eu te amo cooperativa de sofa
Um console, dois jogadores
Muito recentemente, um nova expansão para Simulador Powerwash saiu. eu gostei Simulador Powerwash bem o suficiente quando o joguei em 2021, mas esta foi a primeira vez que fiquei tentado a voltar para mais. Isso ocorre porque a atualização mais recente apresenta localidades de Final Fantasy VII , e o jogo adicionou co-op um pouco atrás. minha namorada terminou o original Final Fantasy VII não muito tempo atrás, então achei que seria uma maneira divertida de passar algumas horas.
Até que fui ao Google e descobri que Simulador Powerwash é cooperativo Online somente.

Ultimamente, tenho assistido a isso com vários jogos AAA. jogos como Cavaleiros de Gotham e Pokémon Escarlate e Violeta foram uma tarefa árdua, não apenas por causa de sua otimização técnica ruim e escolhas de design bizarras, mas porque eu sabia que poderia ter me divertido mais se gastasse $ 300-600 extras para jogá-los com meu parceiro. Ambos os jogos elogiaram fortemente suas ofertas cooperativas em marketing, mas nenhum deles ofereceu nada para as pessoas na mesma sala. halo infinito , um jogo que adorei, teria sido muito melhor se eu pudesse atrair um amigo sem dizer a ele para gastar dinheiro em um novo console ou PC.
Para onde foi o sofá?
Eu sempre fui um tipo de pessoa multiplayer local. Minha primeira exposição aos videogames foi um Wii que meus pais compraram para forçar os laços familiares. Super Smash Bros. e Mario Kart são bons online, mas normalmente só os divulgo quando recebo pessoas. Não tenho nada contra jogos online (isso me ajudou a superar o bloqueio, e qualquer amigo meu dirá quantas vezes eu os importuno sobre jogar Final Fantasy XIV comigo), mas eu amor multijogador local.

Eu particularmente adoro co-op local. Se estou trabalhando com outra pessoa em direção a um objetivo, quero estar com essa pessoa fisicamente. Ter a opção de jogar online é sempre bem-vindo, mas se eu puder jogar o mesmo jogo que meu companheiro, na mesma sala e na mesma tela, sempre escolherei essa opção. Eu reconheço que os jogos estão ficando cada vez maiores, e está ficando cada vez mais difícil justificar renderizar as mesmas coisas duas vezes ao mesmo tempo apenas para satisfazer um grupo cada vez menor que se preocupa com esse tipo de coisa.
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Mas, para mim, simplesmente não há energia como a energia compartilhada entre duas (ou mais) pessoas em uma sala compartilhando uma experiência. É a diferença entre ligar para um amigo e sair para jantar - claro, você descobrirá o que eles estão fazendo de qualquer maneira, mas às vezes você quer estar naquele espaço, compartilhando essa experiência juntos.
Então, como franquias como aréola , que já foi conhecido por sua cooperação em tela dividida, foge da experiência de compartilhamento de sofá, não posso deixar de me sentir um pouco triste.
Renascimento tranquilo
Felizmente, o multiplayer local está desativado, mas não fora. Está se tornando cada vez mais escasso no espaço AAA, mas os independentes mantiveram o sonho vivo de forma admirável. Spelunky 2 manteve o caos local encontrado no não-exatamente-original de 2013, e o Cozido demais A série construiu sua identidade em torno de sessões intensas e frenéticas na mesma tela. São precisos dois recentemente se tornou o único jogo indie na história do Game Awards a levar para casa o prêmio GOTY, em grande parte por causa de suas ofertas cooperativas locais.

Ainda existem alguns estúdios no espaço AAA preservando a experiência multijogador local. A Nintendo está impiedosamente comprometida em manter as ofertas cooperativas locais disponíveis no Nintendo Switch, uma plataforma que inicialmente se vendeu, pelo menos em parte, em seus dois controladores embutidos. Kirby e a Terra Esquecida é uma experiência local absolutamente perfeita, e os mais recentes Kirby's Retorno à Terra dos Sonhos Deluxe aumenta a contagem de jogadores de dois para quatro. Fora da Nintendo, diabo 4 está programado para seguir os passos de seu antecessor imediato com um modo cooperativo de sofá. A safra mais recente de Fronteiras games também oferece jogo local em consoles. A cena não está prosperando, necessariamente, mas está sobrevivendo.
Todos esses jogos também têm ofertas online, e isso é ótimo. Nem todo mundo mora perto das pessoas com quem deseja explorar, e sempre defenderei melhores opções online. Mas todos esses jogos também reconhecem que há uma boa razão para os jogadores quererem estar próximos uns dos outros fisicamente. Os videogames podem ser um hobby isolador, mas também têm a capacidade, como meio, de forçar as pessoas a se unirem. Eu gostaria que mais jogos aproveitassem essa força inerente do formato, mas, por enquanto, estou simplesmente feliz por ainda haver espaço para esse tipo de jogo em algum lugar.