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Editor com problemas encontra novo proprietário
A Microsoft comprou a Activision Blizzard, desenvolvedora/editora por trás de franquias multibilionárias, como Call of Duty, World of Warcraft, Diablo, e Overwatch.
A aquisição que abalou a indústria foi relatada esta manhã pelo The Wall Street Journal e A repórter da Bloomberg Dina Bass , sendo a aquisição oficialmente confirmada logo em seguida pela própria Microsoft. A transação de venda é relatada na região de US $ 68,7 bilhões com a transação incluindo Activision, Activision Blizzard, gigante móvel King e todas as propriedades subsidiárias e IPs.
O chefe do Xbox Gaming da Microsoft, Phil Spencer, lançou um declaração sobre a compra.
É incrivelmente emocionante anunciar que a Microsoft concordou em adquirir a Activision Blizzard.
Ao longo de muitas décadas, os estúdios e equipes que compõem a Activision Blizzard conquistaram grandes fontes de alegria e respeito de bilhões de pessoas em todo o mundo. Estamos incrivelmente empolgados por ter a chance de trabalhar com pessoas incríveis, talentosas e dedicadas da Activision Publishing, Blizzard Entertainment, Beenox, Demonware, Digital Legends, High Moon Studios, Infinity Ward, King, Major League Gaming, Radical Entertainment, Raven Software , Sledgehammer Games, Toys for Bob, Treyarch e todas as equipes da Activision Blizzard.
Até que esta transação seja concluída, a Activision Blizzard e a Microsoft Gaming continuarão operando de forma independente. Assim que o acordo estiver concluído, o negócio da Activision Blizzard se reportará a mim (Phil Spencer) como CEO da Microsoft Gaming.
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A Activision Blizzard, inquestionavelmente um dos maiores, mais bem-sucedidos e lucrativos estúdios da história dos videogames, consolidou seu status nas últimas três décadas concentrando-se na venda consistente de IPs, títulos multijogador de longa duração e enorme sucesso anual. títulos lançados dentro de franquias mundialmente populares.
Infelizmente, as manchetes recentes mostraram que todo esse sucesso teve um preço alto. Uma ação movida pelos tribunais californianos em julho de 2021 levou a uma série de depoimentos angustiantes de funcionários da Activision – criticando o estúdio e seu escalão superior por presidir um ambiente tóxico e discriminatório. Desde então, a Activision Blizzard foi abalada pelo escândalo, liderado por paralisações de funcionários e pedidos frequentes pela renúncia do CEO Bobby Kotick. Seis meses depois, o estúdio não está mais perto de encontrar o favor do público.
Esta compra, sem dúvida, significa esforços para pintar um novo amanhecer para a Activision Blizzard e seus funcionários. Claro, tal movimento é em vão até que uma mudança real, tangível e sustentável seja implementada no estúdio. A Microsoft pode estar prestes a colher a recompensa financeira de possuir alguns dos a série de videogame mais bem-sucedida de todos os tempos, mas agora tem uma obrigação moral - um dever - de reparar a reputação quebrada do estúdio e garantir a segurança e o bem-estar da equipe de funcionários da Activision Blizzard.
Esta compra não pode ser simplesmente uma (muito cara) demão de tinta.
Você pode ler uma linha do tempo resumida da controvérsia da Activision Blizzard bem aqui.