l a noires remaster changes button prompts make cole less psycho
VOCÊ ESTÁ mentindo, eu sei!
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Team Bondi's L.A. Noire teve uma história muito conturbada antes do seu lançamento em 2011. Inúmeros atrasos e condições de trabalho completamente inaceitáveis levaram a Rockstar Games a publicar o título. Mesmo antes disso, porém, ocorreram algumas mudanças sutis nos scripts que inevitavelmente arruinaram o produto final.
Se você não conhece a história do título, a premissa original de L.A. Noire era que você estava interpretando um policial que duvidava de todos. Como tal, os três prompts originais eram 'Coax', 'Force' e 'Accuse', e todo o diálogo foi registrado com isso em mente. Mais tarde, esses avisos mudaram para 'Verdade', 'Dúvida' e 'Mentira', mas todo o resto permaneceu o mesmo. Ele teve o efeito colateral de transformar Cole em um psicopata ao selecionar 'Dúvida', que gerou vários memes com base em seu comportamento irritado.
Para o lançamento remasterizado do jogo (como aponta a Eurogamer), parece que a Rockstar está ajustando os botões para refletir melhor as performances. Não tenho certeza se 'Good Cop' e 'Bad Cop' refletem com precisão 'Coax' e 'Force', mas 'Accuse' está certamente mais alinhado com a intenção original do jogo. Também faria mais sentido para Cole de repente atacar Hulk naquela vítima de estupro no caso nove.
Você pode ver rapidamente a mudança neste trailer do Switch, embora mal mostre o ajuste.
Isso pode não ser suficiente para a maioria dos jogadores, mas pelo menos o comportamento irregular de Cole não parece mais fora do comum. Agora você pode gritar com as vítimas inocentes e entender que Cole é apenas um idiota.
LA Noire remasterizar altera as promissoras infames teclas de interrogação (Eurogamer)