neste ponto tem sido o intervalo mais longo entre os jogos zelda principais de todos os tempos
Estamos em cerca de 2000 dias desde Zelda: Breath of the Wild
Certamente não parece, porque Zelda: Breath of the Wild ainda é relevante, mas tem sido a maior lacuna entre a linha principal Zelda jogos... sempre.
Apontado pelo usuário do Twitter Geo , esta é agora a lacuna mais longa até hoje para a franquia, com Despertar do Link (SNES) em Ocarina of Time (E64) com o registro anterior de cinco anos, cinco meses e 15 dias. Eles apontam que a linha principal entradas 3D geralmente demoram mais e mais a cada lançamento, com cada jogo aumentando sequencialmente o tempo de desenvolvimento através do novo intervalo entre Zelda jogos hoje.
Como eles apontam, Zelda os fãs geralmente estão dispostos a esperar pela qualidade, e eu não preciso repetir o mantra do “jogo atrasado” mais uma vez, pois está enraizado nesta série. Mas a principal observação decorre da falta de jogos “portáteis” originais para ajudar nas secas. A última que tivemos foi a Despertar do Link refazer , que decididamente não é um jogo original. Você pode, no entanto, fazer o caso para Cadência de Hyrule , Espada Skyward HD , e Era da Calamidade garantindo que a série não tenha permanecido adormecida.
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Por um tempo, Zelda os fãs estavam comendo bem em termos de jogos suplementares apoiando os principais lançamentos 3D. Quero dizer Despertador do Vento em Boné de Equitação em princesa do Crepúsculo , então Ampulheta Fantasma/Faixas Espirituais em Espada para o Céu: isso é uma correria. E Ocarina do Tempo 3D (um relançamento) foi meio que jogado lá também!
Enquanto Breath of the Wild 2 provavelmente será o próximo grande Zelda entrada neste momento com um lançamento planejado para 2023, espero que tenhamos um Boné de Equitação -style curinga para ajudar na próxima espera.