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Depois da semana passada Trilogia Super Star Wars write-up , agora é hora de destacar o de outros jogo de trilogia desconhecido: As maiores aventuras de Indiana Jones .
É basicamente como o Trilogia Super Star Wars , exceto que é baseado em uma série de filmes muito melhor (isso mesmo, eu disse isso), todos os três filmes são resumidos em apenas um cartucho, e há cerca de 60% mais Harrison Ford. Fora isso, porém, os jogos da trilogia são notavelmente semelhantes; ambos saltam para frente e para trás entre os níveis de rolagem lateral e Modo 7, ambos são implacavelmente difíceis, e ambos jogam rápido e solto com seu material de origem.
Então vá em frente, acerte o salto. Confie em mim .
História:
As maiores aventuras de Indiana Jones de alguma forma consegue ser simultaneamente realmente fiel aos filmes originais, e não muito fiel. Por um lado, recusa-se a Super Guerra nas Estrelas rota e transforme cada cena de diálogo em uma desculpa para plataformas e combate: você não precisa dar socos e pular pela universidade de Indy antes de ir para o Cairo.
Por outro lado, o jogo também ignora algumas das melhores sequências de ação em todos os três filmes. Você não vai encontrar o Saqueadores perseguição de caminhão Maiores Aventuras , nem você vai jogar as perseguições de barco ou moto de A última cruzada . E você nem vai Vejo a Cruz de Coronado.
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Ah, e o chefe final é uma versão malvada e zumbificada de Walter Donovan. Em vez de envelhecer mil anos e morrer instantaneamente depois de beber do falso graal, ele meio que perde a pele e se torna oitenta vezes mais poderoso. Então, há naquela .
Jogabilidade:
Mesmo negócio que o Super Guerra nas Estrelas jogos, exceto cem vezes mais difícil . Você conhece aqueles níveis do Modo 7 em Império ou Jedi ? Lembra como eu estava reclamando que eles eram difíceis? Eles têm nenhuma coisa nos estágios do Modo 7 em Maiores Aventuras . Cada cena de perseguição, seja em um carrinho de mina ou em um biplano, exige que o jogador se esquive e atire com os reflexos de um coelho geneticamente modificado. Se você não pode evitar as armadilhas, você morre muito rapidamente e – como seria de esperar de um jogo feito em 1994 – você tem que reiniciar o jogo. inteira nível novamente, mesmo se você morrer logo antes do final.
Os estágios de rolagem lateral são mais ou menos padrão, mas também são meio não lineares. Indy pode escalar em cima de muitas superfícies e usar seu chicote para balançar em estacas de madeira montadas na parede; já que Indy pode fazer tanto, os desenvolvedores do Factor 5 acharam que seria fofo dar ao jogador várias rotas diferentes para o objetivo - apenas para acabar com todas, exceto uma, uma vez que o jogador tenha passado tempo suficiente em qualquer caminho. assumir que é o certo.
Pato quando você poderia ter pulado? Peito duro – você vai ter que morrer ou voltar até aquele entroncamento, e não vamos dizer que esse é o caso até que você já tenha passado mais cinco minutos andando direito.
O jogo não é tudo frustrante, porém. A maneira como ele replica certos momentos do filme usando a jogabilidade é muito, muito divertido. A perseguição ao pedregulho acontece exatamente como você esperaria – a maldita rocha ocupa toda a metade esquerda da tela – e essa cena foda a partir de Saqueadores é perfeitamente traduzido em uma luta de chefe 2D. O chefe na verdade não pode ser espancado a menos que você siga o filme e atire no cara no peito; mesmo se você tentar bater nele com seu chicote, o cara vai ficar lá e aguentar até você finalmente arrebentar um boné mal animado na bunda dele.
Por que você provavelmente não está jogando:
Tenho que amar os comentários fortemente acentuados e ocasionalmente estressados desse cara enquanto ele vence o jogo.
Com toda a seriedade, porém, apenas observe o cara tentar vencer a última etapa - é foda Difícil . Cada pequena plataforma tem um pico enorme que pode derrubá-lo para a morte em um hit, cada um dos quebra-cabeças de tempo tira uma parte significativa da saúde com cada hit ... de muitas maneiras, este jogo é ainda mais implacável do que o Super Guerra nas Estrelas jogos.
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Também não ajuda que os controles não sejam tão rígidos. Indy salta bastante lentamente, e apontar seu ataque de chicote em qualquer direção que não seja para a frente pode ser uma tarefa real. Caramba, você não pode nem disparar sua arma e se mover ao mesmo tempo, a menos que comece a atirar depois de você começa a correr, ou se você pular no ar e disparar sua arma e manter o botão Y pressionado ou – o que for. Os controles não são ótimos.
Na verdade, considerando que os controles não são tão bons, o jogo em si realmente não é tão bom. É interessante, tem um design de nível fofo, e sua fidelidade alternada e ignorância de seu material de origem fazem valer a pena tentar, no mínimo. É claro que é incrivelmente fácil NÃO imitar - se você é fã da série Indy, pode valer a pena os dois segundos de NÃO baixar para ouvir as versões de 16 bits da música-tema do Indy e o famoso pedregulho cena.