metroid dread has bug that crashes your game 118370

Nintendo lançou hoje um patch
( Atualizar : há uma correção para a falha relacionada ao marcador de mapa em Medo de Metroid com Versão 1.0.1 . A atualização também corrige vários outros problemas para melhorar a experiência geral de jogo.)
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Portanto, alguns jogos da Nintendo de primeira linha tiveram bugs de quebra de jogo ou travamento. Zelda: Skyward Sword HD passou por isso recentemente, e agora, é Medo de Metroid . Felizmente, eles geralmente surgem em circunstâncias esotéricas, mas a Nintendo está adotando uma abordagem mais proativa aqui com este metroide Temor erro.
Na verdade, é um bug bastante simples que muitas pessoas não vão experimentar, mas precisa ser resolvido da mesma forma. Em relação ao erro, aqui está a declaração da Nintendo no Twitter :
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Um bug foi encontrado em Medo de Metroid que pode impedir que os jogadores progridam sob uma determinada condição. Um patch será lançado até o final de outubro para corrigir isso. Pedimos desculpas pela inconveniência.
Em um movimento raro, A Nintendo também reconhece totalmente o bug em um post de suporte ao cliente , detalhando as circunstâncias em torno dele:
Perto do final do jogo, se o jogador destruir uma porta enquanto um marcador de mapa para essa porta específica estiver exibido no mapa, o jogo será fechado à força e a seguinte mensagem aparecerá: O software foi fechado porque ocorreu um erro.
TI suporte técnico perguntas e respostas da entrevista
Tendo concluído, eu não encontrei esse bug, mas como eu realmente não tinha ouvido falar dele até que isso foi trazido à minha atenção, isso faz sentido. É ótimo que a Nintendo esteja ciente disso e, aparentemente, desde que você remova os marcadores de mapa das portas, você deve ficar bem depois de voltar ao seu arquivo após a falha. Poderia ter sido muito pior!