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Primeira transmissão ao vivo interna da Tripwire
Hoje, a Tripwire Interactive realizou seu primeiro livestream no Twitch. Após um início difícil devido a problemas técnicos (alteração dos níveis de áudio, alimentação da câmera extremamente escura), a equipe anunciou os próximos planos e respondeu às perguntas dos jogadores.
Um patch de bug foi lançado hoje e deveria trazer suporte para mod, mas ainda não está pronto. Para estimular o potencial de mod, os desenvolvedores exibiram alguns novos modos de jogo: Boss Challenge, Pop the Cyst, Invisipow e Competitive.
No Boss Challenge, um jogador passa a ser o patriarca e luta contra os outros, que começam com 10.000 doses e podem usar o profissional o tempo todo. Em Pop the Cyst, uma pessoa joga como um cisto e deve sobreviver o máximo que puder enquanto os outros jogadores, usando apenas uma faca e um soldador, precisam matá-los. Divertidamente, os cistos podem levantar os braços aterrorizados quando quiser. Invisipow vê uma pessoa jogando como um perseguidor e tentando matar os outros, que são mercenários regulares. Competitivo vê duas equipes de três tentando competir por mortes. Você não pode atacar diretamente o time adversário, mas pode usar iscas para tentar enviar mais Zeds atrás deles.
A Tripwire está assistindo o sistema de microtransação da Zedconomy para ajustá-lo e trabalhando em um sistema de criação para que as pessoas que não querem gastar dinheiro possam tentar construir lentamente itens cosméticos. Novos sons, como vozes Zed e ruídos de armas, estão sendo trabalhados. A libra de carne deve estar rindo de jogadores mortos em breve. Mais personagens femininas estão por vir, e uma será lançada em breve, mas além disso, a Tripwire não está focada em novos personagens, mas em novos conteúdos, como mapas e vantagens.
Quanto ao equilíbrio, um novo sistema analítico está sendo implementado para que a equipe possa ajustar mais facilmente os danos das armas e as resistências Zed sem fazer grandes correções. Tripwire reconheceu que Hans não é uma luta emocionante agora e quer torná-lo tão divertido quanto o Patriarca. Libras de carne e sua mecânica de raiva estão sendo examinadas na esperança de torná-las um inimigo mais agradável de enfrentar. O privilégio demolicionista está sendo analisado agora e, assim que as estatísticas chegarem, a classe será reequilibrada.
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A vantagem do Sharpshooter também está a caminho! Recentemente, ele foi integrado ao jogo e a Tripwire não o mostrou em ação, mas está oficialmente em andamento. Espero que, da próxima vez que uma transmissão ao vivo, veremos o rifle de ação da alavanca em toda a sua glória.
O fluxo começou um pouco estranho, mas estou conseguindo obter tantas informações de uma só vez. Uma programação ainda não foi estabelecida, portanto, não tenho certeza de quando o Tripwire Interactive fará isso novamente. Espero que seja uma ocorrência regular. E talvez da próxima vez veremos Tempestade crescente 2: Vietnã em ação. Aqui está o fluxo arquivado no Twitch, se você quiser assistir.
Transmissão de estúdio interativo da Tripwire (Twitch)