getting weird with knuckle sandwich
Bater em uma lata de lixo
Sanduíche de junta é um RPG surreal na veia de EarthBound , mas há muito mais do que isso. Andrew Brophy, o criador do jogo, enviou um trailer enigmático na semana passada anunciando que haveria um 'anúncio' em 19 de abril. Ele apresentava imagens distorcidas e psicodélicas em uma televisão antiga, enquanto a jogabilidade oculta se escondia em segundo plano. Hoje, finalmente chegamos a ver qual era o grande segredo.
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Juntamente com um novo trailer, Brophy anunciou que lançou uma campanha no Kickstarter para ajudar a financiar o restante do desenvolvimento. Ele está pedindo uma quantia modesta, pouco menos de US $ 20.000, para poder trabalhar no projeto em tempo integral. Eu tive a chance de colocar minhas mãos em uma demo do jogo e é tão ridículo quanto parece.
Durante a demonstração de aproximadamente 30 minutos, Sanduíche de junta conta uma história linear conduzindo você de cena em cena. O ritmo está no local, e quase todas as interações provocaram uma risada forte de mim. Mesmo apenas verificando itens aleatórios nas casas das pessoas geralmente produzia algumas frases divertidas. Descobri uma cena alternativa na minha segunda jogada, para não me surpreender se perdesse outra coisa também.
O personagem principal é um idiota silencioso e de nariz rosa que está viajando para a cidade grande em busca de um novo emprego. Infelizmente para ele, ele é muito ruim nisso. Eu o assisti desajeitadamente vagar de oportunidade em oportunidade e foder completamente toda vez. Todo encontro consistia em um minijogo diferente, e quase todos os meus possíveis empregadores me tratavam como sujeira total. É absolutamente refrescante interpretar como um personagem tão carente de habilidades que me faz parecer bem.
Minha coisa favorita a fazer era derrubar latas de lixo, que atiram porcaria cor de arco-íris por todo o chão. É idiota e completamente inútil, mas eu definitivamente quero mais latas de lixo no produto acabado! Falando em porcaria de cores do arco-íris, existem todos esses NPCs multicoloridos que aparecem ocasionalmente. Quando tentei falar com eles, tudo o que eles fizeram foi gritar esse idioma sem sentido aleatório para mim. Sinto que esses personagens, sejam eles quem forem, desempenharão um papel muito maior durante toda a experiência.
Considerando que também existem muitos NPCs de aparência normal com os quais você pode conversar, a presença dessas criaturas do tamanho de um adulto, de cor sherbert, despertou meu interesse. Quem são eles e por que não consigo entendê-los? Eu sou tão terrível em interações sociais, ou isso é algum tipo de espécie exótica? O suspense está me matando.
Ele apareceu apenas duas vezes, mas o combate parece ser a sua feira de RPG padrão baseada em turnos, com um toque adicional de dicas de ação para cada ataque. Tem todo esse Super Mario RPG algo a seu favor, e é perfeitamente reparável. Nada mais nada menos. A trilha sonora, por outro lado, me encantou. Cada faixa nunca fica muito tempo e estou curioso para ver se o jogo completo será capaz de manter a qualidade e o ritmo. Eles entram, fazem o que precisam para a cena e depois mergulham. Nunca mais será ouvido ... talvez.
Os momentos finais da demo mudaram completamente o tom e deram início à história com sucesso para ir a lugares deliciosamente imprevisíveis. Há uma corrente escura aqui que só é sugerida até a grande revelação. É uma ótima introdução com muito potencial. Sanduíche de junta está se transformando em algo realmente pateta e maravilhoso e, com o nível de polimento e personalidade em exibição, acho seguro dizer que estamos em um verdadeiro deleite quando o jogo final finalmente chegar.
(Esta visualização é baseada em uma versão inicial do jogo fornecida pelo editor.)