magic the gathering arena closed beta impressions
Na sua etapa do moinho, eu jogo meu Lhurgoyf por três e concordo
Magic: The Gathering significa muitas coisas diferentes para pessoas diferentes. Para alguns, é um jogo altamente competitivo, onde a meta deve ser seguida e o aparador está sempre pronto. Para outros, é um jogo casual de mesa de cozinha para jogar quando os amigos terminam. Alguns apenas o usam como uma bolsa de valores, especulando com o valor do cartão e reclamando quando as reimpressões do cartão reduzem os preços.
Para mim, o jogo está associado a muitas lembranças do ensino médio. Meus amigos e eu decidimos comprar um (terrível) pacote de introdução cada um. Apesar de um pacto de nunca comprar reforços para evitar ser dominado, todos sucumbimos à tentação com o tempo. Eventualmente, fomos ao Friday Night Magic e ao pré-lançamento e tudo mais ... Até a idade adulta chegar e tivemos coisas como responsabilidades e vivendo em cidades diferentes ficando no caminho. Os anos se passaram e agora eu nem conseguia me lembrar do meu código DCI para me inscrever nesta versão beta fechada! Graças a Deus o Destructoid está aqui para me salvar.
Assim como existem muitas maneiras diferentes de desfrutar Magic: The Gathering , também há muitos ângulos a serem considerados com sua mais nova adaptação digital. Como tal, vou pegar uma página diretamente Dominaria sagas e dividi minhas impressões do beta fechado em três partes.
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Capítulo 1: O Iniciante
Magic: The Gathering nunca foi o jogo de cartas mais amigável para iniciantes por alguns motivos. Um deles é a grande variedade de efeitos de cartões acumulados ao longo dos anos, muitos dos quais reduzidos a palavras-chave simples como 'Prova de Hex' ou 'Proezas'. A capacidade de aprender o que um efeito faz ao passar o mouse sobre uma carta, tanto na tela de abertura do booster quanto na tela de construção de baralho, ajuda muito.
O jogo começa com dez decks pré-construídos que são genuinamente bem construídos, com fortes sinergias e cartões potentes. Eles também fazem um ótimo trabalho ao ensinar aos jogadores o básico de como Magic: The Gathering deck é construído. Oh, eu posso tentar algo focado em um tipo de criatura como o baralho Merfolk! Ei, esse convés de exploração realmente funcionou bem, eu me pergunto se há mais mecânicos que eu possa construir assim?
Areia atualmente apresenta cartões do último ano de conjuntos padrão. Esses são Amonkhet , Hora da devastação , Ixalan , Rivais de Ixalan e Dominaria . Embora cinco conjuntos de cartas para jogar ainda pareçam muito interessantes, especialmente em comparação com outros jogos de cartas colecionáveis online que começaram com apenas um conjunto básico, é muito mais gerenciável do que parece à primeira vista. Os dois Amonkhet conjuntos compartilham muito mecanicamente. Os dois Ixalan os fazem também. Como tal, a seleção parece correta para dar aos novos jogadores uma compreensão da mecânica sem ignorar a profundidade do jogo como um todo.
A interface é fortemente inspirada em Hearthstone . As criaturas perdem todo o texto enquanto estão no campo de batalha, a menos que você passe o mouse sobre elas. Clicar no quadro cria nuvens de poeira. Você pode clicar no seu herói para usar os comandos de bate-papo rápido. Não é a interface mais criativa, mas funciona. Ao contrário Magic: The Gathering Online você não precisa clicar nas caixas de diálogo desajeitadas, e os terrenos podem ser acessados automaticamente se você escolher (o que nem sempre é a melhor opção, seja avisado). É rápido, bonito e é bastante simples de entrar.
perguntas da entrevista de selênio para 5 anos de experiência
Tudo o que foi dito, se você é iniciante, o Magic: The Gathering Arena beta fechado não é para você. Ainda não. Ainda sem nenhuma lista de amigos ou maneira de jogar um jogador, você é forçado a ir contra adversários on-line que vai tente o seu melhor contra você. Felizmente, esses recursos serão adicionados quando a versão beta for aberta - acredito que o jogo já mostre muitas promessas como introdução a Magia . Com uma transição mais suave para as partidas online, aposto que a maioria dos iniciantes se divertirá bastante.
Capítulo 2: O Veterano
Depois de obter alguma experiência com Magic: The Gathering , preparar um baralho que você pode chamar de seu é uma das coisas mais agradáveis do jogo. É por isso que estou feliz em dizer que Areia já oferece muito bem nessa frente.
