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O DSi está oficialmente nas lojas, e até agora a coisa está vendendo como um louco. É estranho que um console que tenha tão poucos exclusivos verdadeiros no lançamento seja tão quente. Até agora, os únicos jogos que você pode só jogar no DSi é um punhado de exclusivos do DSiWare: jogos somente para download feitos especificamente para o console. O título DSiWare mais destacado no momento é definitivamente WarioWare: Snapped! , o sexto jogo da sempre popular série de 'micro-jogos' da Nintendo.
eu amo WarioWare . É provavelmente a única série que, na minha opinião, ainda não foi lançada sequer uma vez. Faz WarioWare: Snapped! manter a tradição WarioWare de diversão boa e burra, ou este é o primeiro fracasso na história da série?
Aperte o pular para descobrir.
WarioWare: Snapped! (DSiWare)
Desenvolvedor: Intelligent Systems
Editora: Nintendo
Lançado: 3 de abril de 2009
MSRP: 500 pontos DSi
Nos onze minutos que passei jogando WarioWare: Snapped! , Eu me diverti geralmente. As aproximadamente duas horas que passei tentando fazer com que o jogo reconhecesse adequadamente meu rosto e mãos? Não muito.
O jogo é basicamente uma demonstração tecnológica glorificada para a câmera do DSi. Em teoria, não há nada de errado nisso. Wii Sports foi uma demonstração tecnológica, nem mesmo glorificada, e ainda conseguiu vender consoles Wii e fazer milhões de pessoas muito felizes. A diferença é Wii Sport s controla muito bem. Os controles para Wario Ware: estalou! são justas na melhor das hipóteses e um pesadelo na pior.

O jogo consiste em vinte micro-jogos e uma sequência de créditos jogáveis. Os primeiros jogos controlam melhor do que os demais, pois trabalham muito para ensiná-lo a pensar em controlar um jogo. Demora alguns minutos para se ajustar ao jogo que não requer botões ou controles de qualquer tipo. Você usará as mãos e a cabeça para pegar algumas moedas; você finge ser um cachorro molhado e balança a cabeça como nozes até secar. Você não vê o rosto e as mãos na tela enquanto toca, apenas uma Wedge. Funciona bem para que você saiba o que o jogo vê e a que ele está reagindo, sem forçar você a olhar para o seu rosto o tempo todo. Isso acontece depois. Depois de jogar cinco micro-jogos, WarioWare: Snapped! mostra um rolo de destaque animado de todos os rostos estúpidos que você fez enquanto jogava.
Não é tão ruim; bonito e peculiar no WarioWare estilo, mas notavelmente mais fácil e superficial do que qualquer outro jogo da série. Ao contrário do passado WarioWare títulos, se você perder um micro-jogo em WarioWare: Snapped! , não há absolutamente nenhuma penalidade; você apenas segue para o próximo. Existem quatro conjuntos de cinco micro-jogos para jogar, e você pode literalmente perder cada um deles e ainda assim chegar ao fim.
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Há uma penalidade por falhar em um micro-jogo; você não conseguirá se olhar agindo como um idiota. O jogo mostra apenas os rolos de destaque dos micro-jogos em que você é bem-sucedido. Para alguns, isso pode parecer um castigo, mas pessoalmente, eu realmente gostei de não ter que me ver parecer um idiota depois de tentar o meu melhor para jogar um jogo isso se torna praticamente impossível de jogar.

Esses cinco primeiros micro-jogos são indulgentes, mas, à medida que o jogo continua, eles se tornam cada vez mais impossíveis de jogar. Os cinco últimos exigem que você jogue com outra pessoa. Para quem acompanha, isso representa mais ou menos um quarto do jogo total. É aqui que o jogo realmente começa a punir você. Se perder a capacidade de reconhecer você ou a pessoa com quem está jogando, o jogo será encerrado. Sem pausa até que possa reconhecê-lo novamente, sem mudar para a próxima opção; apenas morte instantânea. Não é perdoável que um jogo o mate por sua própria incapacidade de permitir que você o controle. Quero dizer, imagine que você tem um cachorro que está tentando ensinar truques e, toda vez que estraga tudo, bate em você ou no nariz com um jornal. É um cachorro que você manteria por perto?
De fato, as únicas vezes em que não consegui WarioWare: Snapped! foi quando o jogo estava fazendo errado. Ao contrário de outros jogos da série, você obtém o que parece ser uma eternidade para concluir cada micro-jogo. É quase impossível não fazê-las corretamente, desde que o jogo possa vê-lo corretamente. Esses últimos jogos cooperativos levaram uma eternidade para vencer. Eu tive que entrar em três salas diferentes e, eventualmente, acabei lutando contra o meu banheiro com um amigo, olhando para o meu DSi, tentando fazer o jogo olhar para mim direito.
Foi então que eu disse em voz alta: 'Eu não acho que este jogo poderia ser menos divertido se tentasse'.

As coisas melhoraram um pouco a partir daí. A sequência de créditos do jogo é de longe o seu melhor atributo. Ao contrário do resto do jogo, você pode realmente jogar os créditos por pontuações mais altas, os controles sempre funcionam e é preciso alguma habilidade para jogar.Você controla um pequeno carro voador de montanha russa e seu objetivo é acertar os nomes dos caras que fizeram o jogo enquanto voam em sua direção. Parece uma versão simplificada do Bit.Trip Beat , mas com a câmera configurada na parte de trás. Existem até inimigos a evitar e bolos a recolher.
É essa sequência de créditos que me manterá jogando esse jogo nos próximos dias. O resto do jogo será algo que eu revisito com menos frequência, provavelmente apenas ao exibir o DSi para pessoas que não possuem um, ou em alguns anos em que eu esqueci completamente tudo sobre o jogo e jogue novamente de pura ignorância. Isso é muito ruim para um WarioWare jogos. Vale a pena revisitar todos os outros títulos da série pelo menos a cada dois meses. Eu gostaria que o mesmo pudesse ser dito para WarioWare: Snapped! . Uma ótima sequência de créditos não é suficiente para impedir o jogo de…
Pontuação: 4.0 -- Abaixo da média (Os 4s têm alguns pontos altos, mas logo dão lugar a falhas flagrantes. Não são os piores jogos, mas são difíceis de recomendar.)
