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É tudo passe de temporada ou nada
A Activision seguiu o mesmo formato para Chamada do dever DLC desde ... bem, para sempre. Normalmente, eles anunciam complementos antecipadamente, que são compostos por um punhado de mapas e um pacote de zumbis, então essa data chega e qualquer editor que tenha direitos de exclusividade cronometrados naquele momento chega um mês antes. Você pode comprar esse DLC aos poucos ou a primavera para o passe de temporada. Nos anos posteriores, a editora adicionou pequenos incentivos ao passe para adoçar o acordo.
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Tudo isso mudou agora que o battle royale (Blackout) está na mistura. Agora você necessidade comprar o passe de temporada e outras coisas surgem aleatoriamente, como a queda no DLC desta semana de dois mapas tradicionais, uma história de zumbis e cosméticos Blackout.
Como sempre, o modo zumbis é a joia da coroa do passe até agora.

A primeira grande surpresa, que surgiu do nada, é 'Dead of Night'. Estrelado por Keifer Sutherland, Helena Bonham Carter, Charles Dance e Brian Blessed, este DLC mega-estrela se move para o território da lista A e para fora do campo típico (apropriado) do passado. Emoldurado por um jantar chique, Dead of Night é um dos modos de zumbi mais atmosféricos até o momento, provando que Treyarch ainda é o rei do tipo de jogo como seu criador.
Quero dizer ... Keifer Sutherland como 'O Gunslinger' lutando contra lobisomens em um jantar mal assombrado em 1912, enquanto dizia frases como 'o que foi na sacola de bolas de Lúcifer'? Está além do perfeito. Neste ponto, o modo zumbis está oficialmente ativo há mais de uma década e a Treyarch ainda não começou a descansar sobre os louros. Na verdade, ele também cumpre a premissa. A mansão é linda (com uma boa mistura de áreas ao ar livre), apoiada por uma gigantesca peça central da estátua do Atlas, e fornece todos os acessórios secretos que você esperaria das sub-séries. Até a trilha sonora é adorável.
Quanto ao resto da queda da primeira temporada, estamos no ponto agora que o Blackout está carregando muita carga. Em vez de três mapas e uma missão ( WW2 ) ou quatro mapas, estamos recebendo dois com Black Ops 4 : Elevação e Madagascar. Como em muitas imaginações nepalesas, a primeira é fria e colorida, mas restrita. A natureza arrojada da iconografia montanhosa é relegada principalmente ao pano de fundo, pois Elevation se apresenta de uma maneira principalmente tradicional. A boa notícia é que é propício como um mapa de tipo de jogo para todos os cantos, com seu tamanho médio e uma boa mistura de zonas internas e externas (apertadas). Isso realmente me lembra Black Ops III ' s Mapa Knockout DLC, que neste momento é um corte profundo de 2016 que provavelmente ninguém se lembra.
Madagáscar é igualmente focado no cenário e brilhante, mas oferece um punhado de trincheiras, permitindo que respire como um mapa um pouco menos convencional. Os jogadores terão que navegar por grandes áreas abertas também para alguns objetivos, levando a alguns impasses. Para um mapa DLC em um jogo da Treyarch, ele não tem tanto personagem quanto eu estou acostumado, mas é uma boa arena para ter na rotação. Fora do multiplayer e zumbis, você também recebe dois personagens do Blackout - Shadowman e Reaper - como um bônus cosmético.
É bom que a Activision não esteja vinculando conteúdo pesado ao Blackout através do Season Pass, mas isso também dificulta a venda, se esse for o modo que domina o seu tempo de jogo. Para qualquer um que esteja remotamente interessado em zumbis, ele já pode ter se pago com Dead of Night.
Essas impressões são baseadas em uma versão comercial do passe de temporada fornecido pelo editor.
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