hands shaun white skateboarding
Os fãs de jogos de skate não têm se saído muito bem ultimamente. Enquanto o Skateboard a franquia fez algo diferente e obteve sucesso, mesmo assim, a natureza mais selvagem dos primeiros jogos de skate foi perdida. E não olhe para onde Tony Hawk está indo agora. Essa é uma franquia que apenas ... bem, precisa de algum trabalho, se quiser ser tão boa quanto antes.
Nessa nota, vamos lançar Shaun White Skateboarding . Como na vida real, o ruivo não é apenas ótimo em snowboard, mas também é um skatista muito capaz, o que significa que, embora seja um cara muito feio, ele ainda é super talentoso e será capaz de executar coisas com as quais nunca poderíamos sonhar. E tudo bem! Temos videogames para atender a desejos, assim como o grande Hawk antes dele, Shaun White Skateboarding tenta fazer de você o jogador praticante instantâneo de incríveis truques de skate.
Mas é mais do que oferecer instantaneamente um novo mundo para os jogadores se enganarem. Se você ler a pré-visualização de Hamza da versão Wii do jogo, saberá que vibração e cor são um elemento importante do jogo. Isso também é verdade nas versões Xbox 360 e PS3, e isso leva a uma abordagem interessante sobre o skate. A Ubisoft Montreal está 'tentando fazer suas próprias coisas' com o skate, inspirado no tipo de pessoa que Shaun White é. Faz para um jogo de skate muito não tradicional.
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Bata no salto para entender o porquê.
Shaun White Skateboarding (Xbox 360, PlayStation 3)
Desenvolvedor: Ubisoft Montreal
Empresa: Ubisoft
A ser lançado: outono de 2010
Vou repetir novamente: Shaun White Skateboarding é um jogo de skate muito simples. Com o toque no botão ollie, seu personagem engana automaticamente algum truque aleatório. É isso mesmo, o jogo faz os truques para você, mas é apenas inicialmente e foi projetado para facilitar os jogadores no jogo. Truques mais difíceis e mais difíceis podem ser desbloqueados e controlados com o que parece e parece uma mistura entre Tony Hawk jogos de velhos e Skateboard , com o controle do truque direito e pressionamentos de botão.
Estranhamente, eu só vi três ou quatro balas acontecerem em 45 minutos de jogo e, alimentando o surrealismo do jogo, os jogadores explodem em uma enxurrada de rolamentos de esferas em vez de cair no chão. Parece que a mecânica central será muito fácil, portanto, esperamos que os desafios posteriores sejam muito mais difíceis.
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Então chegamos aos elementos Shaping do jogo. Francamente, esse elemento do jogo é bem estranho, mas eles fazem sentido dentro do jogo. Os jogadores encontrarão trilhos e verts Shaping com aparência de seta verde que são magicamente controlados pelo jogador. Quando você é apresentado a essas coisas pela primeira vez, elas o guiarão em um caminho predeterminado, mas à medida que você progride no jogo, você poderá derrubar esses trilhos a qualquer momento no meio de um truque.
Isso acontece com todo tipo de coisa maluca, como sair de uma vertigem de um telhado, soltar magicamente um desses trilhos no ar, triturar no ar como uma montanha-russa por um tempo e depois sair para executar outro truque . É incrivelmente irreal e muito gratificante. Parece uma versão super-herói do skate e alimenta o objetivo da Ubisoft de recriar a 'experiência' de andar de skate, não de andar de skate.
O que suponho nos leva aos elementos da trama do jogo. É um pouco ... estranho. Shaun White foi sequestrado por uma organização governamental maligna chamada 'The Ministry'. Esse governo autoritário decidiu que coisas como cor, diversão e inspiração não são boas para o povo e decidiu fazer da cidade de New Harmony uma metrópole monótona e miserável. Enquanto isso, Shaun White se foi, e com a orientação do elegante inglês Jonah, o ex-prefeito da cidade, seu personagem estará usando o poder do skate para transformar o mundo.
A cada truque, uma aura se espalha ('a onda de influência') e transforma, cor e transforma o ambiente, com certas áreas desbloqueadas quando você constrói o medidor de influência com truques em um medidor de três camadas. Grande parte do jogo se resume à construção desse medidor, e depois usando a onda de influência para libertar pessoas e o meio ambiente deste mundo sombrio e sombrio. É visualmente muito divertido, e para quem tem um PlayStation 3 e uma instalação 3D vai gostar Shaun White Skateboarding suporta 3D de imediato e parece ótimo para inicializar.
Embora não seja exatamente uma trama super original ( Skate 2 abordou o tolo 'skate contra o governo autoritário do mal', enquanto Tony Hawk jogos fazem coisas idiotas por um tempo), Shaun White Skateboarding usa o enredo para fazer coisas ultrajantes. Usar truques para trazer cores ao mundo parece muito de Blob , e a vibração e o entusiasmo que isso traz ao jogador são um pouco refrescantes.
Se a Ubisoft não deixar as coisas bobas demais e manter a sinceridade sob controle, tudo poderá se encaixar perfeitamente. É muito cedo para dizer se Shaun White Skateboarding será o próximo grande jogo de skate, mas é tão esquisito e entusiasmado que pode servir para muitas pessoas cansadas de periféricos e patinação digital.