destinys oryx raid challenge is hardest one date
Todas as 16 detonações de uma só vez
diferença entre teste ágil e em cascata
O desafio aparentemente final do ataque entrou em cena por Destino Queda do rei. A primeira oferta foi Sacerdote da Guerra, na semana passada foi Golgoroth, e agora, ignorando inteiramente as Filhas, é a vez de Oryx. Consegui derrubá-lo três vezes hoje com o desafio intacto, mas foi preciso um pouco de paciência.
Simplificando, 16 (ou mais) esferas de luz precisam detonar de uma vez só , que reduz instantaneamente o Oryx a 0% da vida útil. Para fazer isso, você precisará passar por quatro fases do Ogro, deixando quatro esferas para cada canto. Dessa forma, na quarta corrida, você pode ficar na esteira do orbe, explodir todos eles e se encontrar no meio durante a última parte da luta.
o que significa chave de segurança de rede
Para a maioria dos jogadores, isso não é muito diferente do que eles já estavam fazendo se não usassem a estratégia 'No Knight', é apenas mais entediante. Não há outros qualificadores para esse desafio - qualquer um pode morrer, por exemplo - mas se qualquer coisa dá errado em qualquer uma das corridas, pode significar desgraça instantânea e uma limpeza. Claro, você pode passar por uma fase extra se uma bomba for acidentalmente destruída por um Cavaleiro (daí 'mais' que 12 orbes), mas isso cria mais espaço para erro.
Para resumir o tédio, uma execução média completa do Oryx, devido aos temporizadores inerentes envolvidos que não podem ser contornados, leva aproximadamente 12 minutos. Se a qualquer momento alguém estragar tudo, você terá que começar tudo de novo. Em nossas corridas, Ogres se teletransportou instantaneamente após aparecer no meio da sala pelo menos quatro vezes em diferentes casos, causando um fim prematuro à nossa tentativa. A falha menos comum de um membro do grupo que morre instantaneamente após o Shade ser morto após a terceira fase do Ogro também foi um chute nos dentes, porque, novamente, esse desafio tem muito pouco espaço de manobra.
No final, porém, não é tão cansativo quanto os ataques apropriados em MMOs reais e, após uma quantidade razoável de prática, a maioria dos grupos deve conseguir limpá-lo em um dia. Sua recompensa é um capacete 320 ou arma principal, um artefato, um emblema e o navio da Queda do Rei. Boa sorte! Alguém do meu grupo atingiu 320 hoje, mas ele também executa três Warlocks.
diferença entre teste de unidade e integração