A interface de construção de deck pode parecer impressionante no começo. Um tutorial que mostra o que os botões e os seletores fazem na primeira vez que você acessa essa tela não faria mal. É realmente óbvio que uma flor branca significa 'cartões que não possuo' e que um círculo de ouro significa 'cartões multicoloridos'? Mas uma vez que você mexe e se acostuma ... É muito, muito legal. Criar um deck mecânico ou tribal é fácil, porque a barra de pesquisa apenas trabalho . Procure por 'alcance', pesquise por 'explorar', pesquise por 'elfo', você conseguiu. É realmente fácil encontrar cartões que se encaixam no que você está procurando, sem saber o nome dos cartões.
Areia O ritmo acelerado significa testar um novo deck e falhar não parece uma enorme perda de tempo. No entanto, algumas peculiaridades dos controles simplificados podem levar a jogadas perdidas que não aconteceriam na vida real. Clicar nas criaturas durante a fase de ataque significa escolhê-las como atacantes, mas se você julgar mal o seu timing, poderá sacrificar algumas por acidente - sem nenhuma maneira de desfazer a ação que eu posso ver. Uma configuração para ativar as janelas de confirmação com ações perigosas pode ser uma adição inteligente no futuro.
Jogadores free-to-play estão recebendo uma quantidade decente de cartas durante o tempo gasto. A conclusão de suas missões diárias e a vitória de quatro jogos por dia oferecem aproximadamente dez boosters por semana - ou cinco boosters e uma entrada para um evento preliminar. Desde que você não esteja esperando uma carta específica, o fluxo constante de novas coisas foi suficiente para me manter jogando diariamente. E esses reforços diários me deram muitas idéias para novas cervejas também.
Embora a experiência de construção de deck seja ótima, um jogador mais experiente provavelmente terá fome de mais modos de jogo. No momento, a única maneira de jogar é construindo um baralho padrão ou desenhando durante os eventos de rascunho. Mais de 60 baralhos de cartas, dois jogadores, não mais que quatro cópias de cada cartão, salvo indicação em contrário. É tudo o que você recebe. Só podemos esperar que, no lançamento, mais formatos focados em vários jogadores, como Brawl, Commander ou Two-Headed Giant, sejam adicionados.
resto api perguntas e respostas da entrevista
Areia ganha sobre outros jogos de cartas colecionáveis freemium como Hearthstone e Fable Fortune em profundidade mecânica. O conjunto de habilidades com cartas no ano passado é suficiente para manter as batalhas envolventes e fervendo interessantes. Também compara favoravelmente Magic: The Gathering Online em polimento visual e ritmo. É por isso que acredito que jogadores não competitivos que já têm experiência com Magic: The Gathering provavelmente terão a melhor experiência com Areia como está atualmente.
Capítulo 3: O Mestre
O cenário competitivo é o público que Magic: The Gathering Arena pode ter mais dificuldade em alcançar. Vejo dois grandes obstáculos à frente da adoção do jogo:
- Limitar a seleção de cartas a conjuntos recentes significa que fãs de formatos como Moderno ou Legado não serão atraídos para deixar de Magic: The Gathering Online para Areia .
- A falta de negociação significa que não há maneira confiável de obter as cartas individuais necessárias para os decks de primeira linha. Os curingas são um passo na direção certa, mas obtê-los é uma aposta. Usar todos os seus curingas em um único deck significa que você está perdendo a capacidade de experimentar outros decks competitivos, a menos que tenha sorte com boosters.
A versão beta fechada também não tem como jogar melhor de três. Sabemos que está chegando, felizmente, que é um passo para atrair um público mais hardcore. Mas até que haja uma maneira confiável de criar uma lista de deck específica sem comprar uma quantidade louca de boosters, vejo jogadores construídos competitivos dando Areia um passe.
Magic: The Gathering Arena tem a criação de um vencedor em um mercado lotado. Ele tem os elementos de qualidade de vida para atrair os novatos no jogo. Tem uma experiência de construção de deck robusta para os jogadores mais experientes. É fluido, rápido e divertido. À medida que o jogo avança após a versão beta fechada e obtém recursos adicionais para jogar com e contra amigos, isso pode acabar histórico lançamento.
Entenda, porque histórico é a nova palavra-chave de Dominaria que descreve artefatos, sagas e cartões lendários? Não? OK.