vinculado ao botão voltar para jogadores de PC
- Falhas ocorridas ao selecionar determinadas opções de conversa ao interagir com um NPC foram corrigidas
- Os jogadores não devem mais ficar presos no final da missão 'Túmulo do General Tarsis'
- Os jogadores agora devem ter menos problemas durante as missões do Quickplay. Melhorias adicionais no Quickplay serão lançadas em futuras atualizações
- Os jogadores não devem mais ficar presos atrás de paredes de neblina em missões ou em fortalezas com a mesma frequência
- Agora, os jogadores devem receber crédito pelo desafio 'Haver gigantes' quando forem derrotados e quando o evento estiver ativo
- Melhorou o áudio ao derrotar criaturas para fornecer um melhor feedback
- Modificação alterada das mensagens de desligamento do servidor para indicar melhor que é apenas o servidor do jogador sendo desligado, não o servidor do jogo inteiro
- Os jogadores agora podem iniciar uma expedição de qualquer lugar dentro da área de lançamento e Fort Tarsis.
- As luzes LED do PS4 agora mudam com base no dardo que está sendo usado
- Agora deve ser mais difícil para os jogadores ficarem atordoados com certas composições inimigas
- Os valores nas inscrições máximas de tempo de voo foram aumentados
- A aparência do vinil N7 na armadura de Legion of Dawn foi melhorada
- Haluk agora enfrentará jogadores adequadamente durante certas cenas de diálogo
- A mensagem 'Abra o córtex para rastrear os desafios do legionário' não aparecerá mais após a conclusão dos desafios apropriados
Fortalezas
- Corrigido um problema que fazia com que os jogadores ficassem presos na entrada dos esgotos no Templo da Fortaleza da Cicatriz
Atualizações de criaturas
- Titãs: fizemos várias alterações de saldo em todas as variações de Titãs
- Redução geral de danos reduzida de 100% para entre 70% e 75%, dependendo do tipo de dano.
- Aumentou o tempo em que os pontos fracos são expostos.
- Corrigido um problema que impedia a aplicação de efeitos e, portanto, evitava combos.
- Aumentado o dano que o Titã recebe dos acertos de ponto fraco.
- Os pontos fracos de Lesser Titan foram alterados para sempre estar ativos.
- Melhorada a colisão no ringue e buscando ataques de projéteis. Isso deve torná-los mais fáceis de se esquivar.
- Diminuiu o raio do ataque de projéteis em busca.
- Diminuiu o dano causado pela habilidade de autodestruição.
- Reforçadores de cicatrizes e raspadores congelados não podem mais se mover ou atacar enquanto congelados.
- A saúde do Monitor foi bastante reduzida na Fortaleza do Coração da Raiva.
- Força
- É menos provável que os jogadores sejam repetidamente desconcertados por ataques pesados.
- Ajustada a força aplicada por alguns ataques de criatura, o que diminuirá a frequência do jogador ser escalonado.
Alterações de Danos e Escala de Itens
- Ajustado o dimensionamento de danos de fontes de danos secundários. Agora eles são dimensionados com o poder médio dos itens. Isso permitirá que essas fontes de dano aumentem de tamanho nas Dificuldades com o Grande Mestre. Isso aumentará a escala do seguinte:
- Dano corpo a corpo
- Dano combinado
- Dano final
- Efeitos de status
- Item Procs (por exemplo, Proc do Trovão de Yvenia)
- A escala de potência do item foi alterada para refletir melhor a potência real do item com base em sua raridade. Isso é aplicado a todos os itens retroativamente. Os jogadores verão o poder de seus itens aumentar.
Correções de bugs na jogabilidade
- A barra de habilidades Ultimate não aparecerá mais cheia no início de uma missão quando não estiver realmente cheia
- O recuo da arma agora para quando o exo olha para cima
- Corrigido um número de problemas de animação que podiam ocorrer quando o Colossus estava usando seu escudo
- Não é mais possível que o interceptador fique congelado enquanto inicia sua última derrota.
- O dano da Aura do Interceptador agora causará o tipo correto de dano com base na aura ativa
- Os jogadores não podem mais equipar habilidades de um dardo para outro
- O Colossus agora pode usar equipamentos mais rapidamente depois de ser atacado por um forte golpe de inimigos
- O Colossus agora pode proteger a carga através de objetos destrutíveis, como vasilhas explosivas ou nós de colheita
- O Colossus agora se recupera mais rápido depois de colidir com paredes
Atualizações do saldo do item
- Aumentou a integridade da base de Wind Wall e Bulwark Point para fornecer uma melhor escala em dificuldades mais altas. A duração destes foi reduzida para 20 segundos, abaixo dos 60 segundos
- O dano do Burst Mortar foi aumentado para 300, passando de 145 e seu tempo de recarga reduzido para 6 segundos, passando de 10 segundos. Sua descrição também foi corrigida
- O dano do Flak Cannon foi aumentado para 42, contra 30
- A descrição de Battle Cry foi atualizada para explicar que também reduz as resistências dos alvos afetados
- O dano de Wraith Strike foi aumentado para 250, passando de 200, e agora aplicará efeito elementar em alvos com base na aura ativa
- Nota: O texto de descrição do Wraith Strike será atualizado na 1.0.4.
Item Bug Fixes
- Wind Wall não deve mais bloquear ou interferir nas habilidades de outros jogadores
- Ranger Grenadier Component agora reduzirá corretamente a recarga das habilidades de granada
- Corrigido um problema em que certas armas não estavam disparando onde a mira era apontada
- A capacidade Ice Blast para o dardo Storm agora tem o ícone do primer exibido corretamente
Correções de bugs de inscrição
- A inscrição Thruster Delay Recovery agora está aplicando corretamente um bônus
- A inscrição de recuperação de atraso de superaquecimento agora está aplicando corretamente um bônus
- A inscrição Bônus de Recarga de Arma agora está aplicando corretamente um bônus
- Nota: Estes terão valores de texto não atualizados até o próximo patch (1.0.4)
Atualizações do saldo de itens de obra-prima
- Aumentou o dano base das seguintes armas de obra-prima.
- Chama de Ralner
- Rolling Carnage
- Ciclo da Dor
- O último ponto
- Resultado Glorioso
- Insulto e Lesão
- Vingança Sentinela
- Bálsamo de Gnosta
- Surpresa de Vassa
- Toque Calmante
- Coragem Renovada
- Gambito de Artinia
Correções de erros do item de obra-prima
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- Ralner's Blaze - Não vai mais rolar com inscrições incorretas
- Blindagem Ablativa agora fornece o aumento adequado de escudo e armadura
- Distintivo de Devastação agora irá gerar mais carga final quando acionado
- Não será mais possível empilhar o efeito da Marca de Gunslinger mais de uma vez
Além das atualizações acima, queremos informar sobre outros problemas conhecidos que a equipe está trabalhando para corrigir:
- Ao carregar no jogo pela primeira vez após um patch, os Shields e Armor em um dardo estarão incorretos. Na primeira vez que um jogador entra e sai do Freeplay ou de qualquer outra atividade, o problema se corrige.
- Os jogadores não estão recebendo seus consumíveis de correspondência nível 20. Os jogadores receberam blueprints de itens em vez de receitas quando atingiram esse nível anteriormente.
- Alguns jogadores podem experimentar estalo de áudio enquanto estiverem em Fort Tarsis.
- Pode haver alguns casos em que os jogadores não conseguem sair de uma missão do Quickplay através da interface do usuário do mapa.
- Vários desafios podem não estar acompanhando adequadamente, como os objetivos do desafio 'Legendary Freelancer'.
- Alguns jogadores podem encontrar um bug em que não conseguem interagir com objetos ou jogadores.
- Os efeitos visuais nos propulsores de dardo não estão funcionando corretamente enquanto o clima tempestuoso está presente no jogo.
- As mensagens de inatividade podem não ser capazes de ser descartadas depois que um jogador retorna de distância.
- Há várias mensagens de erro do Origin que alguns jogadores de PC podem encontrar, incluindo o Origin, mostrando que está offline quando está realmente online.
- A interface do usuário pode não exibir eventos para alguns jogadores quando um evento aparecer nas proximidades no Freeplay.
- Há um bug no qual as armaduras podem mudar entre as atividades. Este é um problema de exibição e jogabilidade